9 etapas importantes del ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones móviles
Publicado: 2022-06-13Nota del artículo: este artículo "9 etapas importantes del ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones móviles" se publicó por primera vez el 5 de agosto de 2021. Actualizamos este artículo por última vez el 13 de junio de 2022 con información nueva.
Desde que las aplicaciones móviles aparecieron en las primeras PDA, su número solo ha aumentado a pasos agigantados. Las aplicaciones casi se han convertido en parte de nuestras vidas. Según las últimas estimaciones, hay aproximadamente 3 millones de aplicaciones disponibles en Google Play Store. Diariamente, hay más de 250 millones de descargas de aplicaciones.
En el mundo actual, desarrollar una aplicación móvil no es ciencia espacial. Según la investigación, habrá más de 5 mil millones de usuarios móviles únicos para principios de 2022. La cantidad promedio de usuarios de aplicaciones también está aumentando en un 7-8% cada año.
Hacer una excelente aplicación móvil, por otro lado, requiere un importante procedimiento de planificación previa.
Para construir su aplicación móvil, puede ser tan simple como ejecutar el IDE, juntar algunos elementos, hacer una breve ronda de evaluación y publicarla en una tienda de aplicaciones, todo en medio día de esfuerzo. También puede convertirlo en un proceso más complicado que incluya un diseño inicial detallado.
Pruebas de control de calidad en varias plataformas y pruebas de accesibilidad, un ciclo de vida beta completo y múltiples opciones de implementación. El camino que eliges da forma a tu visión. Con eso en mente, veamos el ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones móviles.
- Algunas estadísticas de aplicaciones móviles más importantes
- Factores a considerar por las empresas
- 1. Realización de estudios de mercado
- 2. Elegir una arquitectura eficaz
- 3. Determina tu audiencia
- 4. Concéntrate en la estrategia de marketing de la App
- 5. IU/UX
- 6. Seguridad y privacidad del usuario
- Etapas/fases más importantes del ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones móviles
- 1. Fase de ideación y descubrimiento
- 2. Diseño inicial
- 3. Desarrollo inicial
- 4. Pruebas iniciales
- 5. Prototipo para una experiencia táctil
- 6. Codificación y diseño final
- 7. Prueba final de la aplicación
- 8. Implementación y publicación
- 9. Mantenimiento y actualizaciones
- Ultimas palabras
Algunas estadísticas de aplicaciones móviles más importantes
- Para 2030, se estima que las aplicaciones móviles generarán más de 10 billones de dólares en ingresos.
- 1,96 millones de aplicaciones móviles están disponibles para descargar en la App Store de IOS.
- Los millennials abren aplicaciones 70 veces o más todos los días, según el 21% de ellos.
- Todos los días, el 55% de las personas abre una aplicación 13 veces o más.
- Las aplicaciones móviles representan el 85% de todo el tiempo de los medios digitales.
- Cada día, el propietario promedio de un teléfono inteligente utiliza diez aplicaciones y cada mes usa 30 aplicaciones.
Factores a considerar por las empresas
Averigüemos los factores esenciales para las empresas antes de entrar en el proceso de desarrollo de aplicaciones:
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1. Realización de estudios de mercado
Antes de lanzar su aplicación, generalmente es bueno realizar una investigación de mercado. Le ayudará a determinar sus requisitos particulares. Analiza lo que están haciendo tus oponentes y sus fortalezas y desventajas. Examine los consejos que ha recibido de los clientes para determinar su mercado objetivo. Puede evitar cometer los mismos errores si realiza una investigación de mercado exhaustiva.
2. Elegir una arquitectura eficaz
Elegir el sistema correcto es crucial en el desarrollo de aplicaciones móviles. Al decidir entre el marco de Android e iOS, considere la interfaz de usuario que desea enfatizar en su aplicación. Tendrá un efecto en la flexibilidad de las aplicaciones. Sería mejor determinar qué tecnología le permite tener el mayor impacto y, al mismo tiempo, lograr la mejor estabilidad y privacidad.
3. Determina tu audiencia
Su audiencia está a cargo. Has frustrado el propósito de tener un programa fantástico si nadie quiere usarlo. Como resultado, debe identificar a sus clientes ideales. Perderá la noción de lo que está haciendo si no conoce a su cliente, entonces su aplicación fallará. Comprender las expectativas y los requisitos de su público objetivo es crucial para el éxito de su aplicación. Si no puede persuadir las expectativas de sus clientes, no volverá a contactarlos. Es fundamental comprender las necesidades de sus clientes y alinear los objetivos de su aplicación móvil con su comprensión.
“¿Ayudará su aplicación a ahorrar tiempo, digitalizar un proceso manual o satisfacer una necesidad específica de sus usuarios? Ya sea una empresa B2B o B2C, qué vacío está llenando la aplicación, este debe ser su ángulo. Es importante no sobreestimar las capacidades. Piense en los objetivos de su aplicación y tome nota de estos para revisarlos en una fecha posterior”. – como explica Julien Lamy en uno de sus artículos recientes. Julien tiene mucha experiencia en el desarrollo de software. Es el fundador y CEO de Rocket Lab.
4. Concéntrate en la estrategia de marketing de la App
Hoy en día, cuando todo está al alcance de tu mano, es fundamental llegar a tiempo a tus clientes. Para atraer la curiosidad de muchos consumidores, debe crear mucho revuelo sobre su lanzamiento. Asegúrese absolutamente de tener un plan sólido y detallado en mente. Debido a que conocen la industria y las tendencias, puede contratar un negocio de marketing digital para crear conciencia para usted.
5. IU/UX
¿Su aplicación es atractiva para su público objetivo y cómo se sienten cuando la usan? Estos dos elementos críticos influirán en si su aplicación es efectiva o no. Si la UI y UX de su aplicación móvil no atrae a sus visitantes, se arruinará. Nadie, por muy tentador que sea, puede evitar que su material se derrumbe si su UI, así como su UX, no pueden influir en sus consumidores. La razón por la que las mejores empresas de desarrollo de aplicaciones móviles dedican tanto tiempo al diseño de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario.
6. Seguridad y privacidad del usuario
Si recopila información confidencial de un usuario, asegúrese de contar con un sólido sistema de seguridad. Si su aplicación móvil está relacionada con fintech o aplicaciones móviles financieras, la seguridad es crucial. Sin embargo, debe desarrollar una política de privacidad que describa qué información desea recopilar y cómo propone manejarla. La seguridad es un aspecto crucial del desarrollo de aplicaciones que debe abordarse desde el principio. La información de sus visitantes es un activo clave. Sería beneficioso si pudiera asegurarles que no se abusará de él y que se implementará un mecanismo confiable y capaz para retenerlo y protegerlo.
Etapas/fases más importantes del ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones móviles
Sería un eufemismo decir que el desarrollo de aplicaciones ha cobrado tanta importancia en el mundo digital actual, que ha creado un nicho de mercado para sí mismo. Pero antes de comenzar a inscribirse en un curso de desarrollo de aplicaciones, o planear una carrera en el desarrollo de aplicaciones, hay algunas cosas que debe tener en cuenta. Los siguientes 9 pasos son, digamos, etapas o fases en el ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones móviles, con las que se encontrará al desarrollar una aplicación. Así que aquí va:
1. Fase de ideación y descubrimiento
Crees que sabes exactamente cómo terminar tu proyecto. Luego conoce a su desarrollador y lo bombardean con un aluvión de consultas incomprensibles, como "¿Cuántos usuarios con varios derechos de registro debe tener su aplicación?" ¿En qué sistema operativo quieres que se ejecute? ¿En qué tipo de pantallas de teléfonos inteligentes quieres que funcione tu diseño?
Como resultado, usted y su desarrollador deben pasar por el paso de investigación para traducir el lenguaje humano en documentación técnica. Un proceso de evaluación bien diseñado debe abarcar los siguientes pasos:
- investigación de la competencia.
- mapeo de características.
- especificación de las necesidades técnicas.
- se fijan costos y plazos.
Ideación
Una idea es una fuerza detrás de todo. Todo comienza con una idea, al igual que las aplicaciones. Una idea es una semilla a partir de la cual se construyen los cimientos de una aplicación. Las ideas están respaldadas por una investigación y planificación profundas. Debe hacerse algunas preguntas fundamentales porque construirá la base misma de la aplicación. Preguntas como las siguientes son generalmente las que deberías hacerte.
- ¿Cuál es la función principal de esta aplicación?
- ¿Por qué el usuario debería descargar esta aplicación?
- ¿Qué soluciones podrá proporcionar esta aplicación al usuario final?
Investigación
Esta etapa de formación de ideas y descubrimiento implica también investigación. No solo debe concentrarse en sus propias ideas, sino también evaluar los productos ofrecidos por sus competidores.
- ¿Están ofreciendo una mejor solución?
- ¿Son más factibles?
- ¿Tu aplicación es mejor que la de ellos?
- ¿Son de pago o de uso gratuito?
Una evaluación cuidadosa le proporcionará una visión profunda y abrirá varios otros aspectos del desarrollo de aplicaciones que había pasado por alto. Le dará una idea del ROI (retorno de la inversión), el presupuesto, los recursos y los fondos que se utilizarán para implementar la aplicación, etc.
2. Diseño inicial
Es hora de darle a tu proyecto web una apariencia única. Los diseñadores trabajan en tres procesos diferentes para que su aplicación se destaque.
Una vez que haya decidido la aplicación que desea desarrollar y haya realizado toda la investigación principal, la siguiente etapa es dar forma a las primeras imágenes de la aplicación. Puede hacer algunos bocetos de cómo se verá la aplicación o identificar las características clave de esta aplicación. Puede crear un guión gráfico o un gráfico de flujo de trabajo, ya que le dará una imagen visual de su aplicación. Esta es la etapa donde las funciones clave de la aplicación comienzan a aparecer con mayor detalle, y todas sus ideas de aplicaciones móviles toman la forma de una imagen. Comienzas a visualizar claramente aspectos de la aplicación como:
- Aparecerán varias pantallas cuando el usuario haga clic en un botón.
- Qué elementos de diseño incorporar en su aplicación.
- Qué funciones/botones/contenido debe haber en la página de inicio de la aplicación.
- Botones de navegación, texto y páginas para diseñar en la aplicación.
- Procesos backend y frontend de la aplicación.
Tendrá que crear un manual aproximado de esta aplicación y tal vez tomar la ayuda de un escritor técnico en esta etapa. Le dará una idea de la funcionalidad de su aplicación, o conocerá posibles lagunas, lagunas o errores que puede haber pasado por alto. Documentar los diversos aspectos de la aplicación que está desarrollando no solo lo ayudará a usted, sino también a crear una estructura alámbrica de la aplicación final, tal como aparecería en el dispositivo móvil.
Bosquejo
Dibujar es el paso inicial. Los diseñadores están preparando el concepto de la aplicación en este momento. Paper es un gran programa para utilizar si necesita dibujar. No solo parece un boceto en papel real, sino que también le permite convertir su borrador en papel a un formato digital con facilidad. Consulte nuestra lista de las mejores aplicaciones comerciales, incluidas las herramientas de creación de prototipos.
Estructura alámbrica
En la siguiente fase, la aplicación se licenciará y se estructurará. Si bien el tiempo no está a su favor en este punto, dibujar diseños completos del producto propuesto podría ayudarlo a detectar problemas de usabilidad.
Dibujar es considerablemente más que simplemente registrar el movimiento. Tiene el potencial de ser una herramienta poderosa para la colaboración y la participación. Una vez que haya completado sus bocetos, el wireframing lo ayudará a desarrollar sus ideas y organizar adecuadamente todos los aspectos del diseño.
Puede resolver cualquier desafío técnico en el contexto del desarrollo de back-end en esta fase. Considere cómo una aplicación funcional puede incluir los diseños e ideas ofrecidos. También puede diseñar una hoja de ruta o una plantilla para mostrar el vínculo entre cada pantalla y cómo los usuarios pueden recorrer el programa. Busque métodos para incluir la marca, priorizar la experiencia del usuario y evaluar cómo las personas usan una aplicación de teléfono móvil y un navegador móvil de manera diferente.
Prototipo
Es la etapa final de la etapa de diseño. Un prototipo es una representación visual de una aplicación que es igual a la aplicación real. Sin embargo, el back-end está actualmente en construcción y, por lo tanto, no se puede utilizar. Es posible que ya hayas mostrado tu prototipo a posibles clientes o patrocinadores.
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3. Desarrollo inicial
El diseño está logrado, pero aún queda trabajo por hacer para convertir un modelo en un producto completamente funcional. La siguiente fase del desarrollo de la aplicación es comenzar con el desarrollo real de la aplicación. Es cuando los programadores ingresan y codifican todas las características necesarias.
Durante esta fase, le das forma a tus prototipos para crear la aplicación real. Su equipo de profesionales de software debe considerar todos los prototipos de trabajo, la funcionalidad de la aplicación, bocetos, guiones gráficos y diagramas de flujo de trabajo al diseñar la aplicación.
El proceso de desarrollo se divide en dos segmentos. Por lo general, implica diseños frontend e integración backend. El diseño frontend debe estar conectado a los procesos backend donde se recopilan y almacenan los datos, y la forma en que se procesan debe ser lo principal en esta etapa. En términos generales, implica:
Desarrollo front-end
El trabajo de un desarrollador front-end es garantizar que la experiencia del usuario sea lo más fluida posible. Necesitan para:
- Desarrollar pantallas de aplicaciones.
- Botones en los que se puede hacer clic.
- Páginas de navegación.
- Integración con procesos backend.
desarrollo back-end
El componente complejo y funcional garantiza la funcionalidad general del sistema. La frase "back-end" generalmente se relaciona con el lado del servidor de una aplicación. Está a cargo de todas las operaciones, cálculos y, por último, la confiabilidad de la aplicación. Los programadores trabajan en la versión inicial, a menudo conocida como MVP (Minimum Valuable Product). Implica:
- Almacenamiento y recuperación de datos.
- Gestión de bases de datos y servidores backend.
4. Pruebas iniciales
La prueba de la aplicación suele ir de la mano con el desarrollo de la aplicación. Los bugs y errores se identifican y corrigen en esta etapa. La aplicación pasa por varias pruebas y pautas de control de calidad. Se resuelve la viabilidad de la aplicación y se determina si la aplicación es viable o no.
Es una hermosa técnica para monitorear el progreso de la aplicación móvil temprano y con frecuencia, y lo ayudará a ahorrar dinero a largo plazo. Cuanto más avance en el ciclo de crecimiento, más costoso será corregir los errores.
La prueba de aplicaciones es amplia; asegúrese de que su equipo cubra todas las funciones necesarias. Se debe evaluar la usabilidad, la funcionalidad, la seguridad, las pruebas de interfaz, el estrés y el rendimiento del programa. Durante las pruebas de aceptabilidad del usuario, puede evaluar si su aplicación móvil funciona con sus usuarios objetivo.
Para probar esto, muestre su aplicación a personas seleccionadas de su grupo demográfico objetivo y hágales preguntas específicas. Después de que su aplicación cumpla con la prueba de aceptación del usuario, comprenderá que su técnica "funciona". Estarás listo para lanzar una prueba beta, ya sea mediante el registro de grupos preexistentes o una convocatoria abierta para participar. Los comentarios de los usuarios beta lo ayudarán a determinar si las funciones de la aplicación funcionan correctamente en un contexto real.
5. Prototipo para una experiencia táctil
Una aplicación da una idea de su funcionalidad solo cuando brinda una experiencia táctil a los usuarios. En esta etapa se suele construir un prototipo de la aplicación, y se entrega a los usuarios, para que la utilicen, tal como lo harían los consumidores finales, y den el feedback necesario. Esta etapa es la primera etapa en la que el diseño de la aplicación toma forma en la mente de los consumidores y en realidad pueden usar la aplicación. Sus comentarios ayudarán a los desarrolladores de aplicaciones a ajustar la aplicación con respecto a:
- Interfaces y Plataformas.
- Pruebas en varias resoluciones y tamaños de pantalla.
- Botones y navegación.
- Privacidad de los datos del usuario.
- Plataformas de aplicaciones.
- Pruebas beta.
6. Codificación y diseño final
Una vez que haya probado su aplicación con los usuarios, la siguiente etapa es hacer la codificación real y proporcionar la interfaz UX (Experiencia del usuario) de la aplicación. Es en esta etapa que necesitará los servicios de diseñadores, codificadores, programadores y diseñadores de UX para crear la aplicación. UX Designer desarrollará las interfaces de la aplicación, sus pantallas, botones, enlaces y otros elementos de diseño. Ayudará a los desarrolladores de aplicaciones a tener una idea general de cómo se está desarrollando la aplicación. Esta etapa responderá preguntas como:
- Un vistazo visual a cómo funcionará la aplicación
- ¿Cómo interactuarán las páginas entre sí?
- ¿Qué tan fluida es la navegación de las páginas?
- ¿El diseño es fácil o complejo para el usuario?
Es importante centrarse en el usuario final al diseñar las interfaces de la aplicación, porque la facilidad de uso de la aplicación es de suma importancia para el usuario, y las interfaces y la UX de la aplicación no deben ser demasiado complejas, sino que deben ser fácil para el usuario resolver el problema para el que se creó la aplicación.
7. Prueba final de la aplicación
Siempre es una buena idea probar su aplicación después de haberla desarrollado. Por lo general, implica permitir que unos pocos usuarios objetivo prueben su aplicación por sí mismos. Luego puede saber cómo otros perciben su aplicación y si pueden usarla correctamente o no. Implica probar una aplicación por su funcionalidad, facilidad de uso, diseño de interfaz, diseño de UX y experiencia del usuario al utilizar la aplicación. Implica:
- UAT (Prueba de aceptación de uso): aquí, algunos consumidores objetivo reciben la aplicación para fines de prueba. En este tipo de prueba, los usuarios conocen los errores tipográficos, las fallas en el diseño, la facilidad de uso, las lagunas de seguridad, los cambios de diseño, etc. Los desarrolladores de aplicaciones pueden hacer preguntas o establecer un cuestionario o una encuesta sobre lo que los usuarios sienten acerca de la aplicación. y su rendimiento.
- Prueba Beta: Aquí, la aplicación está abierta para todos los usuarios finales, y su prueba es de suma importancia. En esta prueba, los desarrolladores de la aplicación ofrecen una versión beta de la aplicación a los usuarios. Los usuarios brindan comentarios completos a los desarrolladores. Luego, los datos se aplican para desarrollar la aplicación a la luz de los comentarios recibidos durante las pruebas beta.
8. Implementación y publicación
Después de realizar todas las pruebas, su aplicación ahora finalmente se aprueba para el lanzamiento final. Fija una fecha y comienza el lanzamiento oficial. Puede publicar la aplicación en tiendas de aplicaciones móviles en línea como App Store (Apple Inc.) y Google Play Store (Android).
Deberá seguir sus pautas y aceptar sus términos y condiciones antes de ofrecer su aplicación en sus respectivas tiendas. Muchas tiendas de aplicaciones aceptan los requisitos previos para publicar una aplicación.
El desarrollo de aplicaciones no cesa después de su publicación. Cuando los clientes usen la aplicación, proporcionarán comentarios. Deberá incorporar esos comentarios en futuras versiones del producto. Cualquier pieza de software requerirá actualizaciones y la inclusión de nuevas características. Cuando se publica la versión beta de la aplicación móvil, generalmente se reanuda el ciclo de desarrollo. Comprueba que cuentas con los recursos necesarios para mantener tu proyecto en funcionamiento. Además del costo de crear una presencia digital, tenga en cuenta que esta es una inversión a largo plazo.
La publicación de su aplicación es la culminación del proceso de desarrollo de la aplicación que comenzó. Es el penúltimo paso del desarrollo de la aplicación. Tendrás que anunciar una fecha de lanzamiento a través de campañas en los medios. Deberá emplear equipos de marketing y publicidad, planificar campañas en las redes sociales, publicitarse de boca en boca o enviar correos electrónicos a varias personas u organizaciones que se interesaron activamente en su aplicación.
9. Mantenimiento y actualizaciones
Sin embargo, el fin último del desarrollo de aplicaciones es el mantenimiento y la actualización de la aplicación. Pule la aplicación y la mejora agregando funciones avanzadas del trabajo pendiente del proyecto. Todo desarrollador que se precie promete asistencia técnica en cualquier otra situación que se presente.
Debe ser proactivo en este paso y alinear la participación del usuario con las actualizaciones periódicas de la aplicación. Se deben aplicar los comentarios de los usuarios. La aplicación debe actualizarse regularmente con funciones de software, corrección de errores, implementación de diseño y muchos otros factores. El desarrollo de aplicaciones se convierte entonces en un proceso dinámico. El verdadero desarrollo de una aplicación tiene lugar solo después de este paso final.
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Ultimas palabras
El mercado de las aplicaciones suele ser muy competitivo; los empresarios modernos deben diseñar sus proyectos, manejar el proceso de desarrollo de aplicaciones y mantener el producto final con la máxima precaución. ¡Cada error significa una pérdida de clientes!
Para evitar cometer errores, anticipe las fases del proceso de desarrollo de la aplicación y esté preparado para cometerlas.
Esos pasos de ejecución del concepto de proyecto requieren especialistas, dinero y tiempo, incluidos el inicio (investigación), el diseño, el desarrollo, la estabilización, el despliegue y el mantenimiento.
- Comience convirtiendo sus ideas de inicio en especificaciones técnicas de productos y documentación conceptual.
- Entonces puede comenzar a presupuestar y vigilar su comercialización.
- Seleccione una estrategia de monetización adecuada.
- Antes de la fecha de lanzamiento oficial, planifique y comience su campaña de promoción.
Recuerda que el desarrollo de aplicaciones no es una tarea de un día. Implica muchos factores, que tienen que ser previstos y poner en una aplicación viable y funcional, que los usuarios puedan descargar fácilmente y usar en sus vidas.
Los pasos del proceso de desarrollo de aplicaciones móviles son solo el comienzo de la historia de su proyecto. Su producto debe ser adaptable y actualizado con frecuencia para competir en la industria actual de aplicaciones móviles.
El desarrollo de aplicaciones no es tan difícil como parece, y todo lo que se necesita son unos pocos pasos cuidadosos y una planificación.
Hemos escrito este artículo en asociación con Krunal Panchal. Krunal es el director ejecutivo y cofundador de Groovy Web. Ha sido un programador empedernido desde que tenía 11 años y comenzó su carrera profesional muy joven. Su mente técnica y lógica lo llevó a elegir la codificación como su destino. En una etapa inicial, obtuvo la experiencia esencial y el espíritu de innovación y emprendimiento. Aprender algo nuevo es un proceso interminable para él. Bajo su liderazgo, Groovy Web se ha convertido en una organización establecida que presta servicios a industrias, desde nuevas empresas hasta empresas, independientemente de cualquier limitación. Puedes seguirlo en LinkedIn.