Tout ce que nous aimons et détestons à propos de Mortal Kombat 1
Publié: 2023-08-21Avant de commencer, cet article est dédié à une première version de Mortal Kombat 1, qui, je le sais, aura subi des changements et des améliorations au moment de la publication de cet article, mais il est probable que son message global restera pertinent après la sortie officielle du jeu. libérer. Aussi, un mot d'avertissement : cet article sert également de lettre ouverte écrite du point de vue d'un fan passionné qui aime cette série et veut la voir prospérer. Mais je fais partie d'un collectif de vrais fans, et je vous exhorte à rester avec moi jusqu'à la fin alors que je défends les choses que beaucoup d'entre nous aiment et d'autres, pas tellement à propos de la nouvelle entrée de la série et de l'époque ça inaugure.
Le vendredi 23 juin, le stress test de Mortal Kombat 1 a été mis en ligne. Malheureusement, je ne faisais pas partie des rares à avoir vécu le jeu de première main. Cependant, grâce aux retours, aux bandes-annonces et aux commentaires détaillés, il existe de nombreuses informations sur ce jeu très attendu.
Notre franchise bien-aimée est de retour, mais non sans défis et controverses. Dès l'annonce de son titre, Mortal Kombat 1 a suscité des débats parmi ses communauté de fans. Alors qu'une plongée en profondeur dans tous les problèmes est une tâche pour un autre jour, cet article se concentre sur le consensus concernant les différentes facettes de Mortal Kombat 1. Il convient également de noter que cette sortie coïncide avec la clôture de la célébration du 30e anniversaire de la franchise.
Depuis plus de trois décennies, la franchise Mortal Kombat a continué d'évoluer, conduisant à des résultats controversés. Ceux-ci incluent des écarts dans les traditions et le gameplay, des opinions variées sur l'étendue des changements et la désapprobation vocale des fans nouveaux et de longue date. Pourtant, de nombreux développeurs conviendraient probablement qu’il vaut mieux recevoir des critiques que d’être ignoré.
Pour de nombreux fans de la franchise, Mortal Kombat reste un premier amour nostalgique qui continue de nous captiver tout en nous vexant parfois. Avec l'afflux de nouvelles informations sur Mortal Kombat 1 et les retours du stress test, c'est le moment idéal pour réfléchir à cette dynamique amour-haine.
En hommage à l'héritage indélébile de Mortal Kombat et à son brillant avenir, j'ai dressé une liste de 30 observations sur le nouveau bébé de la franchise. Cette liste couvre à la fois ce que nous aimons et ce qui, selon nous, pourrait être amélioré. J'ai visé une échelle équilibrée, et bien que les opinions actuelles penchent davantage vers un côté, je pense que le bien finira par dominer au moment du lancement officiel du jeu. Ces observations couvrent les mécanismes de jeu, les visuels, le scénario et bien plus encore. Ce serait bien de terminer les choses sur une bonne note, alors commençons par les points négatifs :
LES INCONVÉNIENTS
1. Le titre
Lorsque le titre du prochain jeu Mortal Kombat a été divulgué, de nombreux fans l'ont rejeté comme une rumeur idiote. Mais quand il a été officiellement annoncé que "Mortal Kombat 1" était, en fait, le titre du prochain jeu, le regard d'horreur et de terreur sur de nombreux visages était perceptible, suivi de plaintes selon lesquelles il était absurde, non créatif et déroutant.
2. Disposition directionnelle
Dans Mortal Kombat 11, les instructions imprécises pour les mouvements de certains personnages ont obligé les joueurs à accomplir la tâche épuisante d'essayer de les comprendre par eux-mêmes. De même, certaines personnes ayant joué à Mortal Kombat 1 ont déclaré que les entrées directionnelles pouvaient être un peu saccadées. Parfois, les joueurs étaient confus au sujet des instructions, par exemple s'il fallait avancer ou reculer ou s'ils étaient censés appuyer ou non sur ce qui était affiché.
3. Mouvements lents au sol et dans l'air
Le rythme global du gameplay a reçu beaucoup d'attention. La réception de la seule vitesse de marche a été mitigée au sein de la communauté. Certains ont dit que c'était comme patauger dans des sables mouvants, tandis que d'autres ont dit que la vitesse de marche était parfaite mais que les cordes étaient maladroites. Je pense que le conflit se situe quelque part entre le mouvement terrestre et aérien, y compris le saut, le fringant et les cordes combinées, qui semblent tous très lents.
4. Pas de bouton d'exécution
La suppression du bouton d'exécution dans Mortal Kombat : Deadly Alliance semblait être une tentative des développeurs d'imiter la sensation des classiques du début des années 90. Pourtant, de nombreux joueurs pensaient que la fonction de course, introduite dans Mortal Kombat 3, avait en fait amélioré le rythme du gameplay. Malgré les commentaires négatifs du 11e volet concernant l'absence de cette fonctionnalité, elle manque toujours et le mécanicien fringant ne semble pas être un remplaçant adéquat.
5. Plage de tirets insuffisante
De nombreuses personnes qui ont joué au jeu se sont plaintes du manque de plage de tirets, non seulement en termes de couverture du sol, mais aussi de variété, sans blocage de tiret, tiret de vague, tiret arrière ou annulation de tiret en vue, fonctionnalités qui étaient présents dans d'autres entrées comme Mortal Kombat 9, par exemple.
6. Retard d'entrée
Un certain nombre de personnes se sont plaintes de la détection des coups. Ils ont signalé qu'ils devaient appuyer sur les boutons au bon moment pour avoir la chance d'effectuer une certaine action ou combo. Sinon, l'ordinateur exécutait souvent une commande complètement différente de celle prévue. Ou un personnage répondrait à un coup sans être touché, même en étant à quelques centimètres de l'adversaire.
7. Un écran encombré
Avec toutes les étincelles, les projectiles, les explosions et les chasseurs d'assistance qui vont et viennent, le gameplay, parfois, se sent trop occupé. Par exemple, le coup de pied retourné de Liu Kang, accompagné d'un dragon, semble moins percutant que s'il ne s'agissait que du coup de pied lui-même. De telles choses peuvent donner l'impression que l'environnement est encombré.
8. Décès post-mortem et coups mortels
Les décès excessifs sont un incontournable de Mortal Kombat, sans aucun doute. Mais même les fatalités avaient autrefois des limites sans compromettre la créativité. Ils n'étaient pas toujours aussi accessibles ou explicites, mais avaient un sens mystique à leur sujet. Ils étaient comme les cerises sur un gâteau déjà délicieux. Maintenant, à chaque nouvelle entrée, les décès sont devenus de plus en plus grotesques jusqu'à ce qu'ils aient perdu le sens de mourir avec honneur et aient adopté un comportement plus littéral par opposition à créatif, et semblent plus axés sur la cruauté et la surpuissance. C'est essentiellement devenu du «porno meurtrier», qui s'est même transformé en super mouvements appelés coups fatals.
9. Manque de mouvements classiques
La chanson "Dance With the One That Brought You" résonne lorsque l'on considère les changements apportés aux jeux de mouvements de personnages dans Mortal Kombat. Les personnages sont emblématiques non seulement pour leur personnalité, mais aussi pour leurs compétences distinctes. Ces mouvements "spéciaux" aident à les définir. Prenez la prise de jambe de Sonya Blade, par exemple. C'est aussi emblématique d'elle que le moonwalk l'est de Michael Jackson. Son absence dans Mortal Kombat 11 la faisait se sentir incomplète. Alors que Mortal Kombat 1 restaure ses mouvements emblématiques, d'autres personnages semblent avoir perdu leur identité unique.
10. Caractères méconnaissables
Smoke, Rain et surtout Tanya ont subi des changements importants dans leurs mouvements, leurs traditions et leur apparence. Si les fans apprécient la réinvention, certains personnages semblent désormais méconnaissables. Nous valorisons l'innovation, mais la frontière est mince entre rafraîchir un personnage et le déformer. La recherche de fraîcheur ne doit pas abandonner la continuité et l’essence qui en ont fait les favoris des fans au départ.
11. Aucune avancée dans les graphismes
Lorsque de nombreux téléspectateurs ont vu pour la première fois la bande-annonce du gameplay, ils ont été stupéfaits de voir à quel point les graphismes du jeu étaient différents de la bande-annonce cinématographique. Le moment où il s'est démarqué pour la plupart des gens, c'est lorsque le visage de Johnny Cage a été montré, mais même à partir du moment où Kung Lao a été révélé, les gens n'ont pas pu s'empêcher de remarquer que non seulement ces modèles de personnages ne s'étaient pas améliorés, mais qu'ils avaient apparemment régressé par rapport à le jeu précédent.
12. Un Goro réduit
"Qui est-ce?" et "Pourquoi est-il si petit dans ce jeu?" » était le dialogue intérieur que de nombreux fans avaient en commun après la présentation du nouveau design de Goro dans la première bande-annonce de gameplay. La différence était si visible qu’elle a incité de nombreuses personnes à exprimer ouvertement cette préoccupation. Goro est une puissance aux proportions emblématiques, donc naturellement, le voir réduit à une taille moyenne ressemble, pour beaucoup, à un mauvais service flagrant rendu à son personnage.
13. Sons de contact/coup
Lorsque nous jouons à un jeu de combat, la musique n'est pas le seul son qui nous entraîne dans l'action ; c'est aussi le bruit d'un poing frappant la chair, le coup d'une lame, le cliquetis du métal, l'émission d'ondes d'énergie, le craquement de la foudre et le rugissement du tonnerre. Il semblait que cela avait été compris au tout début Jeux Mortal Kombat et même repris dans certains des Entrées 3D, mais dans les derniers jeux, la qualité sonore a été particulièrement étouffée et terne, un problème qui ne semble pas avoir été résolu.
14. Positions d'armes uniquement
Dans les récents jeux Mortal Kombat, les combattants ont semblé définis par leurs choix d'armes, ce qui fait que ces personnages se sentent plus comme des soldats de plomb que comme des personnes. Par exemple, dans Mortal Kombat 1, Rain, auparavant un ninja habile au combat au corps à corps et également connu pour ses pouvoirs de maîtrise de l'eau. Dans ce jeu, il brandit désormais un sceptre qui, comme le katar à trois lames du jeu précédent, s'écarte nettement de sa tradition établie. Kitana également, bien que toujours associée aux fans d'acier, était auparavant décrite comme plus qu'une simple fan dame, mais comme une princesse guerrière dotée de diverses compétences de combat. L'essence de Mortal Kombat est le combat au corps à corps, et se concentrer trop sur les armes semble diminuer la profondeur de ses personnages.
15. Pas de dialogue dans les tours classiques
Le dialogue d'avant-combat fait partie des jeux de combat depuis de nombreuses années et fait partie intégrante de Mortal Kombat depuis Mortal Kombat X. Les intros donnent beaucoup de vie aux personnages et un aperçu du monde de Mortal Kombat. Supprimer des éléments de connexion comme celui-ci, même si ce n'est que pendant un certain mode, prive les joueurs de l'expérience d'immersion totale.
16. Une prise d'otage Kameo
La plus grande préoccupation que les gens ont manifestée pour Mortal Kombat 1 est le nouveau système Kameo. Cependant, alors que beaucoup ont méprisé le concept, d'autres l'ont adopté, ce qui en fait la caractéristique la plus controversée pour lancer cette nouvelle ère. Je pense que cette mécanique présente à la fois des avantages et des inconvénients, mais le fait qu'il s'agisse d'une fonctionnalité obligatoire en combat au lieu d'une option facultative fait que les inconvénients l'emportent sur les bons.
AVANTAGES
17. Nouveau système de brûlage des compteurs
Beaucoup de gens n'aimaient pas les compteurs de remplissage automatique dans Mortal Kombat 11, et certains considéraient même cela comme un pas en arrière. Il semble que les développeurs l'aient compris, et à moins que les choses ne changent d'ici la sortie du jeu, les fans seront heureux de savoir que le compteur ne se remplira pas automatiquement cette fois-ci.
18. Retour du système de disjoncteur classique
De nombreux joueurs se sont plaints du système de breakaway dans Mortal Kombat 11 et du fait qu'il s'agissait d'un déclassement par rapport à l'ancien système de breakaway, alors quel plaisir de voir que le système classique a fait son retour !
19. Potentiel combiné supérieur
Avec plus de jonglages, de confusions et une plus grande emphase sur le combat aérien, il semble que nous ayons un système de cordes plus malléable, offrant plus de potentiel créatif dans le domaine des combos.
20. Plus de variantes
Les variations étaient peut-être amusantes à essayer au début, mais plus les joueurs les utilisaient, plus nous réalisions tous que nous devions choisir entre des versions incomplètes de nos personnages. De nombreux joueurs ont fait écho à ce sentiment après Mortal Kombat 11 et se réjouissent désormais de la nouvelle que Mortal Kombat 1 ne nous offre qu'une seule version définitive de notre personnage préféré avec un ensemble complet de mouvements.
21. Mécanique du bloc ascendant
Un développement qui semble prometteur est un mécanisme de bloc supérieur. Apparemment, en tenant le coup lorsque vous bloquez, votre personnage peut adopter une position de blocage élevé qui permet une récupération instantanée et donne au personnage la possibilité de frapper quelqu'un hors d'un saut. J'espère sincèrement que nous pourrons voir une version modifiée de cette nouvelle fonctionnalité dans la version finale du jeu !
22. De belles scènes
Je dois dire que toutes les étapes que j'ai vues jusqu'à présent sont à couper le souffle. Depuis sa genèse, les environnements intrigants sont un élément essentiel de la franchise Mortal Kombat, mais tous les niveaux ne sont pas créés égaux et, parfois, certains environnements environnants semblaient délavé et sans vie. Les fans du monde entier seront ravis de voir les scènes animées et colorées de Mortal Kombat 1.
23. De meilleurs costumes
Au début de l'ère 3D de Mortal Kombat, de nombreux fans ont observé des personnages portant des costumes trop élaborés. Alors que les tenues complexes ont leur place, la majorité des fans préfèrent les styles plus simples. Dans Mortal Kombat 1, les tenues des personnages atteignent pour la plupart un équilibre entre élégance et simplicité, bien qu'il y ait toujours place à l'amélioration.
24. Plus d'écrans de chargement
Ce foutu écran de chargement ! Nous avons dû y faire face depuis l'époque de la première PlayStation jusqu'au dernier épisode de Mortal Kombat. Je pense que je parle au nom de tout le monde quand je dis que je suis content que les écrans de chargement aient disparu !
25. Transition fluide vers les intros
J'ai entendu beaucoup de gens faire écho à mes propres réflexions sur la transition transparente entre les affrontements de combattants jusqu'à leurs intros et leurs positions de combat. Certains se sont plaints du fait que l’écran de choc ressemble trop à celui d’un jeu Injustice, mais beaucoup le trouvent rassurant et similaire aux écrans classiques « contre » qui ont commencé dans Mortal Kombat 3.
26. Une meilleure musique
La musique de Mortal Kombat 1 semble avoir un tempo plus conforme au essence de la trilogie Mortal Kombat originale. Les bandes sonores des derniers jeux semblaient monotones et oubliables. absent de Kombat , qui a conduit de nombreux fans mécontents. Heureusement, il semble que les développeurs du jeu aient écouté les fans et fourni de nouvelles bandes sonores accrocheuses inspirées des jeux classiques. La différence est clairement remarquée et c'est de la musique à nos oreilles !
27. Une histoire immersive
Le mode Konquest dans Mortal Kombat : Deception était un favori des fans, et depuis de nombreuses années, les fans voulaient qu'il fasse son retour. Sur la base de la promesse des développeurs d'un « mode histoire immersif », nous ne pouvons que déduire que quelque chose de très similaire sera inclus dans Mortal Kombat 1. Une expérience immersive est ce que nous voulons, et un scénario bien pensé qui permet un certain niveau de jeu. de l'interaction est une partie complexe de cette expérience.
28. Un nouveau scénario
La plupart des amateurs de jeux de combat ont convenu que Mortal Kombat a le scénario le plus intrigant de tous. Cependant, beaucoup conviennent également que l'histoire est devenue truffée de trous dans l'intrigue et d'incohérences au fil du temps. Même si nous avons adoré le scénario de Mortal Kombat, heureusement, le studio semble plus en phase avec la masse de fans qui pensaient qu'il était temps de faire un tournant capital dans le script.
29. Personnes et objets sur les scènes
Bien qu'il ne soit pas clair dans quelle mesure les environnements seront interactifs ou si les éléments interactifs en arrière-plan seront inclus, nous avons observé des éléments sur les scènes qui bougent ou se brisent lors de l'impact. Au stade du bar, les passants réagissent aux bagarres. Le nombre d'étapes qui incluent de telles interactions de fond reste à voir, mais ces détails apportent de la vitalité et du réalisme aux décors.
30. Le retour des personnages de l'ère 3D
De nombreux fans pensaient que l'ère 3D de Mortal Kombat avait apporté certains des personnages les plus attrayants et les plus intéressants de la série. Malheureusement, ils ont rapidement été lâchés comme une patate chaude. Il semble que le studio ait écouté les années de tollé des fans pour leur retour, et quel régal c'est pour nous de voir enfin plusieurs de nos personnages méconnus préférés aux côtés des classiques !
Conclusion
Je clôturerai cet article avec quelques pensées franches. En regardant la bande-annonce cinématographique de Mortal Kombat 1, j'étais ravi jusqu'à ce qu'une certaine phrase soit suivie d'un changement brusque de coloré et profond à sombre et avili. En tant que personne ayant vécu les débuts de Mortal Kombat dans les salles d'arcade et ressenti le mystère qu'il détenait autrefois, il était décourageant de voir son changement de direction.
Bien que le slogan de la campagne de Mortal Kombat 1 soit "une nouvelle ère", chaque jeu Mortal Kombat de NRS a semblé être un redémarrage en douceur. Celui-ci emprunte de nombreux éléments graphiques et de gameplay à Mortal Kombat 11, qui manquait de la profondeur convaincante de ses prédécesseurs. Il perpétue également la tradition consistant à effacer les traits d'identification de ses personnages établis et à leur apposer un nom familier, comme si les joueurs n'étaient pas censés ressentir leur absence. Beaucoup pensent que le jeu n'est pas assez différent ou trop divergent, ce qui entraîne des critiques mitigées.
Cependant, malgré mes réserves après la bande-annonce et étant témoin d'une gamme de réactions mitigées, mon enthousiasme pour la franchise a prévalu. J'ai précommandé Mortal Kombat 1 sur GameStop le jour 1, et malgré tout, ma foi reste inébranlable. Mortal Kombat est une icône, un mouvement, une expérience. Et comme tout phénomène culturel, il est lié à la division et à la controverse à l'occasion. Je crois sincèrement que le bien de ce jeu finira par l'emporter sur le mal et que cette franchise continuera de s'améliorer. Dans l'ensemble, le jeu a l'air amusant et me rappelle la joie que l'original m'a apportée il y a 30 ans. Je dirais que c'est une franchise dans laquelle il vaut la peine d'investir.
Cet article est écrit par "Fire 7". Consultez son compte Twitter @Fire7Beyond pour en savoir plus. Profitez également des références ci-dessous.
Les références
Mortal Kombat a favorisé une communauté incroyable au fil des ans. S'engager avec d'autres fans et partager des idées créatives est toujours agréable. Même si nous avons parfois des différences, nous nous unissons autour de notre passion commune. Parmi cette communauté se trouve un éventail de trésors précieux. De nombreux fans reconnaîtront peut-être la chaîne unCAGEDgamez, mais d'autres contributeurs remarquables de cette communauté qui valent le détour sont : History Behind the Warrior, TrueUnderdogGaming, Realm Kast, NetherKast, Kenny Bomb, Kombat Kings et BruskPoet, entre autres. J'ai mis en évidence ci-dessous quelques analyses vidéo qui offrent des commentaires perspicaces sur la pré-version de Mortal Kombat 1.
1.Mortal Kombat 1 a ces caractéristiques incroyables, par Tooten
https://youtu.be/tVWJ3D-2DJ0
2.Quelle est la qualité de Mortal Kombat 1?…par Super
https://youtu.be/hBk1c6VkFd0
3.Soyons honnêtes avec Mortal Kombat 1…, par BruskPoet
https://youtu.be/JRSEX94M1zU
4.Mortal Kombat 1 : Le GROS PROBLÈME avec la fumée et la pluie se révèle…, par BruskPoet
https://youtu.be/4RHlobhst30
5.Putain de merde !Mortal Kombat 1 Online Stress Test PENSÉES DE GAMEPLAY!, par NetherKast
https://youtu.be/7KeZSgTLTKc
6. Réflexions sur la bande-annonce de Mortal Kombat 1 SDCC !(NetherKast ép. 157), par NetherKast
https://www.youtube.com/live/B6HUojIdj2Y?feature=share
7.Shredcast Ép. 20 – Cohérence et continuité dans Mortal Kombat feat Shaf et Razor of NetherKast, par Shred Gaming
https://youtu.be/TaSLN4oUJCI