CaesarVerse.io CEO兼創始人Colin Helm:GameFi行業作為一個整體肯定會在當前條件下生存下來

已發表: 2022-11-16

在這次採訪中,我們坐下來與 CaesarVerse.io 和 Bldng Blck Studios 的首席執行官兼創始人 Colin Helm 交談。 在科羅拉多大學博爾德分校學習創業的同時創辦了他的第一家初創公司,他在眾多初創公司擔任過營銷職位。 其中包括兩家 Techstars 支持的公司 DeFiner,一個去中心化的借貸平台,以及 Poliloop,一家專門從事塑料廢物處理的生物技術公司。

Colin 為團隊帶來了對歷史的熱情和競爭激烈的遊戲背景,並在 Bldng Blck Studios 管理業務運營。 該公司成立的重點是將這兩種熱情結合起來,創造身臨其境的歷史環境,通過在歷史準確的環境中引人入勝的遊戲玩法來教育遊戲玩家。

CaesarVerse 項目到底是什麼?

CaesarVerse 是一款開放世界的免費羅馬時代遊戲,也將融入實時戰略元素。 玩家可以在競技場中參加角斗士戰鬥,也可以在完全釋放後參與軍團合作戰鬥。 排名較高的玩家可以通過熟悉的策略機制指揮其他玩家,同時也參與戰鬥本身。

開放的世界鼓勵與不同文明的探索和貿易。 這種探索不僅有趣而且具有教育意義。 我們的目標是被動地進行教育,讓玩家獲得愉快的體驗,同時也獲得富有成效的體驗。

作為 Web3 遊戲,它還具有遊戲內 NFT 資產和附加組件。 CaesarVerse 項目主要側重於教育,因為玩家可以在有趣的學習過程中獲得真正身臨其境的體驗。

CaesarVerse 背後的靈感是什麼?

CaesarVerse 背後的主要靈感是教育性的。 我和我的聯合創始人 Max Foody 一樣熱愛羅馬時代。 沒有任何 Web2 或 Web3 遊戲能夠提供合理水平的文化參與。

可能會結合 VR 功能,以便大學生(例如歷史專業的學生)可以獲得真實的學習體驗。 該地圖基於真實世界構建,具有準確的人物、事件、物品和建築物。 虛擬世界的美妙之處在於它允許用戶生活在他們想要的任何可以想像的世界中。 許多項目都在打造未來的太空體驗。 我想活在過去。 羅馬一直是我的摯愛,我希望每個人都能體驗到這樣一個對今天仍有深遠影響的宏偉社會。 如果你能活出歷史,為什麼還要閱讀歷史?

CNBC報導,Metaverse 每年可為亞洲的 GDP 注入 1.4 萬億美元 你認為元宇宙是當今美國經濟的重要組成部分嗎? 您如何看待這部分行業的未來?

截至目前,我們仍處於早期採用者階段,未來幾年將得到廣泛採用。 我相信當通過與日常生活的無縫集成為用戶提供足夠的價值時,元宇宙將被廣泛採用。 Z 世代是連接最緊密的一代,隨著大眾對區塊鏈、VR 和 AR 的熟悉和適應,這些趨勢將會加速。 到 2040 年,我預計這不僅將成為科技行業的重要組成部分,還將成為美國經濟的重要組成部分。

CaesarVerse 的主要賣點是什麼?

它是免費遊戲,迎合了服務不足的古典時代遊戲玩家市場。 雖然 Web3 中有很多科幻和奇幻遊戲,但很少(如果有的話)專注於羅馬時代。 與其他純粹以利潤為導向的遊戲相比,它主要以教育為重點這一事實是一個巨大的優勢。

我們旨在為特定時間段的研究和探索提供一個有趣的平台,該平台也有獎勵系統。 大多數 Web3 遊戲幾乎只關注利潤,人們訪問它們純粹是為了經濟利益。 如果遊戲提供價值並且令人愉快,您將獲得獎勵。 我們的重點是首先提供教育和娛樂。

我注意到 Web3 社區中有很大一部分人也對歷史充滿熱情,我們相信我們可以通過真實和身臨其境的體驗來滿足他們的需求。 我們還試圖吸引那些傳統遊戲玩家或僅僅是歷史愛好者。

FTX崩盤是這幾天討論最多的話題——Star Atlas CEO向社區發出了這封信。 你認為其他GameFi項目會受到粉碎和熊市的影響嗎? 你的預測是什麼?

我認為由於 FTX 突然內爆的規模,每個人都會受到一定程度的影響。 據我所知,Star Atlas 仍然擁有重要的跑道和潛在投資者(如果需要)。 GameFi 行業作為一個整體肯定會在當前條件下生存下來,就像傳統遊戲在 2007-2008 年金融危機中所做的那樣。 遊戲以合理的價格提供娛樂,當消費者希望降低成本時,遊戲是一種流行的選擇。

CaesarVerse 將如何營銷和分發?

鑄幣廠將於今年 1 月推出,玩家可以購買 Genesis NFT 作為他們的化身。 但是,CaesarVerse 是免費遊戲,用戶無需 NFT 即可參與。 這與其他需要大量前期投資的遊戲不同。 我們可能會加入空投,因為這是提高新元界項目知名度的有效方式,同時也為我們的支持者提供價值。

在主流採用方面,Epic Games 允許發佈區塊鏈遊戲,因此這是一種潛在的途徑。 首先,我們正在尋求建立一個熱愛那個時代並且真正感興趣的愛好者的有機基礎。 我們將使用社交媒體渠道和 Web3 媒體渠道來獲得曝光度並接觸這些受眾。

您認為未來的 CaesarVerse 在哪裡?

一個核心目標是讓 CaesarVerse 被視為默認的 Web3 平台,人們可以在該平台上了解古典古代和 Pax Romana。 我們希望通過 VR 使其盡可能真實、身臨其境且令人愉悅。 它應該是愛好者和大學生可以依賴的平台,因為它的準確性水平以及令人愉快和有益的遊戲玩法。 但是,羅馬不是一天建成的,需要我們一步一步來建設。

這也將是一款有趣的開放世界遊戲,玩家喜歡玩,但對教育內容不感興趣。 我們希望建立一個人們可以親身體驗歷史而不是閱讀歷史的世界。 就像學習語言一樣,沉浸是最好的方法。 CaesarVerse 總有一天會讓每個人漫遊羅馬探索,體驗在軍團中的服役,並以前所未有的方式審視羅馬社會。

還有哪些其他虛擬世界和遊戲激發了您的靈感,為什麼?

我一直是 Star Atlas 的忠實粉絲。 我認為他們有一個很棒的概念,而且圖形是真正的 AAA 級。 很高興看到 Web3 項目不僅為 Web3,而且為整個遊戲挑戰極限。