10+ statistiques et faits clés sur le métaverse
Publié: 2022-03-02Le métaverse est un terme dont on parle beaucoup ces jours-ci, et il est devenu encore plus populaire depuis que Facebook a changé son nom en Meta ! Dans cet esprit, nous avons compilé certaines des dernières statistiques sur le métaverse.
Qu'est-ce que le métaverse ?
Avant de pouvoir jeter un œil à toutes les dernières statistiques du métaverse, nous devons d'abord vous en parler et ce que cela signifie réellement.
Le métaverse est un espace virtuel où les utilisateurs peuvent interagir avec d'autres utilisateurs dans un environnement généré par ordinateur. Cela implique essentiellement que nous existions dans un espace virtuel.
Il existe un certain nombre d'attributs différents qui sont pertinents lorsqu'il s'agit de décrire le concept de métaverse, et ceux-ci sont les suivants :
- Le métaverse est persistant, ce qui signifie qu'il ne se termine jamais, s'interrompt ou se réinitialise, mais continue indéfiniment.
- Le métaverse va être peuplé d'expériences et de contenus qui ont été créés par un large éventail de contributeurs.
- Le métaverse fournira une interopérabilité sans précédent du contenu, des actifs, des éléments numériques et des données à travers chacune de ces expériences.
- Le métaverse offrira une expérience couvrant à la fois les mondes physiques et numériques, ainsi que les plateformes fermées et ouvertes, et les expériences et réseaux publics et privés.
- Le métaverse sera une économie pleinement fonctionnelle où les startups et les individus du métaverse pourront vendre, investir, posséder, créer et être récompensés pour un large assortiment de "travail" qui produira une "valeur" que d'autres personnes reconnaîtront.
- Le métaverse est en direct et synchrone, ce qui signifie que les choses se passeront comme dans la vraie vie. Oui, il y aura des événements autonomes et pré-programmés, tout comme il y en a dans la réalité maintenant. Cependant, le métaverse sera également une expérience vivante, qui existe systématiquement pour tout le monde et se déroule en temps réel.
- Le métaverse n'aura pas de plafond sur les utilisateurs simultanés, tout en s'assurant que chaque utilisateur a un sentiment de présence individuel. Tout le monde peut faire partie du métaverse, peu importe qui vous êtes ou où vous êtes basé. Toutes les personnes peuvent participer à des activités, des lieux et des événements spécifiques ensemble, en même temps.
Espérons que ces caractéristiques peuvent vous donner une meilleure compréhension de ce à quoi s'attendre du métaverse.
Il est important de réaliser que le métaverse n'est PAS une réalité virtuelle, un espace virtuel, un monde virtuel, une économie virtuelle ou numérique, un parc à thème virtuel, un jeu virtuel, une nouvelle boutique d'applications, une nouvelle plate-forme UGC ou quoi que ce soit d'autre parmi ceux-ci. lignes.
Certaines des dernières statistiques sur le métaverse
Maintenant que nous vous avons fourni une signification métaverse, nous allons vous présenter quelques statistiques importantes afin que vous puissiez mieux comprendre comment ce nouveau monde fonctionnera.
Le mot « métavers » signifie « au-delà de l'univers ».
Il n'y a qu'un seul endroit pour commencer avec nos statistiques et faits métavers, et c'est en expliquant ce que signifie le mot métaverse. Considérant que le métaverse est essentiellement un monde virtuel, le sens "au-delà de l'univers" est assez approprié, pensons-nous. Vous n'êtes pas d'accord ?
(Forbe)
D'ici 2024, on estime que le marché du métaverse atteindra 800 milliards de dollars.
Il s'agit clairement d'un marché en constante croissance. En fait, dans les prochaines années, nous pouvons nous attendre à ce que le métaverse vaudra 800 milliards de dollars. Par conséquent, le ciel est vraiment la limite dans les années à venir.
(Bloomberg)
La version bêta Omniverse de Nvidia a été téléchargée par 50 000 créateurs individuels.
Selon les statistiques du métaverse publiées par le NASDAQ, Nvidia vaut désormais plus qu'Intel. La capitalisation boursière de la société GPU est désormais de 251 milliards de dollars !
Nvidia a introduit la technologie Omniverse qui est principalement utilisée par les industries pour la conception numérique de simulations réelles de supercalcul, de développement de jeux, de médias et de divertissement, d'usines, de fabrication, de véhicules et de bâtiments.
Il permet aux professionnels de l'industrie de gérer facilement des conceptions d'ingénierie visuelle complexes. Il permet également de se connecter à un certain nombre de projets de conception différents et d'outils d'itération collaborative dans un espace virtuel distribué simulé en temps réel.
Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré ce qui suit à ce sujet :
« Nous sommes ravis d'avoir lancé NVIDIA Omniverse, une plate-forme de simulation en développement depuis près de cinq ans qui exécute des mondes virtuels physiquement réalistes et se connecte à d'autres plates-formes numériques.
Nous imaginons des ingénieurs, des designers et même des machines autonomes se connectant à Omniverse pour créer des jumeaux numériques et des métaverses industriels.
Nvidia s'est associée à un certain nombre d'entreprises estimées qui utilisent les avantages d'Omniverse, avec des exemples tels que Lockheed Martin, BMW, Bentley Systems, Ericsson et Volvo.
Nous avons récemment vu que BMW a commencé à mettre en œuvre la technologie Omniverse pour collaborer avec des professionnels de plusieurs endroits à travers le monde à l'aide de diverses applications intégrées.
(Moniteur M2)
Microsoft a remporté un contrat militaire de 22 milliards de dollars pour la technologie de réalité mixte.
Microsoft Mesh est l'une des inventions les plus récentes du géant mondial de la technologie, et celle qui sert de tremplin potentiel vers le métaverse. Microsoft est actuellement la seule entreprise qui gagne des milliards dans la technologie de réalité mixte. Les individus peuvent se connecter les uns aux autres virtuellement à l'aide d'une gamme d'appareils différents, y compris des applications compatibles Mesh, des PC, des tablettes, des casques VR, des téléphones portables et HoloLens 2.
HoloLens est utilisé par des entreprises telles que Case Western Reserve University, Medivis, Airbus, Lockheed Martin/NASA et bien d'autres.
De plus, l'armée américaine a récemment signé un contrat monumental de 22 milliards de dollars avec Microsoft qui pourrait s'étendre sur une période de 10 ans. Cet accord représente l'un des plus grands projets de métaverse actuellement en développement.

Ce n'est pas tout quand il s'agit de Microsoft et du métaverse. La société a également conclu des alliances avec Lune Rouge, OceanX et Niantic en mars 2021 pour l'holoportation et d'autres types de technologies pour Microsoft Mesh.
(CNBC)
Sony a investi 200 millions de dollars dans le métaverse.
De nombreuses entreprises différentes ont investi dans le métaverse ces derniers temps, et Sony entre certainement dans cette catégorie. En fait, le géant de la technologie a déjà investi environ 200 millions de dollars pour sécuriser les droits sur la musique et les sons qui feront partie du Metaverse.
(MCV Royaume-Uni)
10,7 millions d'utilisateurs ont participé à des concerts en ligne via Fortnite.
Fortnite est sorti par Epic Games en 2017. Le jeu a déjà réalisé deux concerts dans le monde, avec plus de 10 millions d'utilisateurs participant activement en ligne.
Fortnite travaille sur des méthodes avancées pour s'intégrer au métaverse, où les avatars du jeu peuvent être recréés pour faire des choses bien au-delà de ce qui se passerait dans le jeu.
(Le bord)
Le "métavers" en tant qu'expression a été inventé pour la première fois en 1992 dans un roman de science-fiction intitulé "Snow Crash".
Lorsque nous compilions nos statistiques de métaverse, nous nous sommes sentis obligés de revenir là où tout avait commencé. Vous avez peut-être supposé que le terme « métaverse » a été inventé ces dernières années, mais en fait, c'est un terme de science-fiction qui existe depuis trois décennies.
(Sydney Morning Herald)
Le département Reality Labs de Meta a déjà investi 10 milliards de dollars dans le métaverse.
Nous sommes sûrs que vous avez entendu la nouvelle que Facebook a changé son nom en Meta. Le segment Reality Labs de la société a déjà investi des milliards dans le métaverse, ce qui rend les intentions de Meta très claires.
Lorsque Mark Zuckerberg a annoncé le changement de nom de Facebook à Meta, il a également annoncé qu'il avait la vision de changer son entreprise des médias sociaux vers le métaverse dans les cinq prochaines années.
Nous avons déjà vu que Facebook a commencé à investir massivement dans les casques Oculus VR, ce qui est une indication de ce qui est à venir dans les années à venir.
De plus, la société a récemment investi 50 millions de dollars dans des groupes de financement à but non lucratif pour aider à développer de manière responsable le métaverse. Néanmoins, la réalité est que nous allons devoir attendre un peu de temps pour que le métaverse devienne une réalité.
(Le bord)
Meta (Facebook) a créé 10 000 emplois pour le métaverse.
Ces statistiques clés sur le métaverse montrent certainement que Meta joue un rôle énorme en ce qui concerne le métaverse et l'avenir de ce marché. En fait, l'entreprise a déjà créé 10 000 emplois pour le métaverse. C'est certainement un domaine où nous allons voir beaucoup de postes se libérer au fil du temps.
(CNBC)
Epic Games a levé 1 milliard de dollars pour les plans de métaverse.
Le 13 avril 2021, Epic Games a annoncé un investissement de 1 milliard de dollars dans ses plans Metaverse. Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, avait ce qui suit à dire sur le sujet :
« Je pense qu'il y aura une évolution linéaire. Il ne s'agira pas d'une perturbation massive et soudaine. Ce sera un lieu de rencontre pour les particuliers et les créateurs de toutes tailles, y compris les marques.
Chaque entreprise sera là à un moment donné. Si vous êtes un constructeur automobile, la présence de votre marque dans le métaverse ne sera pas un tas d'annonces pour vos voitures.
Ce sera un endroit où vous pourrez conduire les voitures et en ressentir l'expérience. Vous pouvez utiliser une Corvette dans le jeu. Nous avons l'opportunité d'interactions beaucoup plus intéressantes.
(Venture Beat)
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Quels avantages le métaverse apportera-t-il ?
Il existe un certain nombre d'avantages que les plans Metaverse de diverses entreprises pourraient concrétiser. Premièrement, le métaverse augmentera radicalement le caractère abordable d'une large gamme de produits et d'expériences, donnant à ceux qui n'ont peut-être pas la possibilité de s'offrir le luxe de le faire. Cela va non seulement rendre les services et les produits moins chers, mais pourrait également rendre certaines personnes plus riches en rendant le travail plus productif.
Bien sûr, le métaverse crée également toute une série de nouvelles possibilités qui n'existent pas pour le moment. Par exemple, nous ne pouvons pas voyager virtuellement vers des systèmes solaires éloignés, mais cela pourrait être une possibilité à l'avenir si le métaverse décolle comme tout le monde s'y attend.
Un autre avantage à considérer est la durabilité. En nous donnant des moyens nouveaux et généralement plus efficaces d'atteindre nos objectifs, le métaverse est susceptible d'être une aubaine massive pour la durabilité. En assistant virtuellement, plutôt que physiquement, aux réunions sociales, aux écoles et aux lieux de travail, nous réduirons notre utilisation des ressources. Lorsque nous passerons plus de temps dans un monde virtuel, les combustibles fossiles ne seront pas les seuls produits consommables dont nous serons moins dépendants. Par exemple, Mark Zuckerberg a déclaré que nous n'aurions plus besoin de télévisions physiques à l'avenir, car nous pourrons faire l'expérience de la télévision dans le métaverse.
Derniers mots sur les statistiques du métaverse
Alors voilà : un aperçu de certaines des principales statistiques sur le métaverse en 2022. Nous espérons que cet article vous a donné une meilleure compréhension du marché et de sa situation actuelle. Il y a certainement beaucoup de buzz autour du métaverse, et nous pouvons nous attendre à une forte croissance dans les années à venir.