Développement d'applications mobiles : le guide complet
Publié: 2023-07-01Près de 80% de la population mondiale possède des smartphones. Et ils ne les utilisent pas seulement pour envoyer des SMS et appeler. Des réservations de restaurant à la diffusion de musique en passant par le fait de rester en contact avec des amis, des milliards de personnes utilisent des applications mobiles pour à peu près tout.
Une telle demande d'innovation dans l'espace mobile présente une opportunité passionnante pour les personnes qui souhaitent créer leur propre application réussie. Cependant, vous vous demandez peut-être par où commencer. Quel genre de planification devez-vous faire? Quels outils vous aideront à donner vie à votre concept et comment devriez-vous le commercialiser une fois qu'il est prêt ? Dans cet article, nous vous dirons tout ce que vous devez savoir sur le développement d'applications mobiles.
- Qu'est-ce que le développement d'applications mobiles ?
- Frameworks et outils pour le développement d'applications mobiles
- Cadres de développement d'applications
- Outils de développement d'applications
- Se préparer au développement d'applications mobiles
- Définir l'objectif et les fonctionnalités de votre application
- Étudier le marché
- Construire votre conception UX
- Développer votre application mobile
- 1. Choisissez votre méthode de développement
- 2. Affectez une équipe de développement (ou externalisez-la)
- 3. Établir des jalons et des objectifs
- 4. Soyez agile tout au long du processus de développement.
- 5. Testez et déboguez l'application.
- Note de fin
Qu'est-ce que le développement d'applications mobiles ?
Le développement d'applications mobiles décrit le processus de bout en bout de création, de test et de déploiement d'applications pour les interfaces mobiles (smartphones et tablettes). Il est similaire au développement d'autres logiciels (y compris les applications Web) avec une différence majeure : les appareils mobiles ont des fonctionnalités natives que les applications doivent intégrer dans leur conception. Ceux-ci inclus:
- Affichages réactifs.
- GPS (services basés sur la localisation).
- Accès à la caméra, au haut-parleur et au microphone.
- Capteurs (accéléromètre, boussole).
Cela signifie que créer une application mobile n'est pas aussi simple que d'en créer une pour le Web. Il faut plus de temps et de ressources pour développer un produit réussi qui s'intègre bien sur plusieurs appareils et réponde avec précision aux entrées de l'utilisateur.
Frameworks et outils pour le développement d'applications mobiles
Il convient également de noter qu'il existe de nombreux frameworks et outils que vous pouvez utiliser pour développer une application mobile. Celles que vous choisirez dépendront de la plate-forme de votre choix, des fonctionnalités que vous souhaitez inclure et du temps et de l'argent que vous devez investir dans la création d'un produit.
En relation : 15 grands défis du développement d'applications mobiles que vous devez connaître.
Cadres de développement d'applications
Les frameworks sont la base de votre application. Ils fournissent la structure dont vous aurez besoin pour incorporer des bibliothèques de codage, des interfaces utilisateur et d'autres fonctionnalités. Certains frameworks populaires incluent :
- Flutter : le cadre de développement open source de Google est idéal pour développer des applications multiplateformes.
- React Native : Ce framework appartenant à Facebook permet aux développeurs d'utiliser la même base de code pour les applications Android et iOS.
- NativeScript : il s'agit d'un autre framework qui prend en charge le développement d'applications iOS et Android avec une seule base de code.
Outils de développement d'applications
Les outils de développement d'applications mobiles sont les programmes, plug-ins et services que vous utilisez pour créer une application, tels que :
- IDE (environnements de développement intégrés) : les IDE vous permettent d'écrire, de compiler et de déboguer du code pour les applications iOS et Android.
- Compilateurs : les développeurs utilisent des compilateurs pour traduire le code source en langage machine natif.
- SDK multiplateformes : les kits de développement logiciel (SDK) permettent aux développeurs de créer des applications mobiles qui peuvent s'intégrer à d'autres programmes.
- Services cloud : l'infrastructure et les services cloud permettent aux développeurs de stocker des données dans le cloud, de tester des applications sur plusieurs appareils et de gérer les performances des applications.
- Émulateurs/simulateurs : appareils qui imitent le matériel d'une plate-forme ciblée afin que l'application puisse être testée sans appareil réel ni groupe de discussion.
Se préparer au développement d'applications mobiles
Avant de commencer à coder, il y a quelques choses qui doivent être dans l'ordre :
Définir l'objectif et les fonctionnalités de votre application
Commencez par écrire le but de votre application et les fonctionnalités qu'elle devrait inclure. Cela vous aidera à déterminer quelle(s) plateforme(s) fonctionnera le mieux pour votre projet et combien de temps et d'argent vous devrez investir dans le développement.
Idéalement, votre première version (votre produit minimum viable) devrait avoir une ou deux fonctionnalités clés qui sont essentielles au succès de l'application. Chaque application commence de cette façon ; Snapchat, par exemple, est désormais l'une des plus grandes plateformes de médias sociaux, de divertissement et de publicité sur mobile, mais il a commencé avec une seule fonctionnalité principale : la possibilité de partager des photos discrètement.
Pour déterminer les fonctionnalités de base de votre première version, posez-vous les questions suivantes :
- Qu'est-ce que mon application mobile doit accomplir ?
- Quel est l'objectif principal de l'application ?
- Quel(s) problème(s) mon application résout-elle pour les clients ?
- Combien suis-je prêt à investir dans le développement de fonctionnalités ?
Il y a de fortes chances que vous ayez plusieurs idées pour les fonctionnalités de base. Énumérez-les tous et utilisez un processus d'élimination pour décider lesquels inclure dans la première version.
Étudier le marché
Une fois votre idée affinée et finalisée, vous devrez vérifier les applications qui existent déjà (si vous ne l'avez pas déjà fait). Votre objectif principal peut être de créer quelque chose de "révolutionnaire" ou "d'innovant", mais la réalité est que vos utilisateurs n'adopteront qu'une nouvelle application qui leur est familière.
Utilisez le principe MAYA (Most Advanced, Yet Acceptable) lors des études de marché (et plus tard, du développement) pour fournir un produit à la fois innovant dans son ensemble de fonctionnalités et agréable au goût pour les utilisateurs.
En plus de répondre aux attentes préexistantes de votre utilisateur, vous voudrez également étudier votre marché pour trouver des lacunes potentielles. Il est peu probable que votre zone cible n'ait aucune concurrence, et comprendre ce qui existe d'autre vous aidera à différencier votre produit.
- Quelles applications de remplacement sont disponibles ?
- À quoi ressemble leur base d'utilisateurs cible ?
- Que disent les utilisateurs de leurs applications ?
- Comment allez-vous différencier votre produit du leur ?
- Vos caractéristiques uniques sont-elles facilement ajoutées à leurs produits ?
- Quels canaux de marketing et de communication utilisent-ils pour le promouvoir ?
Pour mener une étude de marché, vous devrez analyser les concurrents et rechercher les domaines dans lesquels vous pouvez améliorer leurs produits. De cette façon, vous pouvez prendre de meilleures décisions de conception et créer une meilleure expérience utilisateur.
Voir aussi : 9 étapes importantes du cycle de vie du développement d'applications mobiles.
Construire votre conception UX
L'expérience utilisateur (UX) des applications mobiles fait la différence entre l'adoption et l'abandon des utilisateurs. L'expérience utilisateur d'une application comprend toutes les façons dont un utilisateur interagit avec et expérimente votre produit, de l'apparence de l'interface à la convivialité. Ceci comprend:
- Navigation : comment les utilisateurs se déplacent dans l'application.
- Disposition : la disposition des éléments (boutons, menus, images).
- Interactivité : réactivité aux actions de l'utilisateur.
- Convivialité : la facilité avec laquelle les utilisateurs comprennent et utilisent l'application.
- Contenu : Éléments visuels, textuels et multimédias.
- Workflows guidés : la facilité avec laquelle votre application conduit les utilisateurs là où ils doivent aller.
- Fonctionnalités natives : GPS, Bluetooth, appareil photo, accéléromètre et intégration.
Concevoir pour l'application mobile UX nécessite d'équilibrer les besoins de vos utilisateurs avec les limitations techniques de la plate-forme. Vous devrez tenir compte de la façon dont les utilisateurs interagiront avec l'application sur différents appareils et méthodes de saisie (écrans tactiles ou claviers) et vous assurer que tous les aspects de la conception fonctionnent ensemble.
La meilleure façon de vous assurer que la conception de votre application est ciblée consiste à créer des profils d'utilisateurs : des profils représentant des utilisateurs réels susceptibles de télécharger et d'interagir avec votre application.
Incluez des détails sur leurs motivations, leurs intérêts, leurs préférences et leurs capacités techniques afin de pouvoir concevoir une expérience utilisateur qui leur plaise. Ensuite, vous pouvez scénariser le flux d'utilisateurs de votre application, concevoir l'interface et les actifs, et créer l'UX à partir de là.
Développer votre application mobile
Une fois que vous avez atteint le point où vous devez donner vie à vos maquettes UX, vous devrez couvrir quelques bases :
- Choisissez votre méthode de développement.
- Affectez une équipe de développement (ou externalisez-la).
- Établir des jalons et des objectifs.
- Soyez agile tout au long du processus de développement.
- Testez et déboguez l'application.
1. Choisissez votre méthode de développement
De nos jours, les développeurs ont l'embarras du choix. Vous pouvez créer une application en utilisant du code natif ou utiliser des outils multiplateformes comme React Native ou Flutter qui vous permettent d'écrire une seule base de code pour plusieurs plateformes (iOS ou Android).
Flutter est généralement meilleur pour les applications plus compliquées où des problèmes de performances peuvent survenir (comme les jeux ou les applications avec beaucoup d'animation). Il a peu de problèmes de compatibilité et fonctionne plus rapidement que React Native.
React Native est considérablement plus léger ; il est plus rapide à coder et fonctionne mieux pour des applications plus simples avec une interface utilisateur de base. La vitesse de développement de React est également plus rapide, ce qui en fait un excellent choix pour tester rapidement de nouvelles idées.
2. Affectez une équipe de développement (ou externalisez-la)
Une fois que vous connaissez la méthode que vous utiliserez, vous devrez décider si vous souhaitez amener un développeur (ou une équipe) sous votre propre toit ou sous-traiter le travail à un développeur tiers (une agence).
Que vous travailliez ou non avec un budget limité, l'externalisation est généralement la meilleure option, surtout si vous ne possédez pas vos propres compétences en développement. Même lorsque vous travaillez avec un pigiste, vous devrez peut-être mettre de l'argent de côté pour la gestion de projet, ainsi que pour la conception et les tests utilisateur, qui sont tous des éléments dont dispose déjà une agence.
3. Établir des jalons et des objectifs
Que vous construisiez en interne ou en sous-traitance, il est important d'avoir un calendrier et des jalons que tout le monde peut suivre. Vous devez également décomposer votre projet en tâches plus petites afin que les développeurs sachent exactement quelles sont leurs affectations et quand elles sont dues. La plupart des projets de développement se déroulent en sprints (cycles de développement rapides de deux à six semaines) qui couvrent les phases de conception, de construction et de test.
4. Soyez agile tout au long du processus de développement.
La meilleure façon de rester sur la bonne voie est d'utiliser une méthodologie agile comme Scrum ou Kanban. Cela implique un flux de travail défini (conception > développement > test > déploiement) et des sprints courts avec des mises à jour régulières. Cela permet également de modifier la portée et l'ensemble des fonctionnalités de votre application, ce qui est important car vous ferez probablement des ajustements en cours de route (ou même des pivots).
5. Testez et déboguez l'application.
Avant le déploiement (et probablement tout au long du cycle de vie du développement), vous devez tester minutieusement chaque fonctionnalité de votre application. C'est la seule façon de s'assurer qu'il fonctionne comme prévu et qu'il n'y a pas de bogues ou d'autres problèmes qui pourraient frustrer l'utilisateur.
Les tests peuvent être effectués manuellement. Mais les tests automatisés où vous utilisez des outils comme Espresso ou XCUITest pour Android ou iOS sont préférables. Ils permettent de gagner du temps et d'améliorer la précision.
Une fois votre application mobile testée et prête à être déployée, vous pouvez la soumettre aux magasins d'applications appropriés (Google Play ou Apple App Store). Vous pouvez également envisager d'autres options, telles que la publication de votre application en tant que Progressive Web App (PWA) ou sa mise à disposition sur des marchés tiers.
En relation : 10 raisons d'opter pour une approche de développement sans code pour le développement d'applications mobiles.
Note de fin
Le développement d'applications mobiles demande du temps et des efforts, mais les résultats peuvent être incroyablement gratifiants. Une fois bien fait, vous aurez un excellent produit que des millions de personnes dans le monde utiliseront (et tireront profit). En suivant ce guide, vous serez en mesure de produire une application mobile puissante qui se démarque de ses concurrents.