Sitemap Przełącz menu

Poza granicami: przyszłość treści cyfrowych

Opublikowany: 2023-05-04

Dwudniowy sprint projektowy prowadzony przez Jacobs Institute for Design Innovation na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley, we współpracy z bezgłowym CMS Storyblok, stworzył kilka śmiałych i potencjalnie rewolucyjnych koncepcji dotyczących tego, jak może się rozwijać „przyszłość sieci”.

Uczestnikami byli studenci UC Berkeley z różnych dyscyplin (plus jeden lub dwóch absolwentów), a nagrody zostały przyznane przez jury. Według Kuan-Ju Wu, profesora Instytutu Jacobsa, zespół zachęcono do spojrzenia na obecną technologię – „sygnałów z kosmosu” – a następnie wyobrażenia sobie, jaka może być przyszłość.

Dlaczego nam zależy. Nie, nic z tego nie musi znajdować się w Twoim budżecie marketingowym na 2024 rok. Jedną rzeczą do zrozumienia jest to, że ten konkurs rozpoczął się, zanim wszyscy mówili o generatywnej sztucznej inteligencji i ChatGPT. To pokazuje, że istnieje wiele innych koncepcji, które mogą znacząco zmienić internet i nasze relacje z nim. Wyobraź sobie, jak niektóre z tych koncepcji mogą znaleźć zastosowanie w strategiach marketingowych… pewnego dnia. „W tym społeczeństwie naprawdę trudno jest określić, jak szybko te idee mogą się stać (rzeczywistością)”, powiedział nam.

A nagroda trafia do…

Oto zwycięzcy w każdej z pięciu kategorii.

Wybór społeczności i najlepsza koncepcja techniczna: decentralizacja sieci

Zdaniem zwycięskiego zespołu przyszłość internetu polega na „tworzeniu systemów, w których użytkownicy końcowi będą bliżej procesu projektowania. Strony internetowe nie są już formą prezentacji, ale także narzędziem do personalizacji naszego cyfrowego świata i doświadczeń.”

Jak opisał to Wu: „Każdy ma swoje elementy składowe, aby stworzyć cyfrową wersję własnego królestwa. W tej przyszłości wszystko jest połączone; mogą się dzielić, mogą przekształcać dane. To połączenie nowej sieci i Minecrafta. Często używają Minecrafta jako analogii.

Kop głębiej: Metaverse, Web 3.0 i NFT: Co marketerzy powinni wiedzieć

Najlepsze ukierunkowanie na integrację: od myśli do myśli

Dwa zespoły zdobyły nagrody w oparciu o interfejs mózg-komputer (patrz piąta nagroda poniżej) — prawdopodobnie, pomyślał Wu, ponieważ niedawno odbyła się konferencja na ten temat. Obejmuje to rozwijającą się, rzeczywistą technologię, której celem jest bezpośrednie wykorzystywanie sygnałów z mózgu do interakcji z komputerami lub innymi urządzeniami zewnętrznymi.

Wu przyznaje, że ten projekt był „dość szalony” i jeden z najbardziej spekulatywnych w konkursie. „Interesuje mnie to, że w tym pomyśle dotykają pewnych elementów etycznych, ponieważ kiedy dzielisz się swoimi przemyśleniami z innymi ludźmi, musisz zbudować relację opartą na zaufaniu. Pozwalasz ludziom czytać w twoich myślach”.

Najlepszy wpływ społeczny: Znalezienie serca w tkanych miastach

robota 592x600
Wszystkie obrazy udostępnione na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0 Unported.

Być może najsłodszym elementem jest tutaj mały (i szczerze mówiąc, możliwy do kradzieży) robot wymyślony przez dwóch studentów architektury i studenta informatyki zainteresowanego zdrowiem publicznym. „Zasadniczo robot jest tylko agentem, po prostu platformą, jak repozytorium twojego pomysłu lub myśli” – powiedział Wu. Można to postrzegać jako mobilny billboard.

Robot poruszałby się swobodnie, więc spotkania z nim byłyby spontaniczne. Geneza pomysłu tkwiła w izolacji ery COVID i lęku przed rozmową z nieznajomymi. (Woven City to wyimaginowana społeczność.)

Najbardziej przydatne: Interspace

„Międzyprzestrzeń znajduje się pomiędzy przestrzenią wewnętrzną i zewnętrzną” — wyjaśnił Wu. Zespół zastanawiał się nad obecnym stanem mediów społecznościowych, które zachęcają jednostki do prezentowania światu zewnętrznego oblicza, całkowicie oddzielonego od wewnętrznej przestrzeni własnych myśli i uczuć lub relacji z bliskimi przyjaciółmi i członkami rodziny.

„Te dwie przestrzenie mogą się łączyć” — powiedział Wu. Ostateczną koncepcją była opaska na nadgarstek (zainspirowana urządzeniem Tamagotchi), która pozwala użytkownikom łatwo przełączać się między ich wewnętrznym ja a zewnętrzną marką podczas interakcji z innymi.

Najlepsze błękitne niebo: interfejsy mózg-komputer

Pasek rysunkowy przedstawiający bezpośrednie połączenie między falami mózgowymi a aplikacją do umawiania wizyty u lekarza

Możliwość wykrywania aktywności mózgu, takiej jak fale alfa – to stara technologia, powiedział Wu. „Myślę, że nowszy pozwoli ci lepiej zrozumieć sygnały z mózgu i je przeanalizować”.

Wizja obejmuje tutaj zrewolucjonizowanie tworzenia treści, a także wsparcie dla osób, którym korzystanie z normalnej myszy i klawiatury jest utrudnione, na przykład przez chorobę neurodegeneracyjną.

Jak będą wyglądać treści cyfrowe w przyszłości?

Brandon Watts, starszy menedżer w Storyblok, wyjaśnił, jak doszło do tej pierwszej współpracy z Instytutem Jacobsa. Jako bezgłowy CMS, Storyblok może wysyłać treści na wszelkiego rodzaju istniejące urządzenia i kanały. „Jedną z rzeczy, które nas najbardziej interesują, jest to, jakie platformy treści będą istnieć w przyszłości” — powiedział Watts — „i oczywiście możemy spekulować przez cały dzień, ale pomyśleliśmy, że to fajna okazja do współpracy z Berkeley i zachęć uczniów do zgadywania, w jakim kierunku mogą potoczyć się sprawy”.

Koncepcje mogą wydawać się ambitne, ale zawsze istnieje element zarządzania treścią, wyjaśnił Watts, ponieważ treść musi być przechowywana i jakoś dostarczana. „Dzięki Storyblok nie ma znaczenia, jaka to platforma — wszystko jest oparte na interfejsie API — dzięki czemu możemy komunikować się za pośrednictwem robota równie łatwo, jak za pośrednictwem interfejsu komputera mózgowego lub czegoś podobnego”.

Główne danie na wynos? Przyszłość może być znacznie bardziej osobista i bardziej inkluzywna. „Zamiast firm emitujących treści na miliard różnych kanałów, wszystkie te wizje były bardzo indywidualne. Jak wygląda ta podróż treści?


Powiązane historie

    Poznaj wirtualnych influencerów 3D, nową generację influencerów marketingowych
    Walmart wycofuje Universe of Play z platformy Roblox po skardze grup konsumentów
    Metaverse, Web 3.0 i NFT: co marketerzy powinni wiedzieć
    Reklama w grze: przewodnik dla marketerów
    Papa Johns i Netspend wykorzystują rzeczywistość rozszerzoną do kampanii eGift

Nowość w MarTechu

    4 wskazówki ułatwiające przejście z UA na GA4
    12 pytań, które należy zadać dostawcom platform SEO podczas demonstracji
    Sztuka naturalnego lejka: jak prowadzić czytelników bez wymuszonych wezwań do działania
    Badanie Forrester Total Economic Impact ujawnia zwiększoną wydajność marketerów
    IAB NewFronts prezentuje platformy wideo przygotowane na „trudne i nieprzewidywalne czasy”