M-커머스가 전자상거래의 미래인 11가지 이유
게시 됨: 2022-08-03M-커머스는 계속 존재하며 매년 성장할 것입니다. 전자 상거래가 등장한 지 얼마 되지 않았지만 모바일 상거래는 빠르게 성장하고 있습니다. 불과 2년 만에 m-커머스는 온라인 쇼핑 거래의 53.9%(또는 6,490억 달러)를 차지했으며 이는 2017년의 34.5%에서 증가한 수치입니다. 고객이 온라인에서 저장하는 방식의 변화.
스마트폰의 대중화와 함께 온라인 쇼핑 경험은 모바일 커머스로 이동하고 있습니다.
스마트폰은 그 어느 때보다 대중화되어 모바일 인터넷 사용이 51.3%를 차지하며 데스크톱 인터넷 사용을 48.7%로 추월했습니다. 세계 인구의 3분의 2 이상이 이미 스마트폰을 가지고 있습니다. 더 많은 사람들이 스마트폰을 사용할수록 m-커머스 비즈니스가 성장하고 전자 상거래 부문에서 상당한 비율을 차지합니다.
이미 전자 상거래 분야에 종사하고 있거나 진입을 고려 중이든 자신의 모바일 소프트웨어 개발을 고려해야 합니다. 현재 데이터에 따르면 m-커머스는 e커머스의 미래인 것 같으며, 그 이유는 11가지입니다.
목차
- 1. 대다수의 소비자는 모바일 장치를 소유하고 있습니다.
- 2. 많은 소비자들이 이미 휴대폰으로 구매하고 있습니다.
- 3. m-커머스와 함께 소셜 미디어 마케팅을 사용하는 것이 더 간단합니다.
- 4. 모바일 광고는 데스크톱 광고보다 CTR이 더 큽니다.
- 5. m-커머스의 시장 점유율이 증가하고 있습니다.
- 6. 모바일 검색 리드는 더 자주 후속 조치되는 것으로 판명되었습니다.
- 7. 모바일 앱은 사용자의 참여를 유도할 가능성이 더 높습니다.
- 8. 고객 충성도를 얻을 수 있는 더 나은 기회가 있을 것입니다.
- 9. 디지털 지갑은 결제 절차를 간소화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 10. 확장 기능을 제공합니다.
- 11. 고객에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다.
- 전자상거래 스토어용 모바일 앱을 만들 준비가 되셨습니까?
- 결론
1. 대다수의 소비자는 모바일 장치를 소유하고 있습니다.
2018년 미국인의 77%가 스마트폰을 소유하여 대다수 미국인이 상거래 상점을 이용할 수 있게 되었습니다. 실제로 2억 3천만 명이 넘는 미국인이 스마트폰을 소유하고 있으므로 비즈니스를 위한 모바일 앱을 개발하면 대다수의 미국 소비자가 이미 시간을 보내고 있는 곳을 활용할 수 있습니다.
2. 많은 소비자들이 이미 휴대폰으로 구매하고 있습니다.
m-커머스 시장 점유율이 높아짐에 따라 모바일 기기로 구매하는 소비자 수도 증가했습니다. 작년 미국의 모바일 쇼핑객 수는 1억 9,880만 명으로 2013년의 1억 2,290만 명에서 크게 증가했습니다.
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증가 추세를 감안할 때 이 수치는 더 높아져야 모바일 앱을 통해 고객에게 연락할 가능성이 높아집니다.
3. m-커머스와 함께 소셜 미디어 마케팅을 사용하는 것이 더 간단합니다.
2008년에는 미국 성인의 21%만이 소셜 미디어를 사용했습니다. 작년까지 그 수치는 69%로 증가했습니다. 더 중요한 것은 소셜 미디어 시간의 70%가 모바일 앱에 사용된다는 것입니다. 그러나 광고나 인플루언서를 통해 소셜 미디어에서 마케팅한다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 고객의 클릭을 통해 비즈니스의 모바일 버전으로 이동하고 앱을 설치할 수도 있습니다.
4. 모바일 광고는 데스크톱 광고보다 CTR이 더 큽니다.
CTR에서 모바일이 데스크톱을 능가하므로 더 높은 클릭률(CTR)을 위해 모바일 광고를 고려하십시오. 실제로 네이티브 모바일 광고는 2016년에 0.37%의 CTR을 받았고 데스크톱에서는 0.22%를 기록했습니다. 이는 데스크톱보다 스마트폰에서 더 많은 시간을 보내는 사람들을 고려할 때 놀라운 일이 아닙니다.
5. m-커머스의 시장 점유율이 증가하고 있습니다.
M-커머스는 2013년 3,030억 달러 규모의 미국 전자 상거래 시장 점유율 중 11.6%에 불과했습니다. 그러나 Business Insider 리서치 서비스인 BI Intelligence는 내년에 m-커머스가 전자 상거래 부문을 45% 추월할 것이라고 예측합니다! 현재 전자 상거래에 있는 경우 모바일로 이동하는 것이 논리적인 다음 단계입니다.
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6. 모바일 검색 리드는 더 자주 후속 조치되는 것으로 판명되었습니다.
모바일 상거래 전환율은 아직 PC를 능가하지 못하지만 고객의 행동에 성공적으로 영향을 미쳤습니다. Google은 모바일 검색 10건 중 9건이 행동으로 이어지며 그 중 절반 이상이 구매로 이어진다는 사실을 발견했습니다. 결과적으로 모바일이 아직 데스크톱 전환을 능가하지 않더라도 모바일 장치에서 제품을 검색하는 개인은 여전히 구매할 가능성이 높습니다.
7. 모바일 앱은 사용자의 참여를 유도할 가능성이 더 높습니다.
모바일 상거래 스토어가 모바일 앱인 경우 고객과 소통할 가능성이 더 높을 수 있습니다. 모바일 사용자가 시간의 90%를 온라인에서 보내는 앱뿐만 아니라 소셜 미디어 통합 및 모바일 푸시 알림과 같은 모바일 앱 기능은 사용자 참여를 더욱 촉진하는 데 도움이 됩니다.
8. 고객 충성도를 얻을 수 있는 더 나은 기회가 있을 것입니다.
m-커머스는 고객 참여도를 높일 수 있기 때문에 고객 충성도도 높아집니다. 모바일 앱을 사용하면 비즈니스가 항상 고객의 모바일 화면에 아이콘으로 표시됩니다. 마찬가지로 푸시 알림, 충성도 보상 및 기타 방법을 사용하여 사람들이 매장을 다시 방문하도록 유도할 수 있습니다.
9. 디지털 지갑은 결제 절차를 간소화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
모바일 결제 시장은 2023년까지 33.8% 성장할 것으로 예상되며, 이는 더 많은 사람들이 모바일 기기에서 빠른 거래를 할 의향이 있음을 의미합니다. Google 또는 Apple Pay와 같은 모바일 지갑을 앱에 포함하면 고객이 신용 카드를 사용하지 않고 구매할 수 있도록 하여 전환율을 높일 수 있습니다.
10. 확장 기능을 제공합니다.
많은 상황에서 오프라인 비즈니스를 성장시키는 것은 특히 시설의 제약을 감안할 때 더 어렵습니다. 비즈니스에 따라 확장하는 것은 보다 정교한 모바일 앱을 개발하는 것만큼 간단할 수 있습니다. 또한 모바일 상거래가 확장됨에 따라 모바일 앱은 이러한 확장성의 이점을 누릴 수 있습니다.
11. 고객에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다.
예를 들어, 전통적인 소매 환경의 고객은 매장에 들어와 구매를 한 다음 나옵니다. 이것은 대부분 당신이 얼마나 많은 물건을 가지고 있거나 팔지 않았는지에 대한 정보를 남깁니다. 그러나 모바일 상거래를 사용하면 소셜 네트워크 프로필에서 정보를 얻기 위해 모바일 앱 내에서 고객이 이동하는 방법에 대한 더 많은 고객 데이터를 얻을 수 있습니다.
전자상거래 스토어용 모바일 앱을 만들 준비가 되셨습니까?
소비자는 모바일 웹보다 모바일 애플리케이션에 더 많은 시간(87%)을 보냅니다. 그 이유는 더 편리하고 빠르며 설정을 저장할 수 있기 때문입니다. 따라서 전자 상거래 게임을 강화하려면 모바일 앱을 개발하거나 개선하는 것이 좋은 다음 단계입니다.
물론 전자 상거래 상점에는 제휴 프로그램이 필요합니다. 운 좋게도 Scaleo는 이미 우리 소프트웨어를 위한 제휴 애드온을 개발했으므로 제휴 마케팅을 통해 새로운 수익원을 추가하려면 주저하지 말고 오늘 무료 데모 통화를 예약하십시오!
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결론
시작하려면 전략이 필요합니다. 계획을 세우는 것은 개발자에게 모바일 앱에 대한 비전을 설명하고 현실로 만드는 데 중요합니다. 전자상거래의 미래는 확실히 모바일 상거래에 있습니다. 사람들은 어디에서나 휴대전화로 쇼핑을 하고 있습니다. 모바일 상거래의 힘을 활용하려면 eshop이 모바일 친화적이어야 합니다.