젤다의 전설: 왕국의 눈물 - 다운로드, 플레이, 승리 방법(의심 해소)

게시 됨: 2023-08-23

이 게임 걸작은 단순히 마음을 사로잡은 것이 아닙니다. 역사적인 기록을 세웠습니다. 출시 3일 만에 1,000만 장이라는 놀라운 판매량을 기록했습니다! 2023년 6월이 되자 그 수는 무려 1,851만 장 으로 늘어났습니다. 이는 지속적인 매력을 입증하는 것이었습니다!

" 왕국의 눈물 " 에서는 독특한 모험을 약속하는 새로운 능력과 난해한 Zonai 장치가 기다리고 있습니다. 은밀한 성소와 수수께끼의 코록 씨앗을 발견하고, 침울한 뎁스에서 등골이 오싹해지는 시련을 겪기도 합니다.

이 모든 것 속에서 잊을 수 없는 캐릭터들이 우리의 용감한 영웅 링크와 함께 길을 횡단합니다. 개발 이야기, 이 작품의 배후 인물, 오픈 월드 모험을 재정의하기 위해 극복한 장애물이 여러분의 발견을 기다립니다.

이 블로그 게시물에서 저는 여러분의 모든 의심을 다루기 위해 최선을 다했습니다. 그러니 이 글을 읽고 궁금증을 해결해보세요.

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Q1. '젤다의 전설: 왕국의 눈물'이란 무엇인가요?

답변: '젤다의 전설: 왕국의 눈물'은 2023년 Nintendo Switch용으로 출시되어 큰 호평을 받은 액션 어드벤처 게임입니다. '젤다의 전설: 야생의 숨결'의 후속편입니다.


Q2. 누가 게임을 개발하고 출시했습니까?

답변: 이 게임은 Nintendo가 Nintendo Switch 전용으로 개발하고 출시한 게임입니다.


Q3. '야생의 숨결'과 어떤 관련이 있나요?

답변: '왕국의 눈물'은 '야생의 숨결'의 후속작으로, 전작의 스토리와 게임 플레이를 이어갑니다.


Q4. 'Tears of the Kingdom'의 핵심 게임플레이는 어떤가요?

답변: 전작과 마찬가지로 'Tears of the Kingdom'은 오픈 월드 액션 어드벤처 게임플레이를 특징으로 합니다. 플레이어는 상징적인 캐릭터인 Link를 조종하여 Hyrule의 광활한 땅을 탐험합니다.


Q5. 이 게임에 도입된 새로운 게임플레이 기능이 있나요?

답변: 예, 몇 가지 새로운 기능이 있습니다. 특히 플레이어는 이제 떠다니는 섬으로 하늘을 탐험하고 지하 공간인 Depths를 탐험할 수 있습니다. 또한 이 게임에는 Zonai 장치와 Ultrahand, Fuse, Ascend, Recall 및 Autobuild의 5가지 새로운 기능이 도입되었습니다.


Q6. Zonai 장치는 무엇이며 게임 플레이에 어떤 영향을 미치나요?

답변: Zonai 장치는 플레이어가 전투, 추진, 탐험 등에 사용할 수 있는 다용도 도구입니다. 환경과 상호 작용하는 새로운 방법을 제공하여 게임 경험을 향상시킵니다.


Q7. "왕국의 눈물"에서는 캐릭터 성장이 어떻게 이루어지나요?

답변: 이 게임에는 "Breath of the Wild"의 성소 및 코록 씨앗과 같은 요소가 포함되어 있습니다. 성소는 플레이어에게 링크의 체력이나 체력을 높이는 데 사용할 수 있는 축복의 빛을 부여합니다. 코록 씨앗은 Link의 재고 용량을 증가시킵니다.


Q8. 이 게임에 새로운 위협이나 도전이 도입됩니까?

답변: 네, 새로운 지하 지역인 Depths에는 Link에 위협이 되는 글룸이라는 끈끈한 물질이 도입됩니다. 접촉하면 표면으로 돌아오거나 가벼운 뿌리를 찾을 때까지 최대 체력이 감소합니다.


Q9. <왕국의 눈물>의 줄거리는 무엇인가요?

답변: 이 게임은 "Breath of the Wild" 이후 몇 년 후 Hyrule 왕국을 배경으로 합니다. 링크와 젤다는 하이랄 성 아래 동굴을 탐험하면서 투옥 전쟁을 묘사한 벽화를 발견합니다. 이 발견은 미라, 마왕, 시간 여행과 관련된 일련의 사건을 시작합니다.


Q10. 게임에서 주목할만한 캐릭터는 누구입니까?

답변: Link 및 Zelda와 함께 플레이어는 Sidon, Tulin, Yunobo, Riju 및 다양한 고대 현자와 같은 캐릭터를 만나게 되며, 이들은 각각 스토리에서 중요한 역할을 합니다.


Q11. 게임 개발 과정은 어떻게 진행됐나요?

답: 개발은 '브레스 오브 더 와일드'가 완성된 이후인 2017년부터 시작됐다. 처음에는 DLC로 의도된 이 프로젝트는 새로운 게임으로 발전했습니다. E3 2019에서 공식적으로 발표되었으며, 2023년 5월에 출시되기 전 E3 2021에서 추가로 선보였습니다.


Q12. 개발팀의 핵심 인물은 누구였나요?

답변: 이 게임은 후지바야시 히데마로 감독과 아오누마 에이지 프로듀서가 이끄는 Nintendo의 엔터테인먼트 기획 개발(EPD) 부서에서 개발했습니다. 미야모토 시게루가 총괄 프로듀서로 선정되었습니다.


Q13. 개발 과정에서 직면했던 어려움에는 어떤 것이 있었나요?

답변: 팀의 목표는 'Breath of the Wild'와 비슷하면서도 새로운 것을 만드는 것이었습니다. 그들은 플레이어의 실험과 창의성을 바탕으로 아이템 제작 능력과 같은 새로운 도구와 메커니즘을 도입하고 싶었습니다.


Q14. 리뷰와 판매 측면에서 게임의 성과는 어땠나요?

답변: '왕국의 눈물'은 평론가들이 확장된 오픈 월드와 새로운 게임플레이 요소를 칭찬하는 등 보편적인 호평을 받았습니다. 첫 3일 동안 1,000만 장 이상 판매되었고 2023년 6월까지 1,851만 장 이상 판매되어 프랜차이즈 판매 기록을 세웠습니다.


Q15. 게임이 수상이나 후보작을 받았나요?

답변: 예, 2020년과 2021년 The Game Awards에서 가장 기대되는 게임, 2021년과 2022년 Golden Joystick Awards에서 가장 기대되는 게임을 포함하여 여러 상과 후보에 올랐습니다.


Q16. 게임의 세계에 대해 자세히 설명하고 'Breath of the Wild'의 세계와 어떻게 다른지 알려주실 수 있나요?

답변: "왕국의 눈물"의 세계는 "야생의 숨결"의 하이랄을 확장합니다. 수많은 떠 있는 섬이 있는 하늘과 지하 공간인 뎁스(Depths)를 소개합니다. 이러한 추가 기능은 플레이어에게 더 많은 수직 탐색 기회와 새로운 도전을 제공합니다.


Q17. 새로운 능력인 Ultrahand, Fuse, Ascend, Recall 및 Autobuild는 무엇입니까? 게임플레이를 어떻게 향상하나요?

답: 물론이죠! 이러한 능력은 중요한 역할을 합니다.

  • Ultrahand를 사용하면 플레이어는 개체를 집어 들고 이동할 수 있을 뿐만 아니라 창의적인 솔루션을 위해 다양한 개체를 함께 연결할 수도 있습니다.
  • Fuse를 사용하면 Link가 재료, 장비 또는 물체를 결합하여 속성과 내구성을 향상시켜 제작 메커니즘을 도입할 수 있습니다.
  • Ascend를 사용하면 Link가 단단한 표면을 통해 수직으로 이동하여 탐색 가능성을 확장할 수 있습니다.
  • Recall은 물체의 움직임을 되감아 환경과 상호 작용하는 독특한 방법을 제공합니다.
  • Autobuild는 필요한 경우 근처의 물체나 장치를 사용하여 Ultrahand로 제작된 장치를 즉시 재현하지만 게임 내 재료인 조나이트를 소모합니다.

이러한 능력은 게임플레이에서 실험과 혁신을 장려합니다.


Q18. 게임 진행 과정에서 성소와 코록 씨앗의 중요성에 대해 더 자세히 알아볼 수 있나요?

답: 물론이죠! 성소와 코록 씨앗은 친숙한 진행 요소입니다. 성소를 클리어하면 축복의 빛을 제공합니다. 4개의 조명을 축적하면 플레이어는 Link의 체력을 높이거나 체력 휠을 확장할 수 있습니다. 코록 씨앗을 수집하면 링크의 근접 무기, 방패, 활에 대한 재고 용량이 확장되어 아이템 관리 능력이 향상됩니다.


Q19. 플레이어는 Depths에서 어떤 어려움에 직면하게 되며, 우울함이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치나요?

답변: The Depths는 독특한 도전 과제를 소개합니다. 링크가 끈적끈적한 물질인 어둠으로 뒤덮인 적을 만나면 그의 최대 심장은 일시적으로 한 번에 한 심장씩 감소합니다. 이 디버프는 Link가 표면으로 돌아오거나 Depths에서 발견되는 대형 발광 식물인 Light Root를 찾아 최대 체력을 회복할 때까지 유지됩니다.


Q20. 게임의 스토리라인과 더 광범위한 Zelda 내러티브와의 연관성에 대한 추가적인 통찰력을 제공해 주실 수 있나요?

답: 물론이죠! '왕국의 눈물'은 '야생의 숨결' 이후 몇 년이 지난 시점을 배경으로 하이랄에서 젤다 시대의 종말을 탐구합니다. 링크와 젤다의 하이랄 성 아래 동굴 탐험은 투옥 전쟁과 마왕 가논도르프와의 고대 갈등에 대한 폭로로 이어집니다. 시간 여행, 신비한 유물, 고대 현자의 역할이 내러티브의 중심이며 젤다 시리즈의 풍부한 지식과 연결됩니다.


Q21. 게임에 소개된 주목할만한 캐릭터는 누구이며, 전개되는 스토리에서 이들은 어떤 역할을 합니까?

답변: Link 및 Zelda 외에도 플레이어는 Zora 왕자 Sidon과 같은 캐릭터와 상호 작용합니다. Rito 궁수이자 Teba의 아들 인 Tulin; Goron이자 YunoboCo의 사장인 Yunobo; 그리고 게루도 족장 리주. 이 캐릭터들은 Link의 탐구에 합류하여 각자의 고유한 능력과 관점을 스토리에 기여합니다. 고대 현자들 역시 게임의 서사를 풀어내는 데 중요한 역할을 합니다.