Mobil Uygulama Geliştirme Yaşam Döngüsünün 9 Önemli Aşaması
Mobil Uygulama Geliştirme Yaşam Döngüsünün 9 Önemli Aşaması
Yayınlanan: 2022-06-13
Makale Notu: “Mobil Uygulama Geliştirme Yaşam Döngüsünün 9 Önemli Aşaması” başlıklı bu makale ilk olarak 5 Ağustos 2021'de yayınlandı. Bu makaleyi en son 13 Haziran 2022'de yeni bilgilerle güncelledik.
Mobil uygulamaların ilk PDA'larda yer almasından bu yana, sayıları yalnızca büyük bir hızla arttı. Uygulamalar neredeyse hayatımızın bir parçası haline geldi. Son tahminlere göre Google Play Store'da yaklaşık 3 milyon uygulama bulunmaktadır. Her gün 250 milyondan fazla uygulama indiriliyor.
Günümüz dünyasında, bir mobil uygulama geliştirmek roket bilimi değildir. Araştırmaya göre, 2022'nin başında 5 milyardan fazla benzersiz mobil kullanıcı olacak. Uygulama kullanıcılarının ortalama sayısı da her yıl %7-8 artıyor.
Mükemmel bir mobil uygulama yapmak ise önemli bir ön planlama sürecini gerektirmektedir.
Mobil uygulamanızı oluşturmak, IDE'yi çalıştırmak, birkaç öğeyi bir araya getirmek, kısa bir tarama turu yapmak ve onu bir App Store'da yayınlamak kadar basit olabilir ve bunların tümü yarım günlük bir çabayla gerçekleşir. Ayrıca, ayrıntılı ön tasarım içeren daha kapsamlı bir süreç haline getirebilirsiniz.
Çeşitli platformlarda QA testi ve erişilebilirlik testi, tam bir beta yaşam döngüsü ve çoklu dağıtım seçenekleri. Seçtiğiniz yol, vizyonunuzu şekillendirir. Bunu akılda tutarak, mobil uygulama geliştirme yaşam döngüsüne bir göz atalım.
İçindekiler tablosu gösterisi
Bazı en önemli mobil uygulama istatistikleri
İşletmelerin dikkate alması gereken faktörler
1. Pazar araştırması yapmak
2. Etkili bir mimari seçmek
3. Hedef kitlenizi belirleyin
4. Uygulamanın pazarlama stratejisine odaklanın
5. Kullanıcı Arayüzü / Kullanıcı Deneyimi
6. Kullanıcı güvenliği ve gizliliği
Mobil uygulama geliştirme yaşam döngüsünün en önemli aşamaları/aşamaları
1. Fikir ve keşif aşaması
2. İlk tasarım
3. İlk geliştirme
4. İlk test
5. Dokunma deneyimi için prototip
6. Nihai kodlama ve tasarım
7. Uygulamanın son testi
8. Dağıtım ve yayınlama
9. Bakım ve güncellemeler
Son sözler
Bazı en önemli mobil uygulama istatistikleri
2030 yılına kadar, mobil uygulamaların 10 trilyon dolardan fazla gelir getireceği tahmin ediliyor.
1,96 milyon mobil uygulama IOS App Store'dan indirilebilir.
Y kuşağının %21'ine göre her gün 70 veya daha fazla kez başvuru açıyor.
Her gün, bireylerin %55'i bir uygulamayı 13 veya daha fazla kez açıyor.
Mobil uygulamalar, tüm dijital medya zamanının %85'ini oluşturuyor.
Ortalama bir akıllı telefon sahibi her gün on uygulama kullanır ve her ay 30 uygulama kullanır.
İşletmelerin dikkate alması gereken faktörler
Uygulama geliştirme sürecine girmeden önce işletmeler için temel faktörleri öğrenelim:
Size önerilen: Mobil Uygulama Geliştirmede 15 Gerçek Zorluk.
1. Pazar araştırması yapmak
Başvurunuzu başlatmadan önce, pazar araştırması yapmak genellikle iyidir. Özel gereksinimlerinizi belirlemede size yardımcı olacaktır. Rakiplerinizin ne yaptığını, güçlü yanlarını ve dezavantajlarını analiz edin. Hedef pazarınızı belirlemek için müşterilerden aldığınız tavsiyeleri inceleyin. Kapsamlı bir pazar araştırması yaparsanız aynı hataları yapmaktan kaçınabilirsiniz.
2. Etkili bir mimari seçmek
Mobil uygulama geliştirmede doğru sistemi seçmek çok önemlidir. Android ve iOS çerçevesi arasında karar verirken, uygulamanızda vurgulamak istediğiniz kullanıcı arayüzünü göz önünde bulundurun. Uygulamaların esnekliği üzerinde bir etkisi olacaktır. Hangi teknolojinin en büyük etkiye sahip olmanızı sağlarken aynı zamanda en iyi kararlılığı ve gizliliği elde etmenizi sağlayacağını belirlemek en iyisi olacaktır.
3. Hedef kitlenizi belirleyin
Hedef kitleniz sorumludur. Kimse kullanmak istemiyorsa harika bir programa sahip olma amacını yendiniz. Sonuç olarak, ideal müşterilerinizi belirlemelisiniz. Müşterinizi tanımıyorsanız ne yaptığınızı unutursunuz, ardından uygulamanız başarısız olur. Hedef kitlenizin beklentilerini ve gereksinimlerini anlamak, uygulamanızın başarısı için çok önemlidir. Müşterilerinizin beklentilerini ikna edemezseniz, onlarla bir daha iletişim kurmazsınız. Müşterilerinizin ihtiyaçlarını anlamak ve mobil uygulama hedeflerinizi onların anlayışıyla uyumlu hale getirmek çok önemlidir.
"Uygulamanız zamandan tasarruf etmeye, manuel bir işlemi dijitalleştirmeye veya kullanıcılarının belirli bir ihtiyacını karşılamaya yardımcı olacak mı?İster B2B ister B2C şirketi olsun, uygulama hangi boşluğu dolduruyor, bu sizin açınızdan olmalı.Yetenekleri abartmamak önemlidir.Uygulamanızın hedeflerini düşünün ve daha sonraki bir tarihte gözden geçirmek için bunları not alın."- Julien Lamy'nin son makalelerinden birinde açıkladığı gibi.Julien, yazılım geliştirme konusunda oldukça deneyimlidir.Rocket Lab'in kurucusu ve CEO'sudur.
4. Uygulamanın pazarlama stratejisine odaklanın
Her şeyin parmaklarınızın ucunda olduğu günümüzde, müşterilerinize zamanında ulaşmak çok önemlidir. Pek çok tüketicinin merakını çekmek için lansmanınız hakkında çok fazla söylenti yaratmalısınız. Aklınızda güçlü ve ayrıntılı bir planınız olduğundan kesinlikle emin olun. Sektör ve trendler hakkında bilgi sahibi olduklarından, sizin için farkındalık oluşturmak üzere bir dijital pazarlama şirketi ile çalışabilirsiniz.
5. Kullanıcı Arayüzü / Kullanıcı Deneyimi
Uygulamanız, hedef kitlenizin ilgisini çekiyor mu ve onu kullandıklarında nasıl hissediyorlar? Bu iki kritik unsur, uygulamanızın etkili olup olmadığını etkileyecektir. Mobil uygulamanızın UI & UX'i ziyaretçilerinizin ilgisini çekmiyorsa, işleri batırır. Kullanıcı arayüzünüz ve kullanıcı deneyiminiz tüketicilerinizi etkileyemiyorsa, ne kadar çekici olursa olsun hiç kimse materyalinizin çökmesini engelleyemez. En iyi mobil uygulama geliştirme şirketlerinin kullanıcı arayüzü ve kullanıcı deneyimi tasarımına bu kadar zaman harcamasının nedeni.
6. Kullanıcı güvenliği ve gizliliği
Bir kullanıcıdan hassas bilgiler topluyorsanız, sağlam bir güvenlik sisteminizin olduğundan emin olun. Mobil uygulamanız fintech veya finansal mobil uygulamalarla ilgiliyse güvenlik çok önemlidir. Bununla birlikte, hangi bilgileri toplamak istediğinizi ve bunları nasıl ele almayı planladığınızı özetleyen bir gizlilik politikası geliştirmelisiniz. Güvenlik, uygulama geliştirmenin en baştan ele alınması gereken çok önemli bir yönüdür. Ziyaretçilerinizin bilgileri önemli bir varlıktır. Suistimal edilmeyeceğinden ve onu korumak ve güvence altına almak için güvenilir ve yetenekli bir mekanizmanın devreye alınacağından onlara emin olmanız faydalı olacaktır.
Mobil uygulama geliştirme yaşam döngüsünün en önemli aşamaları/aşamaları
Günümüzün dijital dünyasında uygulama geliştirmenin o kadar önem kazandığını ve kendisi için bir niş pazar yarattığını söylemek yetersiz kalır. Ancak bir uygulama geliştirme kursuna kaydolmadan veya uygulama geliştirme alanında kariyer yapmayı planlamadan önce aklınızda bulundurmanız gereken bazı şeyler vardır. Aşağıdaki 9 adım, diyelim ki, bir uygulama geliştirirken karşılaşacağınız mobil uygulama geliştirme yaşam döngüsündeki aşamalar veya aşamalardır. İşte gidiyor:
1. Fikir ve keşif aşaması
Projenizi nasıl bitireceğinizi tam olarak bildiğinize inanıyorsunuz. Ardından geliştiricinizle tanışırsınız ve "Uygulamanızın çeşitli günlük tutma haklarına sahip kaç kullanıcısı olmalıdır?" gibi bir dizi anlaşılmaz sorgu yağmuruna tutulursunuz. Hangi işletim sisteminde çalışmasını istersiniz? Tasarımınızın ne tür akıllı telefon ekranlarında çalışmasını istiyorsunuz?
Sonuç olarak, siz ve geliştiriciniz, insan dilini teknik belgelere çevirmek için araştırma adımından geçmelisiniz. İyi tasarlanmış bir değerlendirme süreci aşağıdaki adımları kapsamalıdır:
rakip araştırması.
özelliklerin haritalanması.
teknik ihtiyaçların belirtilmesi.
maliyetler ve son tarihler belirlenir.
fikir
Bir fikir, her şeyin arkasındaki güçtür. Her şey bir fikirle başlar, uygulamalar da öyle. Fikir, bir uygulamanın temellerinin atıldığı bir tohumdur. Fikirler derinlemesine araştırma ve planlama ile desteklenir. Kendinize bazı temel sorular sormalısınız çünkü bu, uygulamanın temelini oluşturacaktır. Aşağıdakiler gibi sorular genellikle kendinize sormanız gereken sorulardır.
Bu uygulamanın ana işlevi nedir?
Kullanıcı neden bu uygulamayı indirmeli?
Bu uygulama son kullanıcıya hangi çözümleri sunabilecek?
Araştırma
Fikir oluşturma ve keşfetmenin bu aşaması araştırmayı da içerir. Sadece kendi fikirlerinize odaklanmamalı, rakiplerinizin sunduğu ürünleri değerlendirmelisiniz.
Daha iyi bir çözüm mü sunuyorlar?
Daha uygulanabilirler mi?
Uygulamanız onlarınkinden daha mı iyi?
Ücretli mi yoksa kullanımı ücretsiz mi?
Dikkatli bir değerlendirme, size derin bir fikir verecektir ve uygulama geliştirmenin gözden kaçırdığınız diğer birkaç yönünü ortaya çıkaracaktır. Size, uygulamanın uygulanmasında kullanılacak YG (Yatırım Getirisi), bütçe, kaynaklar ve fonlar vb. hakkında bazı bilgiler verecektir.
2. İlk tasarım
Web projenize benzersiz bir görünüm kazandırmanın zamanı geldi. Tasarımcılar, uygulamanızı öne çıkarmak için üç farklı süreçte çalışır.
Geliştirmek istediğiniz aplikasyona karar verdikten ve tüm ön araştırmaları yaptıktan sonra sıra aplikasyonun ilk görsellerini şekillendirmeye geliyor. Uygulamanın nasıl görüneceğine dair bir taslak çizebilir veya bu uygulamanın temel özelliklerini belirleyebilirsiniz. Uygulamanızın görsel bir resmini vereceği için bir film şeridi veya iş akışı şeması oluşturabilirsiniz. Bu, uygulamanın temel işlevlerinin daha ayrıntılı olarak ortaya çıkmaya başladığı ve tüm mobil uygulama fikirlerinizin bir görsel şeklini aldığı aşamadır. Uygulamanın aşağıdaki gibi yönlerini açıkça görselleştirmeye başlarsınız:
Kullanıcı bir butona tıkladığında çeşitli ekranlar gelecektir.
Uygulamanıza dahil edilecek tasarım öğeleri.
Uygulamanın ana sayfasında hangi işlevler/düğmeler/içerik bulunmalıdır?
Uygulamada tasarlanacak gezinme düğmeleri, metin ve sayfalar.
Uygulamanın arka uç ve ön uç işlemleri.
Bu uygulamanın kaba bir kılavuzunu oluşturmanız ve belki de bu aşamada teknik bir yazardan yardım almanız gerekecek. Size uygulamanızın işlevselliği hakkında bir fikir verecek veya gözden kaçırmış olabileceğiniz olası boşlukları, boşlukları veya hataları öğreneceksiniz. Geliştirmekte olduğunuz uygulamanın çeşitli yönlerini belgelemek, yalnızca size yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda son uygulamanın cep telefonunda göründüğü gibi bir tel kafes oluşturmanıza da yardımcı olacaktır.
Kroki
Eskiz ilk adımdır. Tasarımcılar bu noktada uygulamanın konseptini hazırlıyorlar. Kağıt, çizmeniz gerektiğinde kullanmak için harika bir programdır. Yalnızca gerçek bir kağıt taslağı gibi görünmekle kalmaz, aynı zamanda kağıt taslağınızı kolaylıkla dijital biçime dönüştürmenize de olanak tanır. Prototip oluşturma araçları da dahil olmak üzere en iyi iş uygulamaları listemize göz atın.
tel kafes
Bir sonraki aşamada, uygulama lisanslanacak ve tel çerçeveli olacaktır. Bu noktada zaman sizin lehinize olmasa da, önerilen ürünün kapsamlı tasarımlarını çizmek, kullanılabilirlik endişelerini tespit etmenize yardımcı olabilir.
Eskiz, hareketi basitçe kaydetmekten çok daha fazlasıdır. İşbirliği ve katılım için güçlü bir araç olma potansiyeline sahiptir. Eskizlerinizi tamamladıktan sonra, tel çerçeve, fikirlerinizi geliştirmenize ve tasarımın tüm yönlerini uygun şekilde düzenlemenize yardımcı olacaktır.
Bu aşamada, arka uç geliştirme bağlamındaki tüm teknik zorlukları çözebilirsiniz. İşlevsel bir uygulamanın sunulan tasarım ve fikirleri nasıl içerebileceğini düşünün. Ayrıca, her ekran arasındaki bağlantıyı ve kullanıcıların programda nasıl gezinebileceğini göstermek için bir yol haritası veya şablon tasarlayabilirsiniz. Markayı dahil etmek, kullanıcı deneyimine öncelik vermek ve insanların bir cep telefonu uygulaması ile mobil tarayıcıyı nasıl farklı şekilde kullandıklarını değerlendirmek için yöntemler arayın.
Prototip
Tasarım aşamasının son aşamasıdır. Prototip, bir uygulamanın gerçeğiyle aynı olan görsel bir tasviridir. Ancak, arka uç şu anda yapım aşamasındadır ve bu nedenle kullanılamaz. Prototipinizi potansiyel müşterilere veya sponsorlara zaten göstermiş olabilirsiniz.
İlginizi çekebilir: Mobil Uygulamanızın Kalitesini Nasıl Test Eder, Değerlendirir ve Artırırsınız?
3. İlk geliştirme
Tasarım tamamlandı, ancak bir modeli tamamen işlevsel bir ürüne dönüştürmek için hala daha çok iş yapılıyor. Uygulama geliştirmenin bir sonraki aşaması, uygulamanın gerçek gelişimine başlamaktır. Programcıların gerekli tüm özellikleri girip kodladığı zamandır.
Bu aşamada, gerçek uygulamayı oluşturmak için prototiplerinizi şekillendirirsiniz. Yazılım uzmanlarından oluşan ekibiniz, uygulamayı tasarlarken tüm çalışan prototipleri, uygulamanın işlevselliğini, eskizleri, storyboard'ları ve iş akışı şemalarını dikkate almalıdır.
Geliştirme süreci iki bölüme ayrılmıştır. Genellikle Ön Uç Tasarımları ve Arka Uç Entegrasyonu içerir. Frontend tasarımı, verilerin toplandığı, depolandığı ve nasıl işlendiği arka uç süreçlerine bağlanmalı ve bu aşamada asıl yapılacak şey olmalıdır. Genel olarak şunları içerir:
ön uç geliştirme
Bir ön uç geliştiricinin görevi, kullanıcı deneyiminin olabildiğince sorunsuz olmasını sağlamaktır. İhtiyaçları var:
Uygulama ekranları geliştirin.
Tıklanabilir düğmeler.
Gezinme sayfaları.
Arka uç süreçleriyle entegrasyon.
arka uç geliştirme
Karmaşık, işlevsel bileşen, genel sistemin işlevselliğini sağlar. "Arka uç" ifadesi genellikle bir uygulamanın sunucu tarafı ile ilgilidir. Tüm işlemlerden, hesaplamalardan ve son olarak uygulamanın güvenilirliğinden sorumludur. Programcılar, genellikle MVP (Minimum Değerli Ürün) olarak bilinen ilk sürüm üzerinde çalışır. O içerir:
Veri depolama ve alma.
Arka uç sunucusu ve veritabanı yönetimi.
4. İlk test
Uygulamanın test edilmesi genellikle uygulama geliştirmeyle el ele gider. Hatalar ve hatalar bu aşamada belirlenir ve düzeltilir. Uygulama, çeşitli testlerden ve kalite güvence yönergelerinden geçer. Uygulamanın yapılabilirliği hesaplanır ve uygulanabilir olup olmadığı belirlenir.
Mobil uygulama ilerlemesini erkenden ve sık sık izlemek için güzel bir tekniktir ve uzun vadede paradan tasarruf etmenize yardımcı olur. Büyüme döngüsünde ne kadar ilerlerseniz, hataları düzeltmek o kadar maliyetli olur.
Uygulama testi kapsamlıdır; ekibinizin gerekli tüm özellikleri kapsadığından emin olun. Programın kullanılabilirliği, işlevselliği, güvenliği, arayüz testi, stresi ve performansı değerlendirilmelidir. Kullanıcı kabul edilebilirlik testi sırasında, mobil uygulamanızın hedef kullanıcılarınızla çalışıp çalışmadığını değerlendirebilirsiniz.
Bunu test etmek için uygulamanızı hedef demografinizdeki kişileri seçmeye ve onlara belirli sorular sormaya gösterin. Uygulamanız kullanıcı kabul testini geçtikten sonra, tekniğinizin "işe yaradığını" anlayacaksınız. Önceden var olan grupların kaydı veya açık katılım çağrısı yoluyla bir beta testi başlatmaya hazır olacaksınız. Beta kullanıcılarından gelen geri bildirimler, uygulamanın özelliklerinin gerçek dünya bağlamında doğru çalışıp çalışmadığını belirlemenize yardımcı olacaktır.
5. Dokunma deneyimi için prototip
Bir uygulama, yalnızca kullanıcılara dokunma deneyimi sağladığında işlevselliği hakkında fikir verir. Uygulamanın bir prototipi genellikle bu aşamada yapılır ve kullanıcılara verilir, böylece son tüketiciler gibi kullanırlar ve gerekli geri bildirimleri verirler. Bu aşama, uygulama tasarımının tüketicilerin zihninde şekillendiği ve uygulamayı fiilen kullanabildiği ilk aşamadır. Geri bildirimleri, uygulama geliştiricilerin aşağıdaki hususlarda uygulamada ince ayar yapmalarına yardımcı olacaktır:
Arayüzler ve Platformlar.
Çeşitli ekran çözünürlükleri ve boyutları üzerinde test etme.
Düğmeler ve gezinme.
Kullanıcı verilerinin gizliliği.
Uygulama platformları.
Beta testi.
6. Nihai kodlama ve tasarım
Uygulamanızı kullanıcılarla gerçekten test ettikten sonra, sonraki aşama asıl kodlamayı yapmak ve uygulamanın UX (Kullanıcı Deneyimi) arayüzünü sağlamaktır. Bu aşamada, uygulamayı oluşturmak için UX Tasarımcılarının, Kodlayıcıların, Programcıların ve Tasarımcıların hizmetlerine ihtiyacınız olacak. UX Designer, uygulamanın arayüzlerini, ekranlarını, düğmelerini, bağlantılarını ve diğer tasarım öğelerini geliştirecektir. Uygulama geliştiricilerin, uygulama geliştirmenin nasıl gerçekleştiği hakkında genel bir fikir edinmesine yardımcı olacaktır. Bu aşamada aşağıdaki gibi sorular cevaplanacaktır:
Uygulamanın nasıl çalışacağına görsel bir bakış
Sayfalar birbirleriyle nasıl etkileşime girecek?
Sayfalarda gezinme ne kadar akıcı?
Düzen, kullanıcı için kolay mı yoksa karmaşık mı?
Uygulama arayüzlerini tasarlarken son kullanıcıyı odakta tutmak önemlidir, çünkü uygulamanın kullanım kolaylığı kullanıcı için son derece önemlidir ve uygulamanın arayüzleri ve UX'i çok karmaşık olmamalı, ancak onu kolaylaştırmalıdır. Kullanıcının, uygulamanın oluşturulduğu sorunu çözmesi kolaydır.
7. Uygulamanın son testi
Uygulamanızı geliştirdikten sonra test etmek her zaman iyi bir fikirdir. Genellikle, birkaç hedef kullanıcının uygulamanızı kendilerinin test etmesine izin vermeyi içerir. Daha sonra başkalarının uygulamanızı nasıl algıladığını ve onu doğru bir şekilde kullanıp kullanamayacaklarını öğrenebilirsiniz. Bir uygulamanın işlevselliği, kullanım kolaylığı, arayüz tasarımı, UX düzeni ve uygulamayı kullanmanın kullanıcı deneyimi açısından test edilmesini içerir. O içerir:
UAT (Kabul Testini Kullan): Burada, test amacıyla birkaç hedef tüketiciye uygulama verilir. Bu tür testlerde, kullanıcılar yazım hatalarını, tasarım kusurlarını, kullanım kolaylığını, güvenlik açıklarını, düzen değişikliklerini vb. öğrenirler. Uygulama geliştiricileri, kullanıcıların uygulama hakkında ne hissettikleri hakkında sorular sorabilir veya bir anket veya oylama düzenleyebilir. ve performansı.
Beta Testi: Burada uygulama tüm son kullanıcılara açıktır ve test edilmesi büyük önem taşımaktadır. Bu testte, uygulama geliştiricileri, uygulamanın beta sürümünü kullanıcılara sunar. Kullanıcılar, geliştiricilere kapsamlı geri bildirim sağlar. Veriler daha sonra, beta testi sırasında alınan geri bildirimler ışığında uygulamayı geliştirmek için uygulanır.
8. Dağıtım ve yayınlama
Tüm testler yapıldıktan sonra, uygulamanız nihayet nihai lansman için onaylandı. Bir tarih belirleyin ve resmi sunuma başlayın. Uygulamayı App Store (Apple Inc.) ve Google Play Store (Android) gibi çevrimiçi mobil uygulama mağazalarında yayınlayabilirsiniz.
Uygulamanızı ilgili mağazalarında sunmadan önce onların kurallarına uymanız ve hüküm ve koşullarını kabul etmeniz gerekecektir. Birçok uygulama mağazası, bir uygulamayı yayınlamak için ön koşulları kabul eder.
Uygulama geliştirme, yayınlandıktan sonra durmaz. Müşteriler uygulamayı kullandıklarında geri bildirimde bulunacaklardır. Bu geri bildirimleri ürünün gelecekteki sürümlerine dahil etmeniz gerekecektir. Herhangi bir yazılım parçası, yükseltmeleri ve yeni özelliklerin eklenmesini gerektirecektir. Mobil uygulamanın beta sürümü yayınlandığında, geliştirme döngüsü genellikle kaldığı yerden devam eder. Projenizi çalışır durumda tutmak için gerekli kaynaklara sahip olup olmadığınızı kontrol edin. Dijital bir varlık yaratmanın maliyeti bir yana, bunun uzun vadeli bir yatırım olduğunu unutmayın.
Uygulamanızı yayınlamak, başlattığınız uygulama geliştirme sürecinin doruk noktasıdır. Uygulama geliştirmenin sondan bir önceki adımıdır. Medya kampanyaları aracılığıyla bir lansman tarihi duyurmanız gerekecek. Pazarlama ve reklam ekipleri çalıştırmanız, sosyal medya kampanyaları planlamanız, ağızdan ağza reklam vermeniz veya uygulamanızla aktif olarak ilgilenen çeşitli kişi veya kuruluşlara e-postalar göndermeniz gerekecek.
9. Bakım ve güncellemeler
Ancak, uygulama geliştirmenin nihai amacı, uygulamanın bakımı ve güncellenmesidir. Projenin biriktirme listesinden gelişmiş özellikler ekleyerek uygulamayı cilalar ve geliştirirsiniz. Kendine saygısı olan her geliştirici, ortaya çıkabilecek diğer durumlarda teknik yardım sözü verir.
Bu adımda proaktif olmanız ve kullanıcı katılımını düzenli uygulama güncellemeleriyle uyumlu hale getirmeniz gerekir. Kullanıcılardan gelen geri bildirimler uygulanmalıdır. Uygulama, yazılım özellikleri, hata düzeltmeleri, tasarım uygulaması ve diğer birçok faktörle düzenli olarak güncellenmelidir. Uygulama geliştirme daha sonra dinamik bir süreç haline gelir. Bir uygulamanın gerçek gelişimi ancak bu son adımdan sonra gerçekleşir.
Şunlar da ilginizi çekebilir: Harika Bir Mobil Uygulama Geliştirme Ekibi Nasıl Kurulur?
Son sözler
Uygulama pazarı genellikle çok rekabetçidir; modern girişimciler projelerini tasarlamalı, uygulama geliştirme sürecini ele almalı ve son ürünü büyük bir dikkatle sürdürmelidir. Her hata müşteri kaybı demektir!
Hata yapmayı önlemek için uygulama geliştirme sürecindeki aşamaları önceden tahmin edin ve bunları yapmaya hazır olun.
Bu proje konsepti uygulama adımları, başlangıç (araştırma), tasarım, geliştirme, stabilizasyon, devreye alma ve bakım dahil olmak üzere uzmanlar, para ve zaman gerektirir.
Başlangıç fikirlerinizi ürün teknik özelliklerine ve konsept belgelerine dönüştürerek başlayın.
Ardından bütçelemeye başlayabilir ve pazarlamanıza göz kulak olabilirsiniz.
Uygun bir para kazanma stratejisi seçin.
Resmi çıkış tarihinden önce tanıtım kampanyanızı planlayın ve başlatın.
Uygulama geliştirmenin bir günlük bir iş olmadığını unutmayın. Tasarlanması ve kullanıcıların gerçekten kolayca indirip hayatlarında kullanabilecekleri uygulanabilir ve işlevsel bir uygulamaya yerleştirilmesi gereken birçok faktörü içerir.
Mobil uygulama geliştirme sürecinin adımları, projenizin hikayesinin yalnızca başlangıcıdır. Ürününüz, günümüzün mobil uygulama endüstrisinde rekabet edebilmek için uyarlanabilir ve sık sık güncellenebilir olmalıdır.
Uygulama geliştirme göründüğü kadar zor değildir ve tek gereken birkaç dikkatli adım ve planlamadır.
Bu makaleyi Krunal Panchal ile birlikte yazdık. Krunal, Groovy Web'in CEO'su ve kurucu ortağıdır. 11 yaşından beri sıkı bir programcı ve profesyonel kariyerine çok genç yaşta başladı. Teknik ve mantıksal zekası, onu kaderi olarak kodlamayı seçmeye itti. İlk aşamada, gerekli deneyime ve yenilikçilik ve girişimcilik ruhuna sahip oldu. Yeni bir şey öğrenmek onun için hiç bitmeyen bir süreçtir. Groovy Web, onun liderliğinde, herhangi bir sınırlama olmaksızın, yeni başlayanlardan işletmelere kadar sektörlere hizmet veren köklü bir organizasyon haline geldi. Onu LinkedIn'de takip edebilirsiniz.