Интермундиум: цифровой дебют Карла Кокса в Sensorium Galaxy

Опубликовано: 2023-10-05

Мировая премьера «Интермундиума» назначена на 27 октября.

Мировая премьера «Интермундиума» назначена на 27 октября.

Sensorium с гордостью объявляет о дебютном виртуальном шоу Карла Кокса в галактике Sensorium. Премьера эксклюзивного 30-минутного выступления, включающего треки, написанные, спродюсированные и исполненные Карлом, состоится в пятницу, 27 октября, в 19:00 по Гринвичу. Поклонники музыки и технологий со всего мира смогут получить доступ к этому захватывающему опыту бесплатно. Шоу под названием «Интермундиум», что означает пространство между мирами или измерениями, обещает стать еще одним шагом на территорию цифровых перформансов.

В мире электронной музыки Карл Кокс является непреходящей легендой. Его корни глубоко уходят корнями в раннюю эволюцию эйсид-хауса и техно, и он постоянно находится в авангарде мировой танцевальной музыкальной сцены. Его влияние не имеет себе равных: от новаторского трехдекового волшебства до установления эталонов техно с помощью таких знаковых релизов, как «FACT» и «Electronic Generations». Помимо его мастерства за кулисами в качестве ди-джея с культовыми шоу и резиденциями, а также его гибридных живых выступлений нового уровня, вклад Карла как владельца лейбла, продюсера и ремикшера не только культивирует и возвышает новые таланты, но и укрепляет его место в мире танцевальной музыки. пантеон новаторов. Очарованная его наследием, компания Sensorium Galaxy была рада, что Карл Кокс возглавил это новаторское предприятие.

Сенсориум Галактика

Сенсориум Галактика — это развивающаяся метавселенная, состоящая из конфигурации разнообразных виртуальных миров. PRISM — это центр электронной музыки Sensorium Galaxy, где аватары реальных и виртуальных диджеев обеспечивают постоянную музыкальную активность. Шоу построено вокруг ключевых характеристик мира ПРИЗМЫ, раскрывая его феномен как аномальную локацию. Это используется цифровой версией Карла Кокса для представления визуальных ощущений, недостижимых в реальном мире. В долине необыкновенного окружения PRISM он управляет окружающей средой с помощью своих тех-хаус-битов, приводя в движение каждый элемент этого мира силой звука — от извергающихся вулканических потоков до гигантских футуристических структур внеземного концертного модуля, задействуя виртуальные жителей и показать гостям в бесконечном танце.

Карл Кокс объясняет: «Я всегда стремился расширять границы, делиться любовью к музыке и развивать культуру электронной музыки. Я по-настоящему понял, что возможно, когда впервые увидел свой аватар и буквально переоценил свои возможности! Я подумал: «Теперь это реальность – или лучше сказать, виртуальная реальность?» Было действительно интересно наблюдать, как все развивается до такой степени, что я могу поделиться своим опытом с единомышленниками в любой точке Земли – или за ее пределами!»

Карл Кокс

Саша Титянко, заместитель генерального директора и арт-директор Sensorium, добавляет: «Основываясь на гипотезе Зловещей долины, мы начали шоу с глубокого исследования того, насколько мы можем стереть границы между реальностью и цифровым миром, между настоящими людьми и реалистичными аватарами. и между реальным и виртуальным искусством. Столкнувшись с чистым холстом, мы спросили себя: сколько нужно, чтобы поверить в реальность виртуального? В этом контексте Intermundium становится захватывающим путешествием на неизведанные цифровые территории, наполненные мистическими нюансами, фантастическими элементами и внеземными перспективами. Мы верим, что это выступление очарует поклонников, предложив новый способ взаимодействия с музыкой, обогащенный визуальными и эмоциональными аспектами. Это шоу — эксперимент, совместное исследование между нами и Карлом Коксом. Мы стремимся понять возможность переноса энергии артиста и живого танцпола в виртуальную среду. Работа с Карлом Коксом в качестве вдохновения помогла нам сделать этот смелый первый шаг».

Генеральный директор Sensorium Владимир Кедринский подробно рассказывает о миссии компании: «В Sensorium мы настоящие адепты технологий, и мы рады, что такой пионер, как Карл Кокс, присоединился к нам, соединяя сферы прогрессивной музыки и передовых технологий. Мы рассматриваем популяризацию форматов VR и XR как наш вклад в развитие этих новаторских технологий, приближая время, когда они станут неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Для Intermundium, как и для всех предстоящих выставок Sensorium Galaxy, мы разработали целый ряд форматов, чтобы продемонстрировать потенциал этих технологий на различных платформах. Пользователи могут погрузиться в шоу через мобильный телефон или ноутбук, однако, если они хотят максимально глубокого погружения, именно это и обеспечивает наш полноценный VR-формат. Мы рассматриваем как 2D-потоки, так и инновационный формат VR-360 как ворота в нашу вселенную, гарантируя, что каждый сможет войти. Сделав шоу доступным для свободного доступа, мы также устранили еще одну границу, стремясь обеспечить сотрудничество между Sensorium и Карлом Коксом. всем и каждому, кто увлечен инновационными развлечениями, музыкой и чудесами, предлагаемыми передовыми технологиями».

Компания Sensorium использовала передовые технологии, такие как XR, AI, Motion Capture и Unreal Engine, а также свои собственные инновации, чтобы создать на сегодняшний день самое технологически продвинутое и визуально потрясающее шоу. Эта интеграция также позволила создать гиперреалистичную цифровую копию Карла Кокса.

Карл Кокс заключает: «Я всегда старался быть уверенным, что партнеры, будь то настоящие промоутеры, лейблы, площадки или, как сейчас, пионеры технологий, понимают, что для меня речь идет о том, чтобы оживить пространства и танцполы. добавляя опыт, иногда направляя его, но никогда не диктуя людям, как им следует развлекаться, и устраняя как можно больше барьеров, чтобы объединить всех.Сенсориум это понял и согласился сделать мое выступление бесплатным, без оплаченных билетов, для всех желающих».

Доступ к мировой премьере Intermundiumбесплатен и будет доступен на нескольких платформах: веб-сайт Sensorium Galaxy (2D-поток), YouTube (2D-поток), приложения App Store и Google Play (2D-поток) и Steam (полноценный VR). .

Благодаря захватывающему сотрудничеству с PICO иммерсивная версия Intermundium для VR-360 будет доступна исключительно в магазине PICO в течение целого месяца, предлагая уникальные и беспрецедентные впечатления от просмотра. Кроме того, шоу будет транслироваться на канале Sensorium TikTok Live (2D Stream) в начале премьеры.

О других платформах, в том числе о тех, которые обеспечивают доступ к полноценной среде виртуальной реальности, будет объявлено на веб-сайте Sensorium Galaxy до премьеры, запланированной на пятницу, 27 октября, в 19:00 по Гринвичу.

О Сенсориуме

Sensorium — инновационный стартап с глубоким опытом в создании иммерсивных виртуальных сред. Сочетая технологии с творчеством, Sensorium разрабатывает широкий спектр инструментов, охватывающих функции XR, AI и аватаров. Sensorium является пионером в использовании этих инструментов при создании отмеченного наградами проекта Sensorium Galaxy Metaverse, флагманского продукта компании. Sensorium Galaxy в настоящее время является единственной глобальной многопользовательской платформой виртуальной реальности, которая погружает пользователей в мультисенсорный опыт, основанный на искусстве и инновационной музыке. Компания Sensorium, основанная в 2018 году, имеет штаб-квартиры в Швейцарии и Дубае, а глобальная команда работает в нескольких регионах. В ответ на быстро меняющийся цифровой ландшафт Sensorium стремится переопределить отрасли и опыт, раздвигая границы. Для получения дополнительной информации: https://sensoriumgalaxy.com/ .

Для получения дополнительной информации о Sensorium свяжитесь с Франком Себастьеном: [email protected]

О Карле Коксе

Карл Кокс, от диджея-разогревателя при рождении Acid House до мирового хедлайнера, продолжает вдохновлять и влиять на публику и артистов. Он остается на вершине своего мастерства и продолжает вводить новшества и восхищать любителей музыки на крупнейших сценах мира. Его карьера во многом является историей клубной культуры и источником вдохновения для тех, кто решает следовать своей мечте.

От маленьких клубов до главных сцен фестивалей, от Стоунхенджа до Великих пирамид, от Ибицы до Burning Man – Карл постоянно продвигает себя в качестве живого электронного исполнителя, диджея, руководителя автоспортивной команды, профессионального гонщика, продюсера, промоутера, телеведущего и посол отрасли.

Для получения дополнительной информации свяжитесь с эксклюзивным менеджером Карла Кокса по всему миру Алоном Шульманом. [email protected]