Más de 10 estadísticas y hechos clave del metaverso

Publicado: 2022-03-02

El metaverso es un término del que se habla mucho en estos días, ¡y se ha vuelto aún más popular desde que Facebook cambió su nombre a Meta! Con eso en mente, hemos compilado algunas de las últimas estadísticas del metaverso.

¿Qué es el metaverso?

Antes de que podamos echar un vistazo a todas las últimas estadísticas del metaverso, primero debemos informarle al respecto y lo que realmente significa.

El metaverso es un espacio virtual donde los usuarios pueden interactuar con otros usuarios en un entorno generado por computadora. Básicamente nos involucra existiendo en un espacio virtual.

Hay una serie de atributos diferentes que son relevantes cuando se trata de describir el concepto de metaverso, y estos son los siguientes:

  • El metaverso es persistente, lo que significa que nunca finaliza, se detiene ni se reinicia, sino que continúa indefinidamente.
  • El metaverso se llenará con experiencias y contenido creado por una amplia gama de colaboradores.
  • El metaverso proporcionará una interoperabilidad sin precedentes de contenido, activos, elementos digitales y datos en cada una de estas experiencias.
  • El metaverso ofrecerá una experiencia que abarca tanto el mundo físico como el digital, así como plataformas cerradas y abiertas, y experiencias y redes tanto públicas como privadas.
  • El metaverso será una economía en pleno funcionamiento donde las empresas emergentes y los individuos del metaverso podrán vender, invertir, poseer, crear y ser recompensados ​​por una amplia variedad de "trabajo" que producirá "valor" que otras personas reconocerán.
  • El metaverso es en vivo y sincrónico, lo que significa que las cosas sucederán como en la vida real. Sí, habrá eventos autónomos y preprogramados, tal como los hay ahora en la realidad. Sin embargo, el metaverso también será una experiencia viva, que existe constantemente para todos y ocurre en tiempo real.
  • El metaverso no tendrá ningún límite en los usuarios simultáneos, al mismo tiempo que se asegurará de que cada usuario tenga un sentido de presencia individual. Todos pueden ser parte del metaverso, sin importar quién sea o dónde se encuentre. Todas las personas pueden participar en actividades, lugares y eventos específicos juntos, al mismo tiempo.

Con suerte, estas características pueden brindarle una mejor comprensión de qué esperar del metaverso.

Es importante darse cuenta de que el metaverso NO es una realidad virtual, un espacio virtual, un mundo virtual, una economía virtual o digital, un parque temático virtual, un juego virtual, una nueva tienda de aplicaciones, una nueva plataforma UGC o cualquier otra cosa a lo largo de esos líneas.

Algunas de las últimas estadísticas sobre el metaverso

Ahora que le proporcionamos un significado de metaverso, lo guiaremos a través de algunas estadísticas significativas para que pueda obtener una mejor comprensión de cómo funcionará este nuevo mundo.

La palabra "metaverso" significa "más allá del universo".

Solo hay un lugar para comenzar con nuestras estadísticas y hechos de metaverso, y esto es explicando lo que significa la palabra metaverso. Teniendo en cuenta que el metaverso es esencialmente un mundo virtual, creemos que el significado "más allá del universo" es bastante adecuado. ¿No estás de acuerdo?

(Forbes)

Para 2024, se estima que el mercado del metaverso tendrá un valor de $ 800 mil millones.

Este es claramente un mercado en constante crecimiento. De hecho, dentro de los próximos años, podemos esperar que el metaverso tenga un valor masivo de $ 800 mil millones. Por lo tanto, el cielo es verdaderamente el límite en los próximos años.

(Bloomberg)

La versión beta de Omniverse de Nvidia ha sido descargada por 50 000 creadores individuales.

Según las estadísticas del metaverso publicadas por NASDAQ, Nvidia ahora vale más que Intel. ¡La capitalización de mercado de la compañía de GPU ahora es de $ 251 mil millones!

Nvidia ha presentado la tecnología Omniverse que utilizan principalmente las industrias para diseñar digitalmente simulaciones del mundo real de supercomputación, desarrollo de juegos, medios y entretenimiento, fábricas, fabricación, vehículos y edificios.

Permite a los profesionales de la industria manejar diseños de ingeniería visual complicados con facilidad. También ayuda a conectarse con una serie de diferentes proyectos de diseño y herramientas para la iteración colaborativa en un espacio virtual distribuido que se simula en tiempo real.

El CEO de Nvidia, Jensen Huang, dijo lo siguiente al respecto:

“Estamos encantados de haber lanzado NVIDIA Omniverse, una plataforma de simulación de casi cinco años de desarrollo que ejecuta mundos virtuales físicamente realistas y se conecta a otras plataformas digitales.

Imaginamos ingenieros, diseñadores e incluso máquinas autónomas que se conectan a Omniverse para crear gemelos digitales y metaversos industriales”.

Nvidia se ha vinculado con una serie de empresas estimadas que utilizan las ventajas de Omniverse, con ejemplos como Lockheed Martin, BMW, Bentley Systems, Ericsson y Volvo.

Hemos visto recientemente que BMW ha comenzado a implementar la tecnología Omniverse para colaborar con profesionales de varios lugares del mundo con la ayuda de varias aplicaciones integradas.

(Monitor M2)

Microsoft ha ganado un contrato militar de $ 22 mil millones para tecnología de realidad mixta.

Microsoft Mesh es uno de los inventos más recientes del gigante tecnológico mundial y sirve como un posible trampolín hacia el metaverso. Microsoft es actualmente la única empresa que gana miles de millones en tecnología de realidad mixta. Las personas pueden conectarse entre sí virtualmente utilizando una variedad de dispositivos diferentes, incluidas aplicaciones habilitadas para Mesh, PC, tabletas, auriculares VR, teléfonos móviles y HoloLens 2.

HoloLens es utilizado por empresas como Case Western Reserve University, Medivis, Airbus, Lockheed Martin/NASA y muchas más.

Además, el ejército de los EE. UU. ha firmado recientemente un contrato monumental de $ 22 mil millones con Microsoft que podría terminar abarcando un período de 10 años. Este acuerdo representa uno de los mayores proyectos de metaverso actualmente en desarrollo.

Eso no es todo cuando se trata de Microsoft y el metaverso. La compañía también realizó alianzas con Lune Rouge, OceanX y Niantic en marzo de 2021 para holoportación y otros tipos de tecnología para Microsoft Mesh.

(CNBC)

Sony ha invertido 200 millones de dólares en el metaverso.

Hay muchas compañías diferentes que han estado invirtiendo en el metaverso últimamente, y Sony ciertamente entra en esta categoría. De hecho, el gigante tecnológico ya ha invertido aproximadamente $200 millones para asegurar los derechos de la música y los sonidos que formarán parte del Metaverso.

(MCV Reino Unido)

10,7 millones de usuarios han participado en conciertos online a través de Fortnite.

Fortnite fue lanzado por Epic Games en 2017. El juego ya ha realizado dos conciertos en todo el mundo, con más de 10 millones de usuarios participando activamente en línea.

Fortnite está trabajando en métodos avanzados para integrarse con el metaverso, donde los avatares del juego se pueden recrear para hacer cosas mucho más allá de lo que sucedería en el juego.

(El borde)

El "metaverso" como frase se acuñó por primera vez en 1992 en una novela de ciencia ficción llamada "Snow Crash".

Cuando estábamos recopilando las estadísticas de nuestro metaverso, nos sentimos obligados a volver a donde empezó todo. Es posible que haya asumido que el término "metaverso" se acuñó en los últimos años, pero de hecho es un término de ciencia ficción que ha existido durante tres décadas.

(Sídney Morning Herald)

El departamento Reality Labs de Meta ya ha invertido $ 10 mil millones en el metaverso.

Seguro que has oído la noticia de que Facebook ha cambiado su nombre a Meta. El segmento Reality Labs de la compañía ya ha invertido miles de millones en el metaverso, dejando muy claras las intenciones de Meta.

Cuando Mark Zuckerberg anunció el cambio de nombre de Facebook a Meta, también anunció que tenía la visión de cambiar su negocio de redes sociales a metaverso en los próximos cinco años.

Ya hemos visto que Facebook ha comenzado a invertir mucho en visores Oculus VR, lo que es un indicio de lo que vendrá en los próximos años.

Además, la compañía invirtió recientemente $50 millones en grupos de financiación sin fines de lucro para ayudar a desarrollar responsablemente el metaverso. Sin embargo, la realidad es que vamos a tener que esperar un poco de tiempo para que el metaverso se haga realidad.

(El borde)

Meta (Facebook) ha creado 10.000 puestos de trabajo para el metaverso.

Estas estadísticas clave del metaverso ciertamente muestran que Meta está jugando un papel importante cuando se trata del metaverso y el futuro de este mercado. De hecho, la empresa ya ha creado 10.000 puestos de trabajo para el metaverso. Esta es ciertamente un área en la que vamos a ver muchos puestos disponibles a medida que pasa el tiempo.

(CNBC)

Epic Games ha recaudado $ 1 mil millones para planes de metaverso.

El 13 de abril de 2021, Epic Games anunció una inversión de mil millones de dólares en sus planes Metaverse. El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, dijo lo siguiente sobre el tema:

“Creo que habrá una evolución lineal. No va a ser una interrupción masiva repentina. Será un lugar de encuentro para personas y creadores de todos los tamaños, incluidas las marcas.

Cada empresa estará allí en algún momento. Si es un fabricante de automóviles, la presencia de su marca en el metaverso no será un montón de anuncios para sus automóviles.

Va a ser un lugar donde puedas conducir los autos y sentir la experiencia. Puedes usar un Corvette en el juego. Tenemos la oportunidad de interacciones mucho más interesantes”.

(VentureBeat)

Otras lecturas

  • Revisión de aplicaciones líderes para inversores principiantes y experimentados
  • Datos y estadísticas fascinantes de NFT
  • Más de 30 estadísticas de criptomonedas
  • Los nombres de dominio más caros jamás vendidos

¿Qué beneficios traerá el metaverso?

Hay una serie de beneficios que los planes Metaverse de varias compañías podrían traer a buen término. En primer lugar, el metaverso impulsará radicalmente cuán asequible será una amplia gama de productos y experiencias, brindando a aquellos que ahora no tienen la capacidad de permitirse lujos, la capacidad de hacerlo. Esto no solo hará que los servicios y productos sean más baratos, sino que también podría hacer que algunas personas sean más ricas al hacer que el trabajo sea más productivo.

Por supuesto, el metaverso también crea toda una serie de nuevas posibilidades que no existen en este momento. Por ejemplo, no podemos viajar virtualmente a sistemas solares distantes, pero esto podría ser una posibilidad en el futuro si el metaverso despega como todos esperan.

Otro beneficio que vale la pena considerar es la sostenibilidad. Al brindarnos formas nuevas y, por lo general, más eficientes de lograr nuestros objetivos, es probable que el metaverso sea una gran ayuda para la sustentabilidad. Al asistir a reuniones sociales, escuelas y lugares de trabajo virtualmente, en lugar de físicamente, reduciremos nuestro uso de recursos. Cuando pasemos más tiempo en un mundo virtual, los combustibles fósiles no serán los únicos productos consumibles de los que dependeremos menos. Por ejemplo, Mark Zuckerberg ha dicho que no necesitaremos televisores físicos en el futuro, ya que podremos experimentar la televisión en el metaverso.

Palabras finales sobre las estadísticas del metaverso

Ahí lo tiene: una idea de algunas de las principales estadísticas sobre el metaverso en 2022. Esperamos que este artículo le haya brindado una mejor comprensión del mercado y su posición en este momento. Ciertamente hay mucho revuelo en torno al metaverso, y podemos esperar ver un gran crecimiento en los próximos años.