《塞爾達傳說:王國之淚》——如何下載、暢玩並獲勝(消除您的疑慮)

已發表: 2023-08-23

這款遊戲傑作不僅贏得了人心,還贏得了人們的喜愛。 它創造了歷史記錄。 發售後僅僅三天,銷量就飆升至驚人的1000萬份! 快進到 2023 年 6 月,數量已激增至驚人的1851 萬份——這證明了其持久的吸引力!

王國之淚中,新的能力和深奧的 Zonai 裝置等待著您,每一個都預示著一次獨特的冒險之旅。 揭開秘密神殿和神秘的科洛克種子,同時還要在陰暗的深淵中面對令人脊背發涼的考驗。

在這一切之中,一群令人難忘的角色與我們勇敢的英雄林克一起走過道路。 發展的故事、這部作品背後的策劃者以及重新定義開放世界冒險所克服的障礙等待著您的發現。

在這篇博文中,我已盡力解答您的所有疑慮。 因此,請閱讀本文並解決您的疑問。

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Q1. 什麼是《塞爾達傳說:王國之淚》?

答: 《塞爾達傳說:王國之淚》是一款廣受好評的動作冒險遊戲,於 2023 年在 Nintendo Switch 上發布。 這是《塞爾達傳說:荒野之息》的續集。


Q2。 誰開發並發行了該遊戲?

答:該遊戲由任天堂開發並發行,專為 Nintendo Switch 打造。


Q3。 它與《曠野之息》有什麼關係?

答: 《王國之淚》是《曠野之息》的直接續作,延續了前作的故事和玩法。


Q4。 《王國之淚》的核心玩法是怎樣的?

答:與前作非常相似,《王國之淚》以開放世界動作冒險遊戲為特色。 玩家控制標誌性角色林克,探索海拉魯廣闊的土地。


Q5. 該遊戲是否引入了新的遊戲功能?

答:是的,有幾個新功能。 值得注意的是,玩家現在可以通過浮島探索天空,並深入地下區域“深淵”。 此外,遊戲還引入了 Zonai 設備和五種新能力:Ultrahand、Fuse、Ascend、Recall 和 Autobuild。


Q6. 什麼是 Zonai 設備以及它們如何影響遊戲玩法?

答: Zonai 設備是多功能工具,玩家可以將其用於戰鬥、推進、探索等。 它們通過提供與環境交互的新方式來增強遊戲體驗。


Q7. 《王國之淚》中的角色進程如何運作?

答:遊戲保留了《曠野之息》中的神殿和科洛克種子等元素。 神殿為玩家提供祝福之光,可用於增加林克的生命值或耐力。 科洛克種子可以增加林克的庫存容量。


Q8. 這個遊戲中是否引入了新的威脅或挑戰?

答:是的,深淵,一個新的地下區域,引入了一種名為幽暗的粘稠物質,對林克構成了威脅。 接觸它會降低他的最大生命值,直到他返回地面或找到光根。


Q9. 《王國之淚》的故事情節是什麼?

答:遊戲發生在《荒野之息》幾年後的海拉爾王國。 林克和塞爾達探索海拉爾城堡下方的洞穴,發現了一幅描繪囚禁戰爭的壁畫。 這一發現引發了一系列涉及木乃伊、魔王和時間旅行的事件。


Q10. 遊戲中有哪些著名角色?

答:除了林克和塞爾達之外,玩家還會遇到西頓、圖林、尤諾博、裡朱等角色,以及各種古代聖人,每個人都在故事中扮演著重要的角色。


Q11. 遊戲的開發過程是如何展開的?

答: 2017年《曠野之息》完成後開始開發。 該項目最初打算作為 DLC,後來演變為一款新遊戲。 它在 E3 2019 上正式宣布,並在 E3 2021 上進一步展示,然後於 2023 年 5 月發布。


Q12. 開發團隊中有哪些關鍵人物?

答:該遊戲由任天堂娛樂策劃與開發(EPD)部門開發,由導演藤林秀麿和製作人青沼英二領導。 宮本茂被認為是總製片人。


Q13. 開發過程中遇到了哪些挑戰?

答:團隊的目標是創造一些新的、類似於《荒野之息》的東西。 他們希望以玩家的實驗和創造力為基礎,引入新的工具和機制,例如構建物品的能力。


Q14. 該遊戲的評論和銷量表現如何?

答: 《王國之淚》廣受好評,評論家稱讚其擴展的開放世界和新的遊戲元素。 發售後三天銷量超過 1000 萬份,到 2023 年 6 月銷量超過 1851 萬份,創下了該系列的銷售記錄。


Q15. 該遊戲獲得過任何獎項或提名嗎?

答:是的,它獲得了多項獎項和提名,包括 2020 年和 2021 年遊戲獎最受期待遊戲,以及 2021 年和 2022 年金搖桿獎最受期待遊戲。


Q16. 您能否提供有關遊戲世界的詳細信息以及它與《曠野之息》中的世界有何不同?

答: 《王國之淚》中的世界是在《荒野之息》中的海拉爾世界基礎上擴展的。 它介紹了天空,其中有許多漂浮的島嶼,以及深淵,一個地下區域。 這些新增內容為玩家提供了更多垂直探索機會和新挑戰。


Q17. Ultrahand、Fuse、Ascend、Recall 和 Autobuild 有哪些新能力? 他們如何增強遊戲玩法?

答:當然可以! 這些能力發揮著關鍵作用:

  • Ultrahand 允許玩家拾取和移動物體,以及將不同的物體連接在一起以獲得創造性的解決方案。
  • Fuse 使林克能夠組合材料、設備或物體以增強其屬性和耐用性,並引入製作機制。
  • Ascend 讓 Link 在固體表面上垂直移動,擴大了探索的可能性。
  • 回憶可以倒回物體的運動,提供與環境交互的獨特方式。
  • Autobuild 會立即重新創建使用 Ultrahand 製作的設備,如果需要的話,可以使用附近的物體或設備,但它會消耗遊戲中的一種材料“zonaite”。

這些能力鼓勵遊戲玩法的實驗和創新。


Q18. 您能否更深入地探討神殿和 Korok 種子在遊戲進程中的重要性?

答:當然可以! 神殿和科洛克種子是熟悉的進展元素。 神殿被清除後會提供祝福之光。 積累四盞燈可以讓玩家在增加林克的生命值或擴大他的耐力輪之間進行選擇。 收集科羅克種子後,可以擴大林克的近戰武器、盾牌和弓的庫存容量,從而增強他的物品管理能力。


Q19. 玩家在深淵中面臨哪些挑戰,陰暗的存在如何影響遊戲玩法?

答: 《深淵》引入了獨特的挑戰。 當林克遇到渾身是陰暗物質(一種粘稠物質)的敵人時,他的最大心臟會暫時減少,一次一顆心臟。 這個減益效果一直持續到林克返回地面或尋找光根(一種在深淵中發現的大型發光植物)來恢復他的最大生命值。


Q20。 您能否對遊戲的故事情節及其與更廣泛的塞爾達傳說的聯繫提供更多見解?

答:當然可以! 《王國之淚》的背景設定在《荒野之息》幾年後,深入探討了塞爾達時間線在海拉爾的終結。 林克和塞爾達對海拉爾城堡下方洞穴的探索揭示了囚禁戰爭以及與惡魔之王加農多夫的古老衝突。 時間旅行、神秘文物和古代聖賢的角色是敘事的核心,與塞爾達系列豐富的傳說聯繫在一起。


Q21. 遊戲中引入了哪些著名角色?他們在展開的故事中扮演什麼角色?

答:除了林克和塞爾達之外,玩家還可以與佐拉王子西頓等角色互動; 圖林(Tulin),里托弓箭手,特巴(Teba)的兒子; Yunobo,戈隆人,YunoboCo 總裁; 還有格魯多酋長裡朱(Riju)。 這些角色加入林克的探索之旅,每個人都為故事貢獻了自己獨特的能力和視角。 古代聖賢在解開遊戲敘事方面也發揮著至關重要的作用。