Meta lansează noi programe de finanțare pentru creatori pentru a stimula dezvoltarea metaversului

Publicat: 2022-05-09

Meta trece rapid în următoarea etapă a conexiunii digitale – sau cel puțin, pregătește scena pentru dezvoltarea metaversului, cu două noi opțiuni de finanțare a creatorilor care sunt concepute pentru a stimula mai bine contribuțiile utilizatorilor la lumile sale digitale.

Prima este o extindere a programului său de finanțare pentru creatori Horizon Worlds, în valoare de 10 milioane de dolari, pe care l-a lansat pentru prima dată în octombrie anul trecut.

Horizon Worlds este sandbox-ul VR al Meta, unde creatorii își pot construi propriile experiențe captivante. Și acum, vor avea un alt mijloc de a monetiza aceste eforturi.

După cum a explicat Meta:

Începem să testăm un program Horizon Worlds Creator Bonus pentru participanții din SUA. Aceste bonusuri vin sub forma unor programe lunare orientate către obiective, în care creatorii sunt plătiți la sfârșitul lunii pentru progresul lor către obiectiv.”

Ideea, potrivit CEO-ului Meta, Mark Zuckerberg, este de a „recompensa oamenii care fac o muncă extraordinară în Horizon”, deși bonusurile se vor concentra pe elemente specifice pe care Meta caută să le construiască în mediul VR. Deci, dacă Meta vede că utilizatorii se interacționează cu un anumit element al experienței sale virtuale, poate face din acesta un obiectiv de stimulare pentru alții sau poate deveni creativ cu „cea mai interactivă” lume sau „cele mai creative utilizări ale VR” în orice fel. lună dată pentru a alimenta mai bine dezvoltarea avansată.

Folosind comunitatea de creatori, Meta are o șansă mai mare de a accesa tendințele și opțiunile cheie care vor genera cel mai mare angajament, deoarece grupul de creatori este atunci exponențial mai mare decât propria echipă a lui Meta.

Acest lucru l-ar putea ajuta să-și avanseze ofertele Horizon Worlds mai rapid, făcând VR un element mai captivant și mai captivant.

Cel de-al doilea element este probabil cel mai interesant - Meta lansează și un program pilot care le va permite unor creatori să vândă obiecte și efecte virtuale în lumile lor VR.

Articole meta virtuale

„De exemplu, cineva ar putea să creeze și să vândă accesorii atașabile pentru o lume a modei sau să ofere acces plătit la o nouă parte a lumii.

Articolele digitale sunt următoarea mare tendință, cu NFT-urile acționând ca un fel de lumină călăuzitoare către următoarea câmpie - deși o mare parte din hype-ul NFT pare în mare parte greșit, deoarece există un viitor în articolele digitale, cu siguranță, dar dacă acele articole digitale vor fi avataruri de desene cu maimuțe, probabil că nu.

Susținătorii NFT vor spune că am ratat ideea, dar aș susține că invers este adevărat - absolut, dezvoltarea lumilor VR va vedea un nou val de bunuri digitale care pot fi folosite în medii virtuale, care va deveni din ce în ce mai mult un parte din modul în care ne conectăm. Acest element al tendinței este incontestabil, dar în prezent nu există proiecte NFT care sunt „gata pentru metaverse”, în ciuda afirmațiilor contrare, și aș susține că nimeni nu va fi prea dornic să viziteze galeriile de colecții JPEG în cadrul acestei noi experiențe.

Oamenii vor căuta să cheltuiască pentru articole care oferă utilitate, cum ar fi instrumente din lume care le îmbunătățesc experiența sau produse cosmetice, cum ar fi îmbrăcămintea pentru avatar, care îi vor ajuta să-și personalizeze aspectul. Unele proiecte NFT lucrează în acest sens, creând versiuni de avatar la scară completă ale personajelor lor, dar din nou, nu văd că aceasta devine o tendință cheie, pe baza a ceea ce am văzut până acum în alte experiențe similare.

De exemplu, Fortnite este un șablon pentru expansiunea metavers, jucătorii putând să se reprezinte prin avatare și arme personalizate care sunt aliniate la preferințele lor personale. De fapt, acesta este deja elementul cheie al veniturilor pentru joc, Fortnite generând miliarde de vânzări prin intermediul magazinului său din joc, de unde oamenii pot cumpăra diverse îmbunătățiri.

Și pe Fortnite, în ciuda unei game largi de opțiuni, cele mai populare skin-uri probabil indică spre unde se îndreaptă această tendință. Omul Păianjen, Deadpool, John Wick. Cu jucătorii care pot alege din aproape orice formă de personaj, cele mai populare skin-uri sunt, în cele din urmă, cele care arată cel mai tare, nu cele mai unice, ceea ce sugerează că majoritatea oamenilor vor gravita probabil în acea direcție, în timp ce, de asemenea, caută să-și personalizeze propriile avatare Facebook pentru a crea personaje care să semene mai mult cu ei înșiși.

Practic, nu cred că oamenii vor dori să arate ca Pixel Punks sau Bored Apes, ceea ce va limita utilitatea actualelor personaje populare NFT, chiar și cu beneficiile lor suplimentare ale comunității și alte oferte luate în considerare.

În orice caz, articolele digitale vor fi în mod clar un lucru, iar noul impuls al lui Meta va oferi creatorilor VR o modalitate imediată de a oferi experiențe îmbunătățite pentru taxe din lume.

Este o mișcare inteligentă de la Meta, construită având în vedere colaborarea de la început, care, din nou, își va extinde foarte mult potențialul creativ și va permite noilor tendințe să evolueze organic, ajutând la generarea interesului și atragerea de noi utilizatori.

Combinați acest lucru cu eforturile în evoluție ale Meta de a oferi opțiuni de scanare 3D pentru mărcile de comerț electronic și puteți vedea cum metaversul său va fi în curând populat cu o gamă masivă de produse digitale, care ar putea fi personalizate (contra cost) împreună cu diferite abilități, utilități. , etc.

Va mai dura ceva timp, dar adoptarea VR este în creștere, în timp ce mai mult de 10.000 de medii au fost deja create în Horizon Worlds până în prezent.

Pe măsură ce aceste experiențe avansează, aceasta va conduce la mai multă adoptare și, deși este posibil să nu ne petrecem cu toții cea mai mare parte a zilelor în metavers până la sfârșitul anului 2022, puteți vedea cum evoluează și va deveni o considerație mai mare în timp.

Meta spune că achiziționarea de articole în Horizon Worlds va fi disponibilă pentru utilizatorii adulți din SUA și Canada pentru început.