9 важных этапов жизненного цикла разработки мобильного приложения

Опубликовано: 2022-06-13

Примечание к статье. Эта статья «9 важных этапов жизненного цикла разработки мобильных приложений» была впервые опубликована 5 августа 2021 года. Последний раз мы обновляли эту статью 13 июня 2022 года, добавляя новую информацию.

С тех пор, как мобильные приложения появились в первых КПК, их количество только увеличивалось как на дрожжах. Приложения почти стали частью нашей жизни. По последним оценкам, в Google Play Store доступно около 3 миллионов приложений. Ежедневно приложение скачивают более 250 миллионов раз.

В современном мире разработка мобильного приложения — это не высшая математика. Согласно исследованиям, к началу 2022 года количество уникальных мобильных пользователей превысит 5 миллиардов. Среднее количество пользователей приложений также ежегодно увеличивается на 7-8%.

С другой стороны, создание отличного мобильного приложения требует значительной процедуры предварительного планирования.

Создание мобильного приложения может быть таким же простым, как запуск среды IDE, объединение нескольких элементов, выполнение короткого этапа скрининга и публикация в App Store — все это занимает полдня. Вы также можете сделать это более сложным процессом, включающим предварительное детальное проектирование.

QA-тестирование на различных платформах и тестирование доступности, полный жизненный цикл бета-версии и несколько вариантов развертывания. Путь, который вы выбираете, придает форму вашему видению. Имея это в виду, давайте рассмотрим жизненный цикл разработки мобильного приложения.

Оглавление показать
  • Некоторые наиболее важные статистические данные о мобильных приложениях
  • Факторы, которые следует учитывать бизнесу
    • 1. Проведение маркетинговых исследований
    • 2. Выбор эффективной архитектуры
    • 3. Определите свою аудиторию
    • 4. Сконцентрируйтесь на маркетинговой стратегии приложения
    • 5. Пользовательский интерфейс / UX
    • 6. Безопасность и конфиденциальность пользователей
  • Наиболее важные этапы/этапы жизненного цикла разработки мобильного приложения
    • 1. Фаза идеи и открытия
    • 2. Первоначальное проектирование
    • 3. Начальное развитие
    • 4. Первоначальное тестирование
    • 5. Прототип для сенсорного управления
    • 6. Окончательный код и дизайн
    • 7. Финальное тестирование приложения
    • 8. Развертывание и публикация
    • 9. Обслуживание и обновления
  • Заключительные слова

Некоторые наиболее важные статистические данные о мобильных приложениях

смартфон-мобильное-приложение-instagram-канал-катушка-история-фотографии-изображения-картинки
  • По оценкам, к 2030 году мобильные приложения принесут более 10 триллионов долларов дохода.
  • 1,96 миллиона мобильных приложений доступны для загрузки в магазине приложений IOS.
  • Миллениалы открывают приложения 70 и более раз в день, по словам 21% из них.
  • Каждый день 55% людей открывают приложение 13 и более раз.
  • Мобильные приложения занимают 85% всего времени цифровых медиа.
  • Каждый день средний владелец смартфона использует десять приложений, а каждый месяц — 30 приложений.

Факторы, которые следует учитывать бизнесу

Разработка мобильных приложений

Давайте выясним основные факторы для бизнеса, прежде чем приступить к процессу разработки приложений:

Рекомендуется для вас: 15 реальных вызовов в разработке мобильных приложений.

1. Проведение маркетинговых исследований

Пункт 1

Перед запуском вашего приложения, как правило, полезно провести исследование рынка. Это поможет вам в определении ваших конкретных требований. Проанализируйте, что делают ваши оппоненты, их сильные и слабые стороны. Изучите советы, которые вы получили от клиентов, чтобы определить свой целевой рынок. Вы можете избежать тех же ошибок, если проведете тщательное исследование рынка.

2. Выбор эффективной архитектуры

Пункт 2

Выбор правильной системы имеет решающее значение в разработке мобильных приложений. Выбирая между платформами Android и iOS, учитывайте пользовательский интерфейс, который вы хотите подчеркнуть в своем приложении. Это повлияет на гибкость приложений. Было бы лучше определить, какая технология позволяет вам оказывать наибольшее влияние, одновременно обеспечивая наилучшую стабильность и конфиденциальность.

3. Определите свою аудиторию

Пункт 3

Ваша аудитория у руля. Вы лишились цели иметь фантастическую программу, если никто не хочет ее использовать. В результате вы должны определить своих идеальных клиентов. Если вы не знаете своего клиента, вы потеряете контроль над тем, что делаете, и тогда ваше приложение потерпит неудачу. Понимание ожиданий и требований целевой аудитории имеет решающее значение для успеха вашего приложения. Если вы не сможете убедить своих клиентов в их ожиданиях, вы больше не будете связываться с ними. Крайне важно понимать потребности ваших клиентов и согласовывать цели вашего мобильного приложения с их пониманием.

«Поможет ли ваше приложение сэкономить время, оцифровать ручной процесс или удовлетворить конкретные потребности пользователей. Будь то компания B2B или B2C, какой пробел заполняет приложение, это должно быть вашим углом зрения. Важно не переоценивать возможности. Подумайте о целях вашего приложения и запишите их, чтобы просмотреть позже». – как объяснил Жюльен Лами в одной из своих недавних статей. Жюльен имеет большой опыт в разработке программного обеспечения. Он является основателем и генеральным директором Rocket Lab.

4. Сконцентрируйтесь на маркетинговой стратегии приложения

Пункт 4

В наше время, когда все под рукой, очень важно вовремя связаться со своими клиентами. Чтобы привлечь любопытство многих потребителей, вы должны создать много шума о своем запуске. Убедитесь, что у вас есть подробный подробный план. Поскольку они хорошо осведомлены об отрасли и тенденциях, вы можете нанять компанию по цифровому маркетингу, чтобы повысить осведомленность о вас.

5. Пользовательский интерфейс / UX

Пункт 5

Привлекает ли ваше приложение вашу целевую аудиторию, и что они чувствуют, когда используют его? Эти два критически важных элемента будут влиять на эффективность вашего приложения. Если UI и UX вашего мобильного приложения не привлекают посетителей, оно провалится. Никто, каким бы заманчивым он ни был, не сможет предотвратить крах вашего материала, если ваш пользовательский интерфейс, а также UX не могут повлиять на ваших потребителей. Причина, по которой лучшие компании по разработке мобильных приложений тратят так много времени на дизайн пользовательского интерфейса и взаимодействия с пользователем.

6. Безопасность и конфиденциальность пользователей

Пункт 6

Если вы собираете конфиденциальную информацию от пользователя, убедитесь, что у вас есть надежная система безопасности. Если ваше мобильное приложение связано с финансовыми или финансовыми мобильными приложениями, безопасность имеет решающее значение. Однако вы должны разработать политику конфиденциальности, в которой будет указано, какую информацию вы хотите собирать и как вы собираетесь с ней обращаться. Безопасность — это важнейший аспект разработки приложений, который необходимо учитывать с самого начала. Информация о ваших посетителях является ключевым активом. Было бы полезно, если бы вы могли гарантировать им, что ими не будут злоупотреблять и что будет создан надежный и действенный механизм для их сохранения и защиты.

Наиболее важные этапы/этапы жизненного цикла разработки мобильного приложения

кодирование-программирование-CSS-программное обеспечение-разработка-приложений-технология

Было бы преуменьшением сказать, что разработка приложений приобрела такое большое значение в современном цифровом мире, что создала для себя нишу на рынке. Но прежде чем вы начнете записываться на курс разработки приложений или планируете начать карьеру в области разработки приложений, вам нужно помнить о некоторых вещах. Следующие 9 шагов — это, скажем, этапы или этапы жизненного цикла разработки мобильного приложения, с которыми вы столкнетесь при разработке приложения. Итак, вот:

1. Фаза идеи и открытия

этапы-фазы-жизненного цикла-разработки мобильных приложений-1

Вы считаете, что точно знаете, как закончить свой проект. Затем вы встречаете своего разработчика и получаете шквал непонятных вопросов, таких как «Сколько пользователей с различными правами ведения журнала должно быть в вашем приложении?» На какой ОС вы хотите, чтобы он работал? На каких экранах смартфонов вы хотите, чтобы ваш дизайн работал?

В результате вы и ваш разработчик должны пройти этап исследования, чтобы перевести человеческий язык в техническую документацию. Хорошо продуманный процесс оценки должен включать следующие этапы:

  • исследование конкурентов.
  • отображение признаков.
  • уточнение технических потребностей.
  • устанавливаются стоимость и сроки.
идея

Идея — это сила, стоящая за всем. Все начинается с идеи, как и приложения. Идея — это семя, из которого строятся основы приложения. Идеи поддерживаются глубокими исследованиями и планированием. Вы должны задать себе несколько фундаментальных вопросов, потому что это создаст саму основу приложения. Вопросы, подобные приведенным ниже, как правило, следует задавать себе.

  • Какова основная функция этого приложения?
  • Почему пользователь должен скачать это приложение?
  • Какие решения это приложение сможет предоставить конечному пользователю?
Исследовать

Этот этап формирования идей и открытий также включает исследования. Вы должны не только концентрироваться на собственных идеях, но и оценивать продукты, предлагаемые вашими конкурентами.

  • Предлагают ли они лучшее решение?
  • Они более осуществимы?
  • Ваше приложение лучше их?
  • Они платные или бесплатные?

Тщательная оценка даст вам глубокое понимание и откроет несколько других аспектов разработки приложений, которые вы упустили из виду. Это даст вам некоторое представление о ROI (возврате инвестиций), бюджете, ресурсах и средствах, которые будут использованы для реализации приложения и т. д.

2. Первоначальное проектирование

этапы-фазы-жизненного цикла-разработки мобильных приложений-2

Пришло время придать вашему веб-проекту уникальный внешний вид. Дизайнеры работают в трех разных процессах, чтобы ваше приложение выделялось.

После того, как вы определились с приложением, которое хотите разработать, и провели все первичные исследования, следующим этапом будет формирование первых визуальных эффектов приложения. Вы можете сделать набросок того, как будет выглядеть приложение, или определить ключевые функции этого приложения. Вы можете создать раскадровку или диаграмму рабочего процесса, так как это даст визуальное представление о вашем приложении. На этом этапе ключевые функции приложения начинают проявляться более подробно, а все идеи вашего мобильного приложения обретают визуальную форму. Вы начинаете ясно визуализировать такие аспекты приложения, как:

  • Различные экраны будут появляться, когда пользователь нажимает на кнопку.
  • Какие элементы дизайна включить в ваше приложение.
  • Какие функции/кнопки/контент должны быть на главной странице приложения.
  • Кнопки навигации, текст и страницы для оформления в приложении.
  • Бэкэнд и фронтэнд процессы приложения.

Вам нужно будет создать примерное руководство по этому приложению и, возможно, на этом этапе воспользоваться помощью технического писателя. Это даст вам представление о функциональности вашего приложения или вы узнаете о возможных лазейках, пробелах или ошибках, которые вы, возможно, упустили из виду. Документирование различных аспектов разрабатываемого вами приложения поможет не только вам, но и создаст каркас конечного приложения, как оно будет выглядеть на мобильном устройстве.

Эскиз

Набросок — это начальный этап. На данный момент дизайнеры готовят концепцию приложения. Paper — отличная программа для рисования. Он не только выглядит как настоящий бумажный эскиз, но также позволяет легко преобразовать бумажный черновик в цифровой формат. Ознакомьтесь с нашим списком лучших бизнес-приложений, включая инструменты для прототипирования.

Каркас

На следующем этапе приложение будет лицензировано и смоделировано. Хотя на данный момент время не в вашу пользу, составление комплексного дизайна предлагаемого продукта может помочь вам выявить проблемы с удобством использования.

Эскиз — это гораздо больше, чем просто запись движения. Он может стать мощным инструментом для сотрудничества и участия. После того, как вы закончите свои наброски, вайрфрейминг поможет вам развить ваши идеи и надлежащим образом организовать все аспекты дизайна.

технология разработки мобильных приложений

На этом этапе вы можете решить любые технические задачи в контексте back-end разработки. Подумайте, как функциональное приложение может включать в себя предлагаемые дизайны и идеи. Вы также можете разработать дорожную карту или шаблон, чтобы показать связь между каждым экраном и тем, как пользователи могут перемещаться по программе. Ищите методы включения бренда, расставляйте приоритеты для пользователей и оценивайте, как люди по-разному используют приложение для мобильного телефона и мобильный браузер.

Опытный образец

Это завершающий этап этапа проектирования. Прототип — это визуальное изображение приложения, которое полностью соответствует действительности. Тем не менее, серверная часть в настоящее время находится в стадии разработки и поэтому непригодна для использования. Возможно, вы уже показали свой прототип потенциальным клиентам или спонсорам.

Вам может понравиться: Как протестировать, оценить и улучшить качество вашего мобильного приложения?

3. Начальное развитие

этапы жизненного цикла разработки мобильного приложения-этапы-3

Дизайн завершен, но еще предстоит проделать большую работу, чтобы превратить модель в полностью функциональный продукт. Следующим этапом разработки приложения является начало фактической разработки приложения. Это когда программисты вводят и кодируют все необходимые функции.

На этом этапе вы формируете свои прототипы для создания фактического приложения. Ваша команда специалистов по программному обеспечению должна учитывать все рабочие прототипы, функциональные возможности приложения, эскизы, раскадровки и диаграммы рабочего процесса при разработке приложения.

Процесс разработки разбит на два сегмента. Обычно это включает в себя внешний дизайн и внутреннюю интеграцию. Фронтенд-дизайн должен быть связан с бэкэнд-процессами, где данные собираются и хранятся, а то, как они обрабатываются, должно быть главным на этом этапе. В широком смысле это включает:

Фронтенд разработка

Работа фронтенд-разработчика состоит в том, чтобы сделать работу пользователя максимально гладкой. Им необходимо:

  • Разработка экранов приложений.
  • Кликабельные кнопки.
  • Страницы навигации.
  • Интеграция с внутренними процессами.
Бэкенд разработка

Сложная, функциональная составляющая обеспечивает функциональность всей системы. Фраза «серверная часть» обычно относится к серверной части приложения. Он отвечает за все операции, расчеты и, наконец, за надежность приложения. Программисты работают над начальной версией, которую часто называют MVP (Minimum Valuable Product). Это включает в себя:

  • Хранение и поиск данных.
  • Бэкэнд-сервер и управление базой данных.

4. Первоначальное тестирование

этапы жизненного цикла разработки мобильного приложения-4

Тестирование приложения обычно идет рука об руку с разработкой приложения. На этом этапе выявляются и исправляются баги и ошибки. Приложение проходит несколько тестов и рекомендаций по обеспечению качества. Осуществимость приложения разрабатывается, и определяется, возможно ли приложение или нет.

Это прекрасная техника раннего и частого мониторинга прогресса мобильного приложения, которая поможет вам сэкономить деньги в долгосрочной перспективе. Чем больше вы продвигаетесь по циклу роста, тем дороже обходится исправление ошибок.

Тестирование приложений широкое; убедитесь, что ваша команда охватывает все необходимые функции. Необходимо оценить удобство использования, функциональность, безопасность, тестирование интерфейса, нагрузку и производительность программы. Во время тестирования приемлемости для пользователей вы можете оценить, работает ли ваше мобильное приложение с вашими целевыми пользователями.

Чтобы проверить это, покажите, что ваше приложение выбирает людей из вашей целевой демографической группы и задает им конкретные вопросы. После того, как ваше приложение пройдет приемочный тест пользователя, вы поймете, что ваша техника «работает». Вы будете готовы к запуску бета-тестирования либо путем регистрации уже существующих групп, либо посредством открытого запроса на участие. Отзывы пользователей бета-версии помогут вам определить, правильно ли работают функции приложения в реальном контексте.

мобильное-приложение-дизайн-приложение-разработка-фреймворк-командная-план

5. Прототип для сенсорного управления

этапы-фазы-жизненного цикла-разработки мобильных приложений-5

Приложение дает представление о своей функциональности только тогда, когда оно обеспечивает сенсорный интерфейс для пользователей. На этом этапе обычно создается прототип приложения, который предоставляется пользователям, чтобы они использовали его так же, как это сделали бы конечные потребители, и давали необходимую обратную связь. Этот этап является первым этапом, на котором дизайн приложения формируется в сознании потребителей, и они действительно могут использовать приложение. Их отзывы помогут разработчикам приложений в точной настройке приложения в отношении:

  • Интерфейсы и платформы.
  • Тестирование на разных разрешениях и размерах экрана.
  • Кнопки и навигация.
  • Конфиденциальность пользовательских данных.
  • Платформы приложений.
  • Бета-тестирование.

6. Окончательный код и дизайн

этапы-фазы-жизненного цикла-разработки-6-6

После того, как вы фактически протестировали свое приложение с пользователями, следующим этапом является фактическое кодирование и предоставление интерфейса UX (User Experience) приложения. Именно на этом этапе вам понадобятся услуги UX-дизайнеров, кодеров, программистов и дизайнеров для создания приложения. UX Designer разработает интерфейс приложения, его экраны, кнопки, ссылки и другие элементы дизайна. Это поможет разработчикам приложений получить общее представление о том, как происходит разработка приложения. Этот этап ответит на такие вопросы, как:

  • Визуальный взгляд на то, как приложение будет работать
  • Как страницы будут взаимодействовать друг с другом?
  • Насколько плавна навигация по страницам?
  • Является ли макет простым или сложным для пользователя?

При разработке интерфейсов приложения важно держать в фокусе конечного пользователя, потому что простота использования приложения имеет первостепенное значение для пользователя, а интерфейсы и UX приложения не должны быть слишком сложными, но делать его пользователю легко решить проблему, для которой было создано приложение.

бизнес-стратегия-план команды разработчиков мобильных приложений

7. Финальное тестирование приложения

этапы-фазы-жизненного цикла-разработки мобильных приложений-7

Всегда полезно протестировать ваше приложение после того, как вы его разработали. Обычно это включает в себя предоставление нескольким целевым пользователям возможности самостоятельно протестировать ваше приложение. Затем вы можете узнать, как другие воспринимают ваше приложение и могут ли они использовать его должным образом или нет. Он включает в себя тестирование приложения на предмет его функциональности, простоты использования, дизайна интерфейса, макета UX и пользовательского опыта использования приложения. Это включает в себя:

  • UAT (использование приемочного тестирования): здесь нескольким целевым потребителям предоставляется приложение для целей тестирования. В этом типе тестирования пользователи узнают об опечатках, недостатках в дизайне, простоте использования, лазейках в безопасности, изменениях макета и т. д. Разработчики приложений могут задавать вопросы или задавать анкеты или опросы о том, что пользователи думают о приложении. и его производительность.
  • Бета-тестирование: здесь приложение открыто для всех конечных пользователей, и их тестирование имеет большое значение. В ходе этого тестирования разработчики приложений предлагают пользователям бета-версию приложения. Пользователи предоставляют исчерпывающую обратную связь разработчикам. Затем данные применяются для разработки приложения с учетом отзывов, полученных во время бета-тестирования.

8. Развертывание и публикация

этапы-фазы-жизненного цикла-разработки мобильных приложений-8

После завершения всех испытаний ваше приложение окончательно одобрено для окончательного запуска. Установите дату и начните официальное развертывание. Вы можете опубликовать приложение в интернет-магазинах мобильных приложений, таких как App Store (Apple Inc.) и Google Play Store (Android).

Вам нужно будет следовать их рекомендациям и согласиться с их условиями, прежде чем предлагать свое приложение в соответствующих магазинах. Многие магазины приложений принимают предварительные условия для публикации приложения.

Разработка приложений не прекращается после их публикации. Когда клиенты используют приложение, они будут оставлять отзывы. Вам нужно будет включить эти отзывы в будущие версии продукта. Любая часть программного обеспечения потребует обновлений и включения новых функций. После публикации бета-версии мобильного приложения цикл разработки обычно возобновляется. Убедитесь, что у вас есть необходимые ресурсы для поддержания работы вашего проекта. Помимо затрат на создание цифрового присутствия, имейте в виду, что это долгосрочные инвестиции.

Публикация вашего приложения — это кульминация процесса разработки приложения, который вы начали. Это предпоследний этап разработки приложения. Вам нужно будет объявить дату запуска через кампании в СМИ. Вам придется нанять специалистов по маркетингу и рекламе, спланировать кампании в социальных сетях, размещать рекламу из уст в уста или отправлять электронные письма различным людям или организациям, проявляющим активный интерес к вашему приложению.

9. Обслуживание и обновления

этапы-фазы-жизненного цикла-разработки мобильных приложений-9

Однако конечной целью разработки приложения является обслуживание и обновление приложения. Вы полируете приложение и улучшаете его, добавляя расширенные функции из незавершенной работы проекта. Каждый уважающий себя разработчик обещает техническую помощь в любой другой ситуации, которая может возникнуть.

Вы должны проявлять инициативу на этом этапе и согласовывать участие пользователей с регулярными обновлениями приложения. Должна быть применена обратная связь с пользователями. Приложение должно регулярно обновляться функциями программного обеспечения, исправлениями ошибок, реализацией дизайна и многими другими факторами. После этого разработка приложений становится динамическим процессом. Настоящая разработка приложения происходит только после этого последнего шага.

Вам также может понравиться: Как создать отличную команду разработчиков мобильных приложений?

Заключительные слова

конец-вывод-последние-слова

Рынок приложений часто очень конкурентен; современные предприниматели должны проектировать свои проекты, управлять процессом разработки приложений и поддерживать конечный продукт с максимальной осторожностью. Каждая ошибка означает потерю клиентов!

Чтобы предотвратить ошибки, предугадывайте этапы процесса разработки приложения и будьте готовы к ним.

Эти этапы реализации концепции проекта требуют специалистов, денег и времени, включая создание (исследование), проектирование, разработку, стабилизацию, развертывание и обслуживание.

  • Начните с преобразования ваших стартап-идей в технические спецификации продукта и концептуальную документацию.
  • Затем вы можете начать составлять бюджет и следить за своим маркетингом.
  • Выберите подходящую стратегию монетизации.
  • До официальной даты релиза спланируйте и начните рекламную кампанию.

Помните, что разработка приложений — это не задача одного дня. Это включает в себя множество факторов, которые необходимо предусмотреть и поместить в работающее и функциональное приложение, которое пользователи могут легко загрузить и использовать в своей жизни.

Этапы процесса разработки мобильного приложения — это только начало истории вашего проекта. Ваш продукт должен быть адаптируемым и часто обновляться, чтобы конкурировать в современной индустрии мобильных приложений.

Разработка приложений не так сложна, как кажется, и все, что для этого нужно, — это несколько тщательных шагов и планирование.

Автор-Изображение-Крунал-Панчал Мы написали эту статью совместно с Круналом Панчалом. Крунал — генеральный директор и соучредитель Groovy Web. Он был хардкорным программистом с 11 лет и начал свою профессиональную карьеру очень рано. Его технический и логический склад ума заставили его выбрать кодирование как свою судьбу. На начальном этапе он приобрел необходимый опыт и дух новаторства и предпринимательства. Изучение чего-то нового для него — бесконечный процесс. Под его руководством Groovy Web стала признанной организацией, которая обслуживает различные отрасли, от стартапов до предприятий, несмотря ни на какие ограничения. Вы можете следить за ним в LinkedIn.