Dnd Races 5e (5a edizione) – Gare di personaggi per Dungeons & Dragons
Pubblicato: 2022-11-08Le gare DnD contribuiscono a ottenere qualità e punteggi di abilità che hanno un impatto significativo su quali classi hanno senso per te, mentre la tua classe determina i tuoi talenti e la tua posizione nel gruppo. Puoi selezionare la tua classe e gara in qualsiasi ordine. Non c'è una giustificazione logica per scegliere prima la tua gara, contrariamente a quanto suggerisce il regolamento ufficiale. Sebbene molte persone inizino con una razza e un concetto di personaggio e cerchino un mezzo per applicarlo meccanicamente, preferiscono prima scegliere una classe. Segui il tuo buon senso.
Panoramica di DnD Races – Guida di tutti i personaggi
Gli aspetti del tuo personaggio che meccanicamente lo definiscono di più sono le loro Dnd races 5e (5a edizione) . Al fine di fornire alcune raccomandazioni generali per le combinazioni razza/classe che si comportano particolarmente bene, la sezione seguente toccherà solo molto brevemente le opzioni di razza e classe nelle regole di base. Se trovi una combinazione che ti piace, sentiti libero di allontanarti da questi abbinamenti.
- Umano
- Aasimar
- Forgiato
- Yuan-ti-Pureblood
- Nano
- Tritone
- Golia
- Tabassi
- Sangue di drago
- Mezzelfo
- Lucertola
- Gnomo
- Genasi
- Arakocra
- ELFO
- Tiefling
- Spauracchio
- Kenku
- Githyanki
- Tortola
- Lossodonte
- Centauro
- Kalashtar
- cangiante
- Cambio
Per ulteriori informazioni approfondite, controlla la pagina di ottimizzazione del carattere sul nostro sito web. Alcune razze presentano sottorazze tra cui puoi scegliere mentre scegli la tua razza. Devi scegliere una sottorazza se la razza ne ha. Il tuo personaggio possiede sia le qualità razziali principali che i tratti della sottorazza. Drow, Alti Elfi ed Elfi Silvani sono le tre sottorazze degli elfi e qualsiasi personaggio che sia un elfo deve sceglierne una.
Come fanno i mostri del multiverso?
- 1. Nano: i nani attirano molte classi poiché sono forti, hanno una visione oscura e possono usare alcune armi delle arti marziali. Le loro migliori alternative di classe, tuttavia, sono veramente definite dalle loro sottorazze.
- 2. Collina: i nani delle colline ottengono una spinta alla Saggezza, il che li rende eccellenti sacerdoti e druidi ma non molto bravi in nient'altro. Potresti anche provare i monaci e i ranger dei nani delle colline, ma rimarrai indietro rispetto agli altri personaggi in modo offensivo se la tua destrezza non migliora.
- Montagna: i nani delle montagne ottengono un aumento di Forza, rendendoli paladini, guerrieri e barbari efficaci. I sacerdoti dei nani delle montagne potrebbero funzionare, ma i nani delle colline si comportano meglio.
- Elfo: Gli elfi sono veloci e ottengono la competenza Percezione, rendendoli candidati adatti per le razze Dnd 5e come Guerriero, Monaco, Ranger e Ladro.
- Drow: Drow quadruplica la portata della normale Scurovisione dell'Elfo e dà loro un aumento di Carisma. Tuttavia, sono sensibili alla luce solare, il che può rendere difficile avventurarsi fuori terra. I drow possono essere efficaci combattenti e ranger oltre ad essere buoni bardi, ladri, stregoni e stregoni.
- Alti Elfi: Gli Alti Elfi ottengono un aumento incredibilmente raro della loro Intelligenza e un trucchetto aggiuntivo dal libro degli incantesimi del Mago. Un trucchetto extra è estremamente importante perché la maggior parte dei maghi riceve solo 4 trucchetti. Inoltre, acquisiscono una certa competenza nelle armi marziali, che è vantaggiosa per ladri e maghi. Grazie alle loro abilità potenziate, gli alti elfi sono eccellenti maghi, ladri e combattenti, in particolare cavalieri misteriosi e imbroglioni arcani.
- Elfo Silvano: Druido, guerriero, monaco, ranger e ladro sono solo alcune delle classi che traggono grandi vantaggi dall'avere un'elevata Destrezza e Saggezza. Inoltre, gli elfi dei boschi acquisiscono competenza con alcune armi preziose che possono espandere l'arsenale del tuo personaggio Druido e Ladro.
- Halfling: Più di ogni altra cosa, gli halfling sono fortunati. Sono anche veloci e audaci. Gli halfling sono una scelta fantastica se sei il tipo di persona che tira costantemente male. Halfling Piedi Leggero: Grazie al loro fascino e alla capacità di nascondersi dietro i compagni più alti, gli Halfling Piedi Leggeri sono ottimi ladri. Il loro carisma li aiuta anche nel loro successo come bardi, stregoni e stregoni. Se il tuo background ti garantisce la competenza in Stealth, puoi continuare a mimetizzarti dietro i tuoi compagni.
Come selezionare le razze e le classi in Dnd races 5e?
Combattere
Incontrerai mostri, ladri e altri tipi cattivi nel corso del gioco e, a volte, chattare non migliorerà le cose. Devono essere sconfitti attraverso il volo diretto. I chierici saranno lì per mantenervi in vita e in salute mentre i maghi lanceranno incantesimi a distanza e i guerrieri si precipiteranno in avanti con spada e scudo in mano. A causa della natura a turni del combattimento D Dnd races 5e , tutti avranno l'opportunità di agire, sotto la direzione del Dungeon Master che guida la sessione.

Esplorazione
Ogni gioco di D&D si svolge in un ambiente unico. Potresti giocare a un gioco in una delle impostazioni "ufficiali" di D&D o il tuo DM potrebbe aver creato le proprie impostazioni per te. In entrambi i casi, ci sono moltissimi luoghi da visitare ed esplorare, come villaggi abbandonati, castelli inquietanti e cime infestate da mostri.
Gioco di ruolo
Interpreti un personaggio fantasy in D&D. Quando giochi di ruolo, il tuo personaggio si impegna in interazioni nel mondo reale. I giochi di ruolo possono essere eseguiti in vari modi, quindi non scoraggiarti se ti sembra difficile. Puoi incarnare pienamente il personaggio parlando con un accento o una voce diversa. In alternativa, potresti dire "Ulfgar si avvicina alla cameriera e ordina da bere per il raduno", per descrivere cosa fa il tuo personaggio.
Informazione
- Crawford continuò: “Quelli di voi che conoscono in qualche modo la leggenda dei goblin sanno di essere stati spesso identificati con un dio di nome Maglubiyet. Tuttavia, è sempre stato evidente che Maglubiyet in realtà vinse i goblinoidi e non fosse il loro antenato celeste originale, risalente alla prima edizione di Dnd races 5e .
- C'è sempre stato l'accenno che i goblinoidi avevano un passato, venivano da qualche altra parte e adoravano altri dei. Crawford ha affermato che Wizards of the Coast ha utilizzato Monsters of the Multiverse come un'opportunità per fornire la prima storia completa dei goblinoidi.
- Descriveranno come sono diventate creature Fae, come Maglubiyet le ha soggiogate e come alla fine si sono evolute in una forza del male in molte località del cosmo.
- Questo ci permette di discutere il fatto che ci sono ancora numerosi goblinoidi nel multiverso che sono consapevoli delle loro origini e che non sono inclusi nella narrazione di questi dei, secondo Crawford.
- Hanno una storia unica. Se quell'aggiunta al canone di D&D 5a edizione sembra familiare, è perché Wizards e l'autore RA Salvatore hanno usato una strategia simile quando hanno affrontato i drow proprio l'anno scorso.
- Gli antenati di Drizzt Do'Urden sono reinventati nel libro Starlight Enclave semplicemente come un ramo dell'albero genealogico drow tra i tanti. Con l'introduzione dell'Aevendrow e del Lorendrow, la tradizione ufficiale di D&D è stata effettivamente riconfigurata per fare spazio agli elfi oscuri con storie molto più varie e pacifiche.
- Il set regalo di espansione di Dungeons & Dragons Rules, un pacchetto fisico in tre volumi, includerà la prima di Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse.