2023년에 계획해야 할 10가지 중요한 모바일 앱 개발 동향

게시 됨: 2022-07-28

경쟁업체는 이 기사에서 언급한 기술과 동향을 탐색하고 있을 것입니다.

2023년에 계획해야 할 10가지 중요한 모바일 앱 개발 동향

또 다른 해는 모바일 앱 개발 의 성장을 위한 또 다른 기회를 제공하며 기업은 이러한 기술을 전략적으로 채택합니다.

개발자가 2021년부터 2022년까지 개발된 기술을 기반으로 계속 구축함에 따라 소비자 행동과 시장 동향을 계속해서 변화시킬 것으로 예상할 수 있습니다. 첫째, 매력적인 온라인 쇼핑 경험을 만들기 위해 브랜드 사이에서 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR)의 사용이 더 광범위하게 있습니다.

주목해야 할 다른 흥미로운 신기술은 물론 인공 지능(AI) 및 기계 학습(ML)입니다. 모두 5G로 구동됩니다. 전체적으로 이것은 기업이 보다 정확하고 민첩한 데이터 처리 및 분석에 액세스할 수 있음을 의미합니다. AI와 ML이 제공하는 자동화를 통해 복잡한 문제 해결, 의사 결정, 작업 완료가 더 빨라지면서 인적 오류가 줄어듭니다.

그러나 이러한 기술은 비즈니스에 이점을 제공하지만 그에 따른 골칫거리도 있습니다. 이는 고객이 이러한 존재를 알고 있음을 알고 기업에서 더 많은 것을 기대하고 요구할 수 있는 조건에 해당합니다.

전망은 고객이 최고의 경험을 제공하기 위해 브랜드를 찾게 될 것이라는 것입니다. 그렇지 않으면 가져온 비즈니스를 잃게 될 것입니다. 기타 이점은 다음과 같습니다.

  • 틈새 시장에서 경쟁 우위 제공
  • 더 나은 고객 서비스 제공
  • 소셜 미디어 채널을 보다 효과적으로 활용할 수 있도록 지원
  • 고객과 더 빠르고 쉽게 연결할 수 있습니다.
  • 고객 충성도 향상, 고유한 기능 및 서비스 제공
  • 고객 피드백을 위한 또 다른 창구 만들기

오늘날의 경쟁이 치열한 디지털 시장에서 관련성을 유지하려면 현재 모바일 앱 개발 분야에서 일어나고 있는 일에 주의를 기울여야 합니다. 마지막으로 원하는 것은 뒤처지는 것이지만 여기서 걱정할 필요는 없습니다. 우리는 당신을 덮었습니다! 다음 기사에서는 2022-2023년에 알아야 할 10가지 필수 앱 개발 동향을 살펴봅니다.

2022~2023년 모바일 앱 개발 동향

1. 5G

더 짧은 대기 시간, 더 빠른 속도 및 더 빠른 데이터 전송을 통해 5G가 2022년에 모바일 기술 표준이 되는 속도가 빨라지는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

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스마트폰 사용. 주요 공급업체별 2019년, 2020년 1분기 및 2021년 1분기 글로벌 5G 스마트폰 출하량(백만 대 단위). 사진 제공: Statista

올해 말까지 전 세계적으로 6억 6000만 대의 스마트폰이 5G를 지원하여 전체 기기의 47.5%를 차지할 것으로 예상됩니다. ​​결과적으로 5G의 대중화는 더 높은 품질의 앱으로 이어질 것입니다. 이는 소비자와 개발자 모두의 결과물을 증가시켜 모바일 앱 개발 분야의 성장을 촉진할 것입니다.

5세대 모바일 연결:

  • 개발자가 앱 성능에 부정적인 영향을 미치지 않으면서 더 많은 기능을 추가할 수 있도록 앱 기능 개선
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 쉽고 빠르게 통합
  • 모바일 결제의 속도와 보안 향상
  • 모바일 스트리밍 향상

2. 인공지능과 머신러닝

인공 지능과 그 하위 집합인 머신 러닝은 사람의 실수를 줄이는 동시에 앱 개발 속도를 높입니다.

AI 기반 솔루션은 모바일 앱을 더욱 지능적으로 만들어 성능을 높이는 동시에 사용자 경험을 개선합니다. 패턴을 예측하여 보다 개인화된 경험을 제공하고, 반복적인 작업을 자동화하고, 다양한 메트릭을 모니터링하고, 고객 커뮤니케이션을 개선하는 등의 작업을 수행합니다.

최근의 반향을 불러일으키는 사용 사례를 제공하기 위해 우리는 동쪽을 살펴봅니다. 코로나바이러스 팬데믹에 대응하여 아시아 국가들이 다양한 방식으로 행동했습니다. COVID-19 전염병 동안 AI와 빅 데이터는 접촉 추적 및 중국, 한국, 대만 및 홍콩의 검역 규정 시행에 사용되었습니다. 결과적으로 AI의 이 새로운 통합은 이들 국가 간의 COVID-19 곡선을 평평하게 하는 데 도움이 되었습니다.

그러한 목적으로 사용하지 않을 수도 있지만 SaaS(Software as a Service) 또는 SaaS(Software as a Product)를 다루는 기업도 AI 사용에 대해 현명할 수 있습니다.

AI는 다음과 같은 다양한 기능으로 SaaS 또는 SaaS 모바일 앱을 크게 향상시킬 수 있습니다.

  • 얼굴, 음성, 텍스트, 이미지 및 감정 인식
  • 맞춤 추천을 위한 예측 분석
  • 사진 애니메이션
  • 검색 및 탐색 개선 사항
  • 새로운 몰입 경험
  • 온라인 결제 사기 탐지

많은 대기업이 AI 및 ML을 비즈니스 모델에 통합했거나 통합하기 시작했기 때문에 이러한 기술의 사용은 시간이 지남에 따라 계속해서 증가할 것이 분명합니다. 이러한 기술 발전으로 자동화는 계속 확장되어 기업의 시간, 비용 및 에너지를 절약하고 여전히 전통적인 수동 절차에 의존하고 있는 기업에 비해 상당한 경쟁 우위를 제공할 것입니다. 업계에서 더 많은 힘을 원하신다면 여기에서 시작하는 것이 좋습니다.

3. 증강 및 가상 현실

AR과 VR은 모두 타의 추종을 불허하는 몰입형 경험을 제공하기 때문에 내년에는 모바일 앱에서 더 큰 역할을 할 것으로 예상됩니다. 이는 게임, 엔터테인먼트, 라이브 스트리밍, 여행 및 관광 분야에서 특히 그렇습니다.

AV/VR 시장은 2020년의 120억 달러에서 크게 증가한 2023년까지 1,600억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

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AR 상승세. 이 그래프는 2019년부터 2024년까지 전 세계 모바일 증강 현실(AR) 활성 사용자 수(십억 단위)를 보여줍니다. Statista의 데이터

전자 상거래의 세계에서 AR 및 VR은 고객이 제품이 자신의 라이프스타일에 어떻게 적합한지 "볼" 수 있도록 하여 사용자 경험을 개인화합니다. 오늘날 모바일 앱은 AR/VR을 활용하여 사용자가 다음을 시도하도록 권장합니다.

  • 가구 및 깔개
  • 페인트 색상
  • 의류
  • 머리 색깔과 스타일
  • 구성하다
  • 안경

회사에서 AR/VR 기술을 비즈니스 모델에 통합하는 것을 고려하고 있다면 이러한 추세에 뛰어들기 전에 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 이러한 새로운 기술은 흥미롭고 최첨단이므로 일찍 참여하기 시작하는 것이 좋습니다.

그러나 모든 새로운 기술과 마찬가지로 이 분야에 돈, 시간 및 노력을 투자하기 전에 회사가 AR/VR의 진정한 이점을 얻을 수 있는지 조사하고 확인해야 합니다.

4. M-커머스

모바일 상거래(m-커머스) 앱은 웹 페이지 대신 앱을 통해 직접 쇼핑하는 모바일 사용자의 증가에 대응합니다.

2021년에는 전 세계 스마트폰 사용자의 79%가 모바일 장치를 사용하여 온라인 구매를 할 것입니다. 2022년 말까지 모든 전자 상거래의 거의 73%가 모바일 상거래가 될 것으로 예상됩니다.

모바일 소매 앱은 다음과 같이 표시됩니다.

  • 고객 참여 증대
  • 전환율 향상
  • 수익 증대

모바일 전자 상거래 앱 사용은 2022년에 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 경쟁력을 유지하려는 소매업체는 즉시 모바일 상거래 앱 개발을 시작해야 합니다.

5. 비콘

2013년에 도입된 비콘 기술은 오늘날 근접 마케팅을 위한 앱 개발에서 점점 더 대중화되고 있습니다.

비콘이란 무엇입니까?

신호를 전송하는 소형 무선 장치인 블루투스 비콘이 소매 설정에 설치되면 근처 사용자의 스마트폰에 설치된 앱에 연결됩니다.

비콘은 고객 데이터를 수집 및 탐색하고 캠페인을 실행하는 데 도움이 됩니다. 소매점에 적용되는 경우 이 기술을 사용하여 Bluetooth 설정이 승인되고 휴대폰에 올바른 소매점 앱이 다운로드된 고객에게 연락할 수 있습니다. 그런 다음 고객에게 추천 제품에 대한 인앱 광고를 제공하고 휴대폰으로 직접 전송되는 쿠폰 및 보상을 사용하여 구매를 유도할 수도 있습니다.

근접성을 등록하는 비콘은 매장에서 고객의 위치를 ​​정확히 알고 있습니다. 이 때문에 앱은 '통로별' 제품에 대해 광고하고, 다양한 구매 추천을 하고, 그에 따라 특정 판매/할인을 고객에게 알릴 수 있습니다.

비콘 시장은 매년 거의 60%의 속도로 성장하고 있으며 시장 가치는 2026년까지 566억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

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비콘의 가치. 사진은 2016년과 2026년 전 세계 비콘 기술 시장 가치(백만 달러)를 보여줍니다. Statista의 데이터 제공

비콘은 사용자의 쇼핑 경험을 개인화하는 동시에 소매업체가 구매자의 쇼핑 패턴을 더 잘 이해할 수 있도록 합니다. 검토를 위해 비콘은 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 앱 보유자가 비콘을 통과할 때 현재 판매 또는 특별 행사에 대해 알립니다.
  • 소매업체가 매장에서 고객의 행동을 추적할 수 있도록 도와주세요.
  • POS 모바일 결제를 촉진하여 편의성과 고객 충성도를 높입니다.

쇼핑객 데이터는 고객과 더 잘 연결하는 방법을 이해하는 데 중요합니다. 소매점은 계속 발전하면서 고객이 스스로를 이해하는 것보다 고객을 더 잘 이해할 수 있습니다.

효과적인 광고와 설득을 통해 구매자에게 다양한 기회와 선택권을 제공함으로써 고품질 앱은 잠재 구매자가 계획했던 것보다 더 많이 구매하도록 유도할 수 있습니다. 바라건대, 구매자도 그렇게 하는 것에 대해 기분이 좋을 것입니다!

비콘은 이러한 진행을 촉진하는 데 도움이 되는 기술이 될 수 있습니다.

6. 웨어러블

지난 몇 년 동안 웨어러블 기기 산업의 상당한 성장은 곧 완화될 조짐을 보이지 않습니다. 경쟁에서 앞서고 싶으십니까? 스마트워치, 스마트 링, 피트니스 트래커, 스마트 의류 및 이식형과 같은 웨어러블에서 탁월한 사용자 경험을 제공하는 모바일 앱 개발을 시작하십시오.

연결된 웨어러블 기기의 수는 2016년 3억 2,500만 개에서 2019년 7억 2,200만 개까지 증가했으며 2022년 말에는 10억 개 이상에 이를 것으로 예상됩니다.

모바일 앱을 웨어러블과 통합하면 다음과 같은 기능이 제공됩니다.

  • 메시지 및 알림을 빠르게 수신 및 확인
  • 개인 건강 지표를 추적하거나 환자를 진단합니다.
  • 구매자 행동 이력 수집을 통한 고객 서비스 향상
  • 생산 라인 및 현장 작업자에게 정보 전송
  • 초기 대응자에게 적시에 잠재적 위험을 전달합니다.
  • 작업 중 안전을 위협할 수 있는 피로에 대해 작업자에게 경고

웨어러블은 앱 회사에 많은 기회를 제공합니다. 특히 건강 산업에서. 가까운 장래에 이러한 장치에는 땀 센서가 탑재되어 웨어러블에 사용자의 전해질 및 포도당 수준을 테스트할 수 있는 기능을 제공할 것입니다. 이 외에도 사용자의 신체적, 정신적 건강에서 스트레스의 징후를 감지할 수 있습니다.

이러한 웨어러블은 결제 기능도 개발할 것입니다. 마케터는 비콘 기술(위에서 설명한 대로)을 활용하여 현재 위치를 기반으로 사용자에게 특정 할인 및 제안을 보낼 수 있습니다.

업계에서 앞서나가고 앱 개발 프레임에서 이러한 웨어러블을 활용할 수 있는 방법에 대해 브레인스토밍을 시작하세요. 이러한 장치의 인기가 계속 증가함에 따라 혁신의 가능성도 증가할 것입니다. 개척자가 되어 이러한 기능을 탐색하십시오.

7. 인스턴트 앱

프로그레시브 웹 앱(PWA) 또는 인스턴트 앱은 앱 기능이 있는 모바일 웹 페이지와 같습니다. 사용자의 기기에 설치할 필요는 없지만 사용자가 필요에 따라 인스턴트 앱의 기능을 사용할 수 있습니다.

인스턴트 앱은 인터넷에 덜 의존하고, 장치 공간을 절약하고, 사용자가 앱 스토어를 피할 수 있게 하고, 기존 앱보다 더 빨리 로드되고 자동으로 업데이트됩니다. 현재 Android 기기에서만 사용할 수 있습니다.

그래픽 사용자 인터페이스, 다이어그램, 애플리케이션, Teams 설명이 자동으로 생성됨

인스턴트 앱. 빠른 실행 앱 사용이 기존 앱과 어떻게 다른지 보여주는 예입니다. 사진 제공: Addevice

인스턴트 앱은 다음과 같은 이점을 제공합니다.

  • 경쟁에서 눈에 띄다
  • 소비자 참여 증대
  • 더 높은 전환율 달성
  • 매출 및 수익 증대

8. 사물 인터넷(IoT)

사물 인터넷이나 IoT는 새로운 것이 아니지만 시장은 꾸준히 성장하고 있습니다. 스마트 홈 기술은 IoT 앱 통합의 가장 인기 있는 애플리케이션 중 하나입니다.

소비자는 원격으로 홈 온도 조절 장치를 조정하고, 현관문을 잠그거나 잠금 해제하고, 모바일 앱을 통해 홈 보안 시스템에 액세스할 수 있는 편리함을 즐깁니다. Echo와 같은 IoT 홈 제어 제품을 사용하면 사용자가 음성 도우미 또는 앱을 통해 스마트 전자 장치를 조작할 수 있습니다.

전 세계 IoT 기술에 대한 지출은 2020년 7,490억 달러에서 2023년 1조 1,000억 달러로 증가할 것으로 예상됩니다.

IoT 지원 모바일 앱 개발은 다음 시장에서 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 가정용 기기
  • 스마트 기기
  • 자동차
  • 보건 의료
  • 공장
  • 오토메이션

그렇다면 이것이 디지털 마케팅과 어떻게 연결됩니까? 다음은 세 가지 예입니다.

IoT는 미래의 많은 제품이 앱을 통해 인터넷에 연결될 수 있다는 점을 고려하면 훌륭한 광고 방법입니다. 예를 들어 식기 세척기에서 유기농 비누 판촉물을 보낼 수 있습니다. 이러한 기술의 발전은 모바일 전략에 영향을 미칠 것입니다. 디지털 마케팅 담당자는 위에 나열된 많은 장치, 제품 및 산업/시장을 고려하기 위해 마케팅 접근 방식을 확장해야 합니다.

개인화할 수 있다는 것은 IoT의 탁월한 장점입니다. 고객의 항목에서 수집된 데이터는 마케터가 고품질 고객 경험을 만드는 데 필요한 중요한 정보를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 피트니스 시계를 열렬히 사용하는 사람은 해당 지역의 피트니스 제품이나 지역 체육관 프로그램에 대한 독점 거래를 받을 수 있습니다.

신속한 서비스는 IoT의 또 다른 장점입니다. 기술이 발전하기 시작하면 스마트 하우스를 고려하십시오. 배터리 업데이트가 필요한 기계가 있는 경우 장치에서 소유자에게 알림을 보낼 수 있으며 새 배터리에 대한 주문이 자동 또는 수동으로 발송될 수 있습니다. 당신의 버터가 부족할 때를 인식하고 당신을 위해 새로운 주문을 내놓는 똑똑한 냉장고를 고려하십시오. 정말 멋진!

IoT는 디지털 세계에 많은 가능성을 가지고 있습니다. 지금이야말로 시대를 앞서가고 IoT가 귀하의 산업에 적합한 분야를 발견할 수 있는 좋은 시간입니다.

9. 주문형 앱

차량 공유, 숙박 임대, 비디오 스트리밍 또는 음식/식료품 배달 앱과 같이 사용자가 주문형 서비스를 고용할 수 있는 모바일 앱은 우리의 삶을 더 쉽게 만듭니다. On-demand 앱은 기업이 고객 기반을 확장하는 데 도움이 됩니다.

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좋아하는 앱. 이 사진은 주문형 앱의 몇 가지 좋은 예를 보여줍니다. 데이터 제공: GBKSoft

8,650만 명의 미국인이 주문형 앱을 사용하고 있으며 주문형 서비스 앱 시장은 2025년까지 3,350억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

위에서 언급한 용도 외에도 다음 영역에서 On-demand 앱의 기회가 있습니다.

  • 보건 의료
  • 적합
  • 펫 케어
  • 빨래
  • 집 청소
  • 배관공/기계공
  • 이발소/미용실
  • 약국 배달

디지털 마케터는 사용자에게 주문형 앱을 통해 상품과 서비스를 주문할 수 있는 기능을 제공하여 이 기술을 활용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 소비자와 공급자/서비스 간의 다리 역할을 하는 사용하기 쉬운 앱을 만들어야 합니다. 이에 대한 두 가지 매우 성공적인 예는 Postmates와 Uber입니다.

10. 폴더블 기기용 앱

앱을 구축하거나 제공하는 기업은 자체적인 위험을 감수하고 폴더블을 무시합니다. 플립 폰은 초기 휴대 전화 판매를 지배했으며 최근에는 많이 보이지 않았지만 폴더블 폰이 돌아왔습니다.

이것은 부모님의 플립 폰이 아닙니다. 오늘날의 폴더블은 훨씬 더 다양합니다. 이제 휴대전화를 접었다 폈을 때 앱 디스플레이를 매끄럽게 조정해야 합니다.

전 세계 폴더블폰 출하량은 2019년 320만대에서 2022년 5010만대에 이를 것으로 예상된다.

  • 보다 몰입감 있는 스트리밍 또는 게임 경험을 위한 더 큰 화면
  • 더 많은 정보와 제어를 위한 공간을 제공하는 더 큰 화면
  • 멀티태스킹 기능을 제공하는 여러 창

Future Market Insights 연구 그룹은 2031년까지 폴더블 폰의 매출이 650억 달러에 이를 것으로 예측합니다. 그들은 모바일 시장에서 계속해서 파괴적인 힘을 발휘할 것이므로 디지털 마케터가 지금 이것을 활용하는 것이 중요합니다.

어떻게 할 수 있습니까? 가장 중요한 것은 이러한 유형의 장치와 호환되도록 앱을 빌드하는 방법을 이해하는 것입니다.


펼쳐진 화면과 접힌 화면을 모두 고려하도록 앱을 빌드해야 합니다. 펼친 화면은 기본 디스플레이를 배치해야 하고 폴더블 화면은 커버 디스플레이를 제공해야 합니다. 접힌 화면에는 마이크로 모드 스타일의 앱 정보가 표시되어야 합니다. 정보가 더 작은 조각으로 분할되기 때문에 이것은 더 나은 레이아웃입니다.

마찬가지로 펼쳐진 화면에는 전체 길이로 콘텐츠가 펼쳐져 있어야 합니다.

폴더블 기기용 앱을 만들 때 기기는 펼쳤을 때와 접었을 때 화면 크기가 바뀌기 때문에 건강한 화면 비율을 유지하는 것이 필수적입니다. 펼친 비율은 가로 보기용으로 설정해야 하며 접힌 비율은 화면 크기가 매우 높고 길어야 합니다.

지금 시장에서 앞서나가고 앱이 접을 수 있는 친화적인지 확인하십시오!

주요 내용

모바일 앱 산업은 성장하고 있으며 지속적으로 발전하고 있습니다. 수백만 개의 앱을 사용할 수 있는데 어떻게 귀하의 앱이 눈에 띄고 소비자가 원하는 것을 제공할 수 있습니까? 대답은 매우 명확하며 이 기사가 안내하는 등불이 되었기를 바랍니다.

오늘날의 모바일 중심 환경에서 경쟁력을 유지하려면 새로운 앱을 만들거나 기존 앱을 개선할 때 2022-2023년 트렌드를 염두에 두어야 합니다. 관련 상위 트렌드를 모바일 앱 개발 프로세스에 통합하는 것이 회사의 성공을 돕는 가장 좋은 방법입니다. 2022-2023년을 뿔뿔이 흩어뜨리고 올해를 멋진 해로 만드십시오!

저자 소개

프로펠러 기고자 아론 비터스하임 Aaron Wittersheim은 ​​인터넷 마케팅 대행사인 Straight North의 최고 운영 책임자입니다. 그는 신생 기업, 중간 시장 기업 및 Fortune 500 기업이 프로세스 개념, 작업 자동화, 기술 및 내부 프로젝트 관리에 대한 전문 지식을 통해 조직 구조를 개선하고 성장하도록 도왔습니다.