วิธีสร้างตลาดการศึกษาออนไลน์
เผยแพร่แล้ว: 2021-12-02เนื้อหา
- ทำไมต้องอีเลิร์นนิง
- ข้อดีที่สำคัญของอีเลิร์นนิง
- การเลือกรูปแบบธุรกิจอีเลิร์นนิงที่เหมาะสม
- โปรไฟล์อีเลิร์นนิงต่างๆ
- แพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงประเภทหลัก
- โมเดลการสร้างรายได้
- สิ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อสร้างตลาดการศึกษา
- การพัฒนาตลาด E-Learning: กระบวนการเวิร์กโฟลว์ของ Dinarys
- คุณสมบัติพื้นฐานของตลาดอีเลิร์นนิงของคุณ
- Gamification ในอีเลิร์นนิง
- สถาปัตยกรรมตลาดการศึกษา: จ้าง Dinarys เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับงานหนัก
- พร้อมที่จะสร้างแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงที่ดีกว่า Coursera แล้วหรือยัง
เทคโนโลยีสารสนเทศมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และอีเลิร์นนิงพบสถานการณ์การใช้งานที่เพิ่มขึ้นและได้รับความนิยมอย่างมาก ผลการศึกษาพบว่าหลักสูตรออนไลน์ให้ความรู้เชิงปฏิบัติและทักษะด้านวิชาในชีวิตประจำวันเป็นจำนวนมาก และเป็นส่วนเสริมที่ดีของการศึกษาแบบเดิมๆ
มาคุยกันค่ะ มีโครงการในใจหรือไม่?
ทุกวันนี้ การศึกษาออนไลน์สามารถทำได้จากทุกที่ ทุกเวลา และสะดวกสำหรับนักเรียนแต่ละคน สิ่งนี้ช่วยให้นักเรียนรู้สึกสบายอารมณ์สูงสุดและยังช่วยให้พวกเขาประหยัดเงินอีกด้วย
แนวคิดในการสร้างตลาดการศึกษาที่เปิดโอกาสให้ผู้คนทั่วโลกมีอิสระในการดำเนินการในแง่ของการได้มาซึ่งความรู้และทักษะใหม่ๆ มาถึงแล้ว คุณจะดำเนินการนี้ได้อย่างไร? บทความของเรามีคำตอบที่ชัดเจนในการสร้างตลาดการศึกษาออนไลน์ การหลีกเลี่ยงหลุมพราง และการรักษาแนวโน้มในปัจจุบัน
ทำไมต้องอีเลิร์นนิง
กล่าวโดยย่อ ตลาดการศึกษาเป็นแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงที่ช่วยให้ผู้ใช้มีความรู้เชิงลึกในด้านใดด้านหนึ่งโดยเฉพาะโดยใช้หลักสูตรที่นำเสนอโดยผู้เชี่ยวชาญในสาขาต่างๆ จากสถิติที่ครอบคลุมด้านล่าง ตลาดอีเลิร์นนิงจะเติบโตโดยการใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยและมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นแก่ผู้ใช้
- ภายในปี 2025 ตลาดอีเลิร์นนิงทั่วโลกจะมีมูลค่าถึง 325 พันล้านดอลลาร์
- 60% ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตยอมรับว่ารูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์เหมาะสมกับไลฟ์สไตล์ของตนดี
- สามารถใช้ VR และ AR ในอีเลิร์นนิงได้ ซึ่งจะทำให้มีการโต้ตอบมากขึ้น ส่วนแบ่งของเทคโนโลยีเหล่านี้ในตลาดอีเลิร์นนิงคาดว่าจะสูงถึง 1.478 ล้านดอลลาร์ในปี 2570
- 42% ของบริษัทรายงานว่าการฝึกอบรมออนไลน์สำหรับพนักงานช่วยให้พวกเขามีรายได้เพิ่มขึ้น
- 81% ของนักเรียนกล่าวว่าอีเลิร์นนิงช่วยให้พวกเขาปรับปรุงเกรดได้
ข้อดีที่สำคัญของอีเลิร์นนิง
การแพร่กระจายของการเรียนรู้ออนไลน์เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีการสื่อสาร โดยที่อินเทอร์เน็ตทั่วโลกครอบครองพื้นที่พิเศษเหล่านี้ โอกาสและเครื่องมือในการจัดกระบวนการศึกษาคุณภาพสูงมีจำนวนเพิ่มมากขึ้น ดังนั้นจำนวนโครงการออนไลน์ที่เปิดสอนหลักสูตรฝึกอบรมและบริการฝึกอบรมขั้นสูงอื่นๆ จึงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเช่นกัน มีข้อดีหลายประการในส่วนของการเรียนรู้ออนไลน์ นี่เป็นเพียงบางส่วน:
การมีส่วนร่วมของการฝึกอบรมในระดับสูง : รูปแบบต่างๆ สำหรับการนำเสนอสื่อและการติดตามการดูดซึมจะทำให้นักเรียนสนใจ เพิ่มแรงจูงใจในการศึกษา และท้ายที่สุด จะเป็นการปรับปรุงคุณภาพของข้อความในหลักสูตร
หลักสูตรที่หลากหลาย : นักเรียนมีฐานข้อมูลหลักสูตรมากมายบนแพลตฟอร์มการฝึกอบรมมากมาย นอกจากนี้ หัวข้อต่างๆ ยังน่าประทับใจ ได้แก่ ชั้นเรียนภาษา การฝึกอบรมทางธุรกิจ และบทเรียนด้านวิทยาศาสตร์ประยุกต์และสาขาวิชาเฉพาะทางอื่นๆ
อิสระในการสร้างหลักสูตร : องค์ประกอบของอีเลิร์นนิงช่วยให้คุณรวมสื่อและเครื่องมือควบคุมความรู้ต่างๆ เข้าด้วยกัน ซึ่งช่วยให้ผู้เขียนหลักสูตรสร้างโปรแกรมการฝึกอบรมเฉพาะตัวที่จะให้ผลลัพธ์แก่นักเรียน
การเข้าถึงการฝึกอบรมที่สะดวก : ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น อีเลิร์นนิงที่มีโครงสร้างอย่างดีช่วยให้นักเรียนสามารถเข้าถึงการเรียนรู้นี้ได้จากทุกที่ในโลกและทุกเวลา เงื่อนไขหลักคือความพร้อมใช้งานของสมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ตลอดจนการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต เจ้าของหรือผู้ดูแลระบบของหลักสูตรยังสามารถทำงานผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้
ให้เราสรุปสิ่งที่ได้กล่าวไว้ในวิดีโอสั้นๆ นี้เกี่ยวกับประโยชน์ของการเรียนรู้ออนไลน์:
สถิติและข้อดีที่สำคัญเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าผู้คนสามารถบรรลุเป้าหมายที่แตกต่างกันโดยใช้โซลูชันอีเลิร์นนิง ให้เราหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของการเลือกรูปแบบธุรกิจสำหรับแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิง
การเลือกรูปแบบธุรกิจอีเลิร์นนิงที่เหมาะสม
ในการสร้างโครงการอีเลิร์นนิง คุณต้องเลือกความเชี่ยวชาญเฉพาะทางของไซต์ก่อน จากนั้น คุณสามารถโปรโมตหมวดหมู่หลักสูตรหลักหนึ่งหรือสองประเภท หรือสร้างพอร์ทัลแบบครบวงจรที่รวบรวมหัวข้ออีเลิร์นนิงที่ร้อนแรงที่สุด
โปรไฟล์อีเลิร์นนิงต่างๆ
จำเป็นต้องเข้าใจว่าคุณควรกำหนดเป้าหมายผู้ชมกลุ่มใด ผู้ชมกลุ่มนี้ต้องมีความกระหายในความรู้และสามารถจ่ายเงินได้ เป็นการดีกว่าที่จะเริ่มสร้างโครงการโดยเลือกเฉพาะ
เทคโนโลยี
ในยุคคอมพิวเตอร์ของเรา การเลือกเฉพาะเทคโนโลยีอาจเป็นแนวคิดที่ดีสำหรับหลักสูตรออนไลน์ หลายคนต้องเข้าใจวิธีการใช้เทคโนโลยีในหลายรูปแบบ ที่นี่ คุณสามารถสร้างหลักสูตรในหัวข้อต่างๆ ดังต่อไปนี้:
- การสร้างเว็บไซต์/แอปพลิเคชัน
- การเรียนรู้ของเครื่อง
- ซอฟต์แวร์การเขียนโปรแกรม
- ซ่อมอุปกรณ์
กีฬาและสุขภาพ
นี่เป็นช่องที่แข่งขันได้ แต่มีผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพไม่มากนัก ไปเป็นวันที่คุณสามารถสร้างรายได้จากบทเรียนวิดีโอที่ถ่ายทำในโรงยิม แนวทางด้านสุขภาพที่ครอบคลุมรวมกับอุดมการณ์ได้รวมอยู่ในหลักสูตรแล้ว
ข้อดีของช่องด้านสุขภาพคือลูกค้ามีแรงจูงใจ พวกเขาต้องการมีสุขภาพที่ดีขึ้น กำจัดความเจ็บปวด และดูดี
อ่านเพิ่มเติม: วิธีเริ่มต้นร้านกีฬาออนไลน์และตลาดซื้อขายสินค้าบน Magento หรือ Shopware
การพัฒนาตนเอง
หัวข้อของหลักสูตรการพัฒนาตนเองยังคงได้รับความนิยมอย่างมากเป็นเวลาหลายปี แผนส่วนบุคคลสำหรับการเติบโตส่วนบุคคลช่วยให้ผู้คนเปลี่ยนแปลงและเป็นคนที่พวกเขาต้องการ ช่องนี้มีหัวข้อหลากหลายตั้งแต่การฝึกพูดในที่สาธารณะไปจนถึงหลักสูตรการอ่านเร็ว
ภาษาต่างประเทศ
ช่องนี้เป็นที่ต้องการตามธรรมเนียม และถึงแม้จะมีผู้เล่นรายใหญ่ เช่น Duolingo และ Babbel ก็มีโอกาสสร้างรายได้มากมาย หลักสูตรภาษาเป็นงานที่ค่อนข้างยาวนาน โดยมีเป้าหมายกระตุ้นให้ลูกค้าก้าวไปสู่ระดับใหม่ของการเรียนรู้ นี่เป็นช่องทางเฉพาะที่ผู้ใช้จะโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์เป็นเวลานาน และความสำเร็จของหลักสูตรขึ้นอยู่กับองค์ประกอบหลายอย่าง เช่น เจ้าหน้าที่การสอน วิธีการ วิธีการ และแรงจูงใจในการเรียนรู้
อาชีพทางไกล
ผู้เชี่ยวชาญระบุว่าภายใน 20 ปี อาชีพสมัยใหม่ส่วนใหญ่จะหมดไป ทุกวันนี้หลายคนทำงานทางไกลอยู่แล้ว แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ทำเงินได้ดีเท่านั้น คนอื่นอยากทำงานอิสระแต่ลังเล หากคุณสามารถจูงใจพวกเขาและแสดงให้เห็นว่าคนๆ หนึ่งสามารถหารายได้ที่เหมาะสมได้อย่างไร คุณจะมีกลุ่มเป้าหมายสองคนพร้อมกัน: คนที่มาหาคุณอย่างมีสติเพื่อเชี่ยวชาญในสายอาชีพ และผู้ที่ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าต้องการทำอะไร เมื่อเสนอหลักสูตรสำหรับงานทางไกล คุณต้องใช้ปัจจัยกระตุ้นที่รุนแรง เช่น "สามารถใช้เวลาอยู่กับครอบครัวมากขึ้น" "เดินทางรอบโลก" และการแบ่งปันกรณีของผู้ปฏิบัติงานระยะไกลที่ประสบความสำเร็จ
คุณอาจชอบ Marketplace vs Your Own E-Commerce Website ในปี 2022: What Is Best for Business?
แพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงประเภทหลัก
ให้เราเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่า e-learning สามารถเป็นแบบซิงโครนัสหรือแบบอะซิงโครนัสได้ อีเลิร์นนิงแบบซิงโครนัสเป็นการประชุมที่การสื่อสารระหว่างครูและนักเรียนเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ นักเรียนทุกคนอยู่ในห้องเรียนออนไลน์พร้อมกัน พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในการสนทนากับครูของพวกเขา กิจกรรมนี้เหมือนกับบทเรียนทั่วไป อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างที่สำคัญ – ครูไม่สามารถวัดปฏิกิริยาของนักเรียนได้
การเรียนรู้แบบอะซิงโครนัสเป็นวิธีการเรียนรู้ทางไกลที่นักเรียนไม่ได้พบหรือติดต่อครู เช่น การเรียนรู้ผ่านหน้าจอและวิดีโอ YouTube
มาคุยกันค่ะ มีโครงการในใจหรือไม่?
โมเดลการสร้างรายได้
เมื่อสร้างผลิตภัณฑ์อีเลิร์นนิง จำเป็นต้องเข้าใจวิธีการนำกิจกรรมนี้ไปสู่รายได้และสร้างรายได้ เพื่อให้มั่นใจว่าได้รับ ROI สูง จำเป็นต้องใช้กลยุทธ์การสร้างรายได้แบบผสมผสาน
ต่อไปนี้คือรูปแบบการสร้างรายได้บางส่วนที่คุณทำตามได้
รูปแบบการสร้างรายได้ | คำอธิบาย |
การสมัครรับข้อมูล | โมเดลการศึกษาออนไลน์นี้อนุญาตให้ผู้ใช้สมัครใช้บริการ (รายเดือนหรือรายปี) เมื่อลงชื่อสมัครใช้แล้ว พวกเขาจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาด้านการศึกษาได้ทุกที่ทุกเวลา ตราบใดที่การสมัครรับข้อมูลยังเปิดใช้งานอยู่ |
ฟรีเมียม | หากโปรเจ็กต์ของคุณเป็นสตาร์ทอัพ โมเดลฟรีจะเป็นโซลูชันการสร้างรายได้ที่ดีที่สุด นี่จะเป็นวิธีการทางการตลาดฟรีที่จะช่วยให้คุณเติบโตทางธุรกิจ Freemium แนะนำว่าคุณสามารถให้บริการบางอย่างได้ฟรี ตัวอย่างเช่น หลักสูตรฝึกอบรม แต่ผู้ใช้สามารถขอรับใบรับรองการสำเร็จหลักสูตรสำหรับหลักสูตรนี้ได้โดยเสียค่าธรรมเนียมเท่านั้น แพลตฟอร์ม edX ทำงานโดยใช้ระบบที่คล้ายคลึงกัน |
โฆษณาออนไลน์ | นี่เป็นหนึ่งในวิธีการที่ชัดเจนที่สุดในการสร้างรายได้จากเนื้อหาบนแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิง เจ้าของเว็บไซต์จะได้รับเงินเมื่อผู้ใช้คลิกที่โฆษณาแบนเนอร์หรือทุกครั้งที่แสดงต่อพวกเขา เจ้าของจะได้รับเงินหากผู้ใช้ถูกแปลงเป็นลูกค้าหลังจากคลิกที่โฆษณา |
คณะกรรมการ | สาระสำคัญของการสร้างรายได้ผ่านค่าคอมมิชชันคือเจ้าของแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงสามารถเรียกเก็บค่าคอมมิชชั่นสำหรับธุรกรรมบนเว็บไซต์ได้ มีสองทางเลือกในการพัฒนา ประการแรก เมื่อลูกค้าซื้อหลักสูตร ตลาดจะเรียกเก็บเงินเป็นเปอร์เซ็นต์หรือค่าธรรมเนียมคงที่สำหรับบริการเหล่านี้ ตัวเลือกที่สองคือการได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อเจ้าของหลักสูตรถอนเงินของนักเรียนสำหรับหลักสูตรนั้น นอกจากนี้ยังมีสถานการณ์ที่สาม – การได้รับค่าคอมมิชชั่นจากทั้งสองฝ่าย |
สิ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อสร้างตลาดการศึกษา
ด้วยมูลค่าที่คาดการณ์ไว้สูงถึง 243 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565 อุตสาหกรรมอีเลิร์นนิงได้รับความนิยมอย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นเวลาสูงที่คุณจะเจาะกลุ่มตลาดอีเลิร์นนิงยุคหน้ามูลค่า 2 แสนล้านดอลลาร์นี้
การพัฒนาตลาด E-Learning: กระบวนการเวิร์กโฟลว์ของ Dinarys
ในฐานะผู้ให้บริการโซลูชันอีคอมเมิร์ซชั้นนำ เราขอเชิญคุณเข้าสู่เวิร์กโฟลว์ของเราและดำเนินการตามกระบวนการสร้างตลาดการศึกษาทีละขั้นตอน นี่คือกระบวนการเวิร์กโฟลว์ของเราโดยสังเขป:
เวทีการค้นพบ
ขั้นตอนการค้นพบเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการพัฒนาโครงการ ประการแรก เราสรุปวัตถุประสงค์ ข้อเสนอคุณค่า และความคาดหวังสำหรับโครงการ มีหลายขั้นตอนในขั้นตอนนี้:
ขั้นตอน | คำอธิบาย |
การสร้าง SRS (ข้อกำหนดข้อกำหนดซอฟต์แวร์) | SRS คือเอกสารหรือชุดเอกสารที่อธิบายคุณลักษณะและการทำงานของระบบหรือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ ขั้นตอนนี้มุ่งเป้าไปที่การตรวจจับปัญหา แนวทางแก้ไข ข้อเสนอด้านคุณค่า กลุ่มลูกค้า บทบาทของผู้ใช้ ตัวชี้วัดหลักเพื่อกำหนดความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ คู่แข่ง จุดแข็งและจุดอ่อนของคู่แข่ง และโครงสร้างต้นทุนและรายได้ |
ต้นแบบ/โครงลวด | ก่อนที่เราจะเริ่มทำงานในโครงการของคุณ คุณจะได้รับการแสดงอินเทอร์เฟซดิจิทัลและคุณลักษณะที่สำคัญอย่างง่าย เมื่อใช้ร่วมกับ SRS จะทำให้เข้าใจชัดเจนว่าโครงการจะทำงานและรู้สึกอย่างไรเมื่อเสร็จสิ้น |
แผนพัฒนา MVP และประมาณการ | ในขั้นตอนนี้ คุณจะได้รับรายชื่อทีมที่แนะนำ ประมาณการที่ถูกต้องของไทม์ไลน์การพัฒนา และงบประมาณ |
ขั้นตอนการค้นพบเป็นวิธีที่พิสูจน์แล้วในการลดความเสี่ยง ประมาณการและลดต้นทุน และสร้างแผนงานที่เชื่อถือได้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ทางธุรกิจที่โดดเด่น
ขั้นตอนการออกแบบและพัฒนา
เราทำซ้ำขั้นตอนการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับทุกคุณลักษณะเพื่อสร้างการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของคุณเป็นภาพขั้นสุดท้ายและนำไปใช้ในโค้ด ขั้นตอนเหล่านี้ยังรวมถึงเทคนิคการทดสอบต่างๆ เพื่อตรวจหาปัญหาที่อาจเกิดขึ้นและแก้ไขก่อนที่จะออกผลิตภัณฑ์
นี่คือขั้นตอนการออกแบบ/พัฒนาผลิตภัณฑ์:
ขั้นตอน | คำอธิบาย/สิ่งที่จะดำเนินการ |
การออกแบบ UI |
|
การพัฒนาแอปพลิเคชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์ |
|
การพัฒนาแอปพลิเคชันฝั่งไคลเอ็นต์ |
|
การจัดการโครงสร้างพื้นฐานและ DevOps |
|
การประกันคุณภาพ |
|
สุดท้าย เราสร้างเว็บไซต์ที่กำหนดเองซึ่งมีคุณลักษณะหลากหลายซึ่งเหมาะสมกับธุรกิจของคุณ ตรงกับความต้องการของคุณ และเกินความคาดหวังของคุณ
พิจารณาอ่าน: วิธีสร้างตลาดแบบ Peer-to-Peer
คุณสมบัติพื้นฐานของตลาดอีเลิร์นนิงของคุณ
แม้ว่าโลกของอีคอมเมิร์ซจะเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และตลาดกลางนำเสนอคุณลักษณะขั้นสูง ผลิตภัณฑ์ บริการ และการออกแบบเว็บแบบใหม่มากมาย แต่ก็ยังมีคุณลักษณะบางอย่างที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง สิ่งเหล่านี้เป็นหัวใจสำคัญของฟังก์ชันตลาดออนไลน์และเป็นพื้นฐานสำหรับความสามารถอื่นๆ ทั้งหมด ต่อไป เราจะมาดูว่าตลาดอีเลิร์นนิงของคุณควรมีฟีเจอร์พื้นฐานอะไรบ้าง
การลงทะเบียนผู้ใช้และการอนุญาต
นี่จะเป็นขั้นตอนการเข้าสู่ระบบทั่วไปสำหรับทั้งสองฝ่าย - นักเรียนและครู ผู้ใช้ต้องลงทะเบียน/เข้าสู่ระบบบัญชีระบบอย่างปลอดภัย สม่ำเสมอ ในขณะเดียวกัน การนำทางควรมีความชัดเจนที่สุด เพื่อที่ทั้งนักเรียนและผู้ฝึกสอนหลักสูตรจะไม่มีปัญหาในการสร้างโปรไฟล์หรือเพิ่มข้อมูลที่จำเป็นอื่นๆ เกี่ยวกับหลักสูตร
ประวัตินักศึกษา
โปรไฟล์ของนักเรียนสามารถมีข้อมูลส่วนบุคคล ข้อมูลเกี่ยวกับการซื้อหลักสูตร คะแนนที่ได้รับ และใบรับรอง ข้อมูลติดต่อของนักเรียน คุณสมบัติ ประสบการณ์การทำงาน และข้อมูลที่จำเป็นอื่น ๆ ควรรวมไว้ด้วย
แดชบอร์ดและการวิเคราะห์
เมื่อพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับอีเลิร์นนิง การเพิ่มแดชบอร์ดควรเป็นคุณลักษณะสำคัญ ฟังก์ชันนี้ช่วยให้ครูติดตามความคืบหน้าของนักเรียนโดยใช้เมตริกหลายๆ แบบ เช่น คะแนนการทดสอบและการเข้าเรียนในหลักสูตร แดชบอร์ดยังช่วยคุณวิเคราะห์ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพ อัตราการแปลง และระยะเวลาของหลักสูตร
หน้าหลักสูตร
หน้าหลักสูตรแต่ละหน้าของตลาดอีเลิร์นนิงควรมีคำอธิบายโปรแกรม กำหนดการ ราคา ระยะเวลา ภาษา และคุณสมบัติของผู้สอน คุณยังสามารถให้อาจารย์สามารถเผยแพร่วิดีโอแนะนำตัว และเพิ่มความน่าเชื่อถือในสายตาของนักศึกษาที่มีศักยภาพ คุณยังสามารถเพิ่มส่วนบทวิจารณ์เพื่อให้ลูกค้าสามารถอ่านคำรับรองของผู้ใช้และตัดสินใจอย่างมีข้อมูล
การสร้างและแก้ไขหลักสูตร
เพื่อรักษาตำแหน่งการแข่งขัน โซลูชันซอฟต์แวร์อีเลิร์นนิงต้องอนุญาตให้ครูสร้างและปรับปรุงหลักสูตรของตน ดังนั้นซอฟต์แวร์อีเลิร์นนิงจึงควรมีเครื่องมือสร้างหลักสูตรให้ผู้สอนสามารถพัฒนาโครงสร้างหลักสูตรได้ เผยแพร่การทดสอบและแบบฝึกหัด แทรกลิงค์; และอัปโหลดสื่อต่างๆ รวมถึงไฟล์ข้อความ เสียง และวิดีโอ
แผงธุรการ
การเพิ่มฟังก์ชันแผงการดูแลระบบสำหรับตลาดอีเลิร์นนิงเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเพิ่ม ผู้ดูแลระบบได้รับอนุญาตให้จัดการเนื้อหา ตรวจสอบหลักสูตรใหม่ และเพิ่มหรือลบผู้ใช้ นอกจากนี้ พวกเขาควรจะสามารถกำหนดสิทธิ์การเข้าถึงหรือเปลี่ยนแปลงการสมัครรับข้อมูลได้
รองรับหลายภาษา
แพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงต้องเป็นหลายภาษา ผู้ใช้ของคุณสามารถมาจากส่วนใดส่วนหนึ่งของโลก และเลือกภาษาของพวกเขาเพื่อใช้ไซต์ของคุณจะเป็นขั้นตอนแรกของการโต้ตอบ การมีแพลตฟอร์มหลายภาษาจะช่วยให้คุณเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น ขยายอิทธิพลของตลาด และเพิ่มผลกำไร
การรวมเกตเวย์การชำระเงิน
ยิ่งคุณเพิ่มตัวเลือกการชำระเงินในตลาดอีเลิร์นนิงมากเท่าใด ผู้ใช้ของคุณจะชำระเงินได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นและสร้างรายได้มากขึ้น
การแจ้งเตือน
ตลาดหลักสูตรออนไลน์ควรแจ้งลูกค้าเกี่ยวกับการอัปเดตหลักสูตรและการเริ่มต้นบทเรียนผ่านอีเมลหรือข้อความที่ส่งไปยังสมาร์ทโฟน คุณยังสามารถเปิดใช้งานการแจ้งเตือนของเบราว์เซอร์เพื่อมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่เหนือกว่า ในการเพิ่มคุณสมบัตินี้ วิศวกรซอฟต์แวร์ของเราได้รวม API เช่น Firebase
มาคุยกันค่ะ มีโครงการในใจหรือไม่?
Gamification ในอีเลิร์นนิง
Gamification คือแนวปฏิบัติในการใช้รูปแบบและยุทธวิธีการเล่นเกมเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการมีส่วนร่วมในกิจกรรมอีเลิร์นนิง Gamification สามารถช่วยให้อีเลิร์นนิงสนุก ดื่มด่ำ และเข้าถึงได้มากขึ้น ส่งผลให้มีผู้เข้าร่วมมากขึ้นและมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง ต่อไปนี้คือองค์ประกอบบางส่วนของแอปพลิเคชันอีเลิร์นนิงที่สามารถช่วยดึงดูดและจูงใจนักเรียนได้:
คะแนน . คะแนนสามารถแสดงความคืบหน้าได้ เช่น อันดับในการจัดอันดับโดยรวม อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรไปยุ่งกับมัน: แต้มนั้นซ้ำซากจำเจและเป็นนามธรรม และชุดของคะแนนสามารถจูงใจผู้ใช้ได้จนถึงขีดจำกัดที่กำหนดเท่านั้น
ป้าย . คะแนนในเวอร์ชันที่มีความหมายมากขึ้น ตราสัญลักษณ์อาจเป็นชื่อใหม่ (เช่น "เจ้าแห่งเกม") หรือเครื่องหมายดอกจัน (ได้รับเมื่อทำภารกิจให้สำเร็จ) ข้อดีของเหรียญตราคือมันจะกลายเป็นสัญลักษณ์ของสถานะและชื่อเสียงในโลกของเกม นอกจากนี้ พวกเขาสามารถมีบทบาทพิเศษในสภาพแวดล้อมขององค์กรและบอกนายจ้างว่าพนักงานประสบความสำเร็จในการฝึกอบรมเป็นพิเศษ
การ ให้คะแนน ด้านหนึ่ง การให้คะแนนเป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมการเรียนรู้และสร้างการแข่งขันที่ดี อย่างไรก็ตาม ในทางกลับกัน พวกเขาสามารถลดแรงจูงใจในการเล่นหากผู้เข้าร่วมตระหนักว่าสถานที่แรกไม่สามารถบรรลุได้ นั่นคือเหตุผลที่การให้คะแนนที่คำนึงถึงตัวบ่งชี้หลายตัวทำงานได้ดีขึ้น
แน่นอนว่านี่ไม่ใช่องค์ประกอบเดียวที่จะสร้างเกมของคุณ ค่อนข้างจะเป็นตัวแทนของจุดเริ่มต้นบนเส้นทางสู่เกมที่มีความหมาย
แนวปฏิบัติในหลักสูตรการฝึกอบรมของคุณประกอบด้วยอะไรบ้าง?
- งานของเกม (การทดสอบ เควส แบบฝึกหัด และปริศนา) ภารกิจควรมีความท้าทายเพียงพอ (แต่ไม่มากเกินไป) เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะพึงพอใจเมื่อทำสำเร็จ
- อัตราต่อรอง (องค์ประกอบของการสุ่มในพื้นที่เกม)
- การแข่งขัน (ระหว่างผู้เล่นหรือทีมหนึ่งชนะและผู้เล่นหรือทีมอื่นแพ้)
- ความร่วมมือ (ความสามารถในการรวมความพยายามเพื่อให้บรรลุผล)
- ทรัพยากร (คะแนน ตราสัญลักษณ์ สิ่งประดิษฐ์ที่ผู้เล่นต้องการได้รับ)
- ธุรกรรม (ความสามารถในการแลกเปลี่ยนหรือซื้อ/ขายระหว่างผู้เล่นหรือระหว่างผู้เล่นกับระบบ)
- ข้อเสนอแนะ (ข้อมูลเกี่ยวกับความสำเร็จของผู้เล่น)
แต่ละองค์ประกอบของเกมที่กล่าวถึงข้างต้นสามารถนำไปใช้ได้สำเร็จในแอปพลิเคชันอีเลิร์นนิงเพื่อดึงดูดและจูงใจนักเรียน แต่เพื่อสร้างระบบเกมที่ประสบความสำเร็จ ไม่จำเป็นต้องใช้ฟังก์ชันทั้งหมด ในทุกขั้นตอนของการแนะนำ gamification เข้าสู่ระบบการฝึกอบรม สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คืองานของหลักสูตรออนไลน์คือการสอน ไม่มีอะไรผิดปกติกับความสนุกและการเล่น แต่ไม่ควรกลายเป็นเป้าหมายหลัก
สถาปัตยกรรมตลาดการศึกษา: จ้าง Dinarys เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับงานหนัก
ในแง่ของสถาปัตยกรรม ตลาดการศึกษาควรใช้ไมโครเซอร์วิสเป็นหลัก ทีม DevOps ของเราสามารถโฮสต์โซลูชันบน AWS หรือ Google Cloud (อย่างไรก็ตาม เราเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ Google Cloud) ซึ่งจะช่วยให้ตลาดกลางสามารถทนต่อภาระมหาศาลบนโครงสร้างพื้นฐาน ในขณะที่ผู้คนจำนวนมากดูหลักสูตรโดยไม่มีข้อจำกัด
พิจารณาอ่านสิ่งต่อไปนี้: Microservices: บริษัท อีคอมเมิร์ซของคุณพร้อมที่จะปฏิบัติตามรูปแบบสถาปัตยกรรมนี้หรือไม่?
ในแนวทางการพัฒนาของเรา เราใช้วิธีการที่ทันสมัยในการทำงานกับโค้ด - CI/CD ส่วนใหญ่ผ่าน Jenkins - เพื่อทำให้การส่งโค้ดเป็นระบบอัตโนมัติและจัดระบบไปยังสภาพแวดล้อมการทดสอบ เรายังใช้ ELK (ElasticSearch, Logstash และ Kibana) เป็นเครื่องมือตรวจสอบในทุกโครงการ หลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดที่ยาวและซับซ้อนสำหรับตลาดอีเลิร์นนิงของคุณ
พร้อมที่จะสร้างแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงที่ดีกว่า Coursera แล้วหรือยัง
ตลาดการศึกษาออนไลน์มีขนาดใหญ่และเติบโตทุกวัน ดังนั้นอย่าเสียเวลาและอย่าพลาดโอกาสในการสร้างแพลตฟอร์มให้คนทั้งโลกได้เรียนรู้!
เราหวังว่าเราจะได้ตอบคำถามของคุณเกี่ยวกับตลาดอีเลิร์นนิงในบทความนี้ อย่างไรก็ตาม เรามีแนวคิดเพิ่มเติมอีกสองสามข้อที่เรายินดีที่จะพูดคุยเป็นการส่วนตัว ติดต่อเราเพื่อขอคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาตลาดการศึกษา ทีมงานมืออาชีพของเราพร้อมที่จะนำเสนอการพัฒนาเว็บไซต์เป็นรายบุคคลและโซลูชั่นที่ดีที่สุดสำหรับการกรอกและสร้างหมวดหมู่ หน้าเว็บไซต์ และการออกแบบ UX/UI ที่ไร้ที่ติ
คำถามที่พบบ่อย
เป็นแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตเพื่อการศึกษาออนไลน์ นี่คือสถานที่ที่ทุกคนสามารถค้นหาหลักสูตรและโปรแกรมการศึกษาใด ๆ และผู้เขียนหลักสูตรสามารถหาลูกค้าของเขาได้
Gamification คือแนวปฏิบัติในการใช้รูปแบบและยุทธวิธีการเล่นเกมเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการมีส่วนร่วมในกิจกรรมอีเลิร์นนิง Gamification สามารถช่วยให้อีเลิร์นนิงสนุก ดื่มด่ำ และเข้าถึงได้มากขึ้น ส่งผลให้มีผู้เข้าร่วมมากขึ้นและมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
มีหลายหัวข้อที่จะสร้างหลักสูตรออนไลน์ แต่มีบางหัวข้อที่ได้รับความนิยมและยังคงเป็นที่ต้องการในความเห็นของเรา ซึ่งรวมถึงหลักสูตรด้านเทคโนโลยี กีฬาและสุขภาพ การพัฒนาตนเอง ภาษาต่างประเทศ และการเรียนรู้อาชีพทางไกล
หลักสูตรออนไลน์มอบความสะดวกสบายเพราะคุณสามารถเรียนได้ทุกเวลาที่ต้องการ ทุกที่ที่คุณต้องการ นอกจากนี้ อีเลิร์นนิงยังให้ความยืดหยุ่นแก่นักเรียนในการใช้เวลากับงาน ครอบครัว เพื่อน คนสำคัญ หรือกิจกรรมใดๆ ที่พวกเขาต้องการ ข้อดีอีกประการของการเรียนรู้ออนไลน์คือการลดต้นทุนทางการเงิน การศึกษาออนไลน์มีราคาไม่แพงกว่าการเรียนรู้ทางกายภาพ การเรียนรู้ออนไลน์ช่วยลดค่าใช้จ่ายได้มากมาย รวมถึงการจ้างผู้สอน การจองสถานที่ สื่อสิ่งพิมพ์ และการขนส่ง