¿Cómo crear un diseño de aplicación de supermercado ganador? Mejores prácticas para saber
Publicado: 2023-04-14En los tiempos de hoy, no se puede negar que las aplicaciones móviles se han convertido en una parte integral de nuestras vidas. La razón es un aumento exponencial en el uso de teléfonos inteligentes. La demanda de aplicaciones móviles está creciendo exponencialmente. En este mar de aplicaciones móviles, su éxito depende principalmente del diseño de la interfaz de usuario. El diseño de la aplicación móvil es lo primero que los usuarios ven y con lo que interactúan, y puede hacer o deshacer la experiencia del usuario.
Este blog describe los pasos para diseñar una UI UX de una aplicación móvil de supermercado, incluida la identificación del público objetivo y las características clave y la creación de personajes de usuario. Enfatiza la importancia de crear maquetas de alta fidelidad y probar la interfaz para una gran experiencia de usuario.
Si hablamos del mercado mundial de comestibles en línea en general, se valoró en USD 285,70 mil millones en 2021. Se espera que crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 25,3% de 2022 a 2030. Por lo tanto, existe un enorme potencial en el industria que hace que el diseño de aplicaciones de supermercado sea aún más crucial.
Tabla de contenido
1. Comprensión del público objetivo
2. Identificación de características clave
3. Creación de personas de usuario
4. Dibujar la interfaz
5. Diseño de la interfaz de usuario
6. Creación de maquetas de alta fidelidad
7. Prueba de la interfaz
8. Tendencias en aplicaciones de comestibles
Conclusión
Discutamos los aspectos más importantes del diseño de una aplicación de supermercado uno por uno:
1. Comprensión del público objetivo
Si desea que el diseño de su aplicación de supermercado se destaque en un mercado abarrotado, es vital comprender los deseos y necesidades de sus usuarios. Al realizar una investigación exhaustiva de los usuarios y definir su público objetivo, puede crear una experiencia verdaderamente única y personalizada que haga que los usuarios regresen por más.
Imagine ofrecer una aplicación que se sienta como si hubiera sido diseñada específicamente para cada usuario, con una interfaz perfecta que hace que comprar comestibles sea muy fácil.
I. Definición del público objetivo
Antes de comenzar el proceso de diseño, es importante definir el público objetivo para la interfaz de usuario de su aplicación móvil de supermercado. ¿Quiénes son las personas que usarán su aplicación? ¿Cuáles son sus preferencias, comportamientos y puntos débiles? Definir el público objetivo lo ayudará a crear una interfaz de usuario que satisfaga sus necesidades y expectativas.
II. Realización de investigaciones de usuarios
Para comprender a su público objetivo, puede realizar una investigación de usuarios. Esto puede incluir encuestas, entrevistas y grupos focales para recopilar información sobre sus hábitos de compra, preferencias y puntos débiles relacionados con la entrega de comestibles. También puede analizar datos de aplicaciones similares en el mercado para comprender el comportamiento y las preferencias del usuario.
Al realizar una investigación de usuarios, puede identificar las características y funcionalidades específicas que su público objetivo encontraría útiles y valiosas. También puede obtener información sobre sus preferencias de interfaz de usuario, como esquemas de color, tipografía y diseño. La información recopilada de la investigación de usuarios puede ayudarlo a diseñar una interfaz que satisfaga las necesidades de su público objetivo y brinde una excelente experiencia de usuario .
2. Identificación de características clave
I. Análisis de aplicaciones de la competencia
El conocimiento de la competencia es uno de los aspectos más cruciales del diseño de una UI UX exitosa de una aplicación móvil de supermercado. Analizar las aplicaciones de la competencia lo ayuda a identificar las características y funcionalidades que ya se ofrecen y determinar cómo diferenciar su aplicación. También puede obtener información sobre el comportamiento y las preferencias de los usuarios analizando las aplicaciones de la competencia.
II. Identificar puntos de venta únicos
Según su análisis de las aplicaciones de la competencia, puede identificar los puntos de venta únicos de su aplicación móvil de entrega de comestibles.
- ¿Qué características y funcionalidades puedes ofrecer que no están disponibles actualmente?
- ¿Qué diferencia a su aplicación de la competencia?
Al identificar sus puntos de venta únicos, puede crear una interfaz de usuario que destaque estas características y las haga fácilmente accesibles.
Algunos posibles puntos de venta únicos para el diseño de una aplicación de supermercado incluyen
- Recomendaciones personalizadas
- Una interfaz fácil de usar para pedir comestibles
- Una amplia selección de productos
- Entrega rápida y confiable
Al enfatizar estos puntos de venta únicos en el diseño de su interfaz de usuario, puede crear una aplicación atractiva y fácil de usar que se destaque.
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3. Creación de personas de usuario
I. Definición de personajes de usuario
Los personajes de usuario son representaciones ficticias de su público objetivo que lo ayudan a comprender sus necesidades, comportamientos y preferencias. Pueden ayudarlo a diseñar una interfaz de usuario que satisfaga las necesidades y expectativas de su público objetivo.
II. Creación de personajes de usuario para el público objetivo
Puede usar los conocimientos recopilados de su investigación de usuarios para crear personajes de usuario para el diseño de su aplicación de comestibles. Puede crear diferentes personajes de usuario en función de factores demográficos como
- Edad
- Género
- Ubicación
Por ejemplo, puede tener una identidad de usuario para padres ocupados que trabajan y necesitan hacer pedidos de comestibles de manera rápida y eficiente, y otra para usuarios mayores que pueden necesitar una interfaz más simple.
Al crear personajes de usuario, es esencial incluir su
- Recomendaciones personalizadas
- Una interfaz fácil de usar para pedir comestibles
- Una amplia selección de productos
- Entrega rápida y confiable
Esto puede ayudarlo a diseñar una interfaz que satisfaga las necesidades y expectativas de cada usuario. Al prepararse para personajes de usuarios particulares, puede crear una interfaz personalizada y fácil de usar que resuene con su público objetivo.
4. Dibujar la interfaz
Puede iterar y refinar sus ideas dibujando la interfaz y creando estructuras de alambre de baja fidelidad antes de crear maquetas de alta fidelidad. Esto puede ayudarlo a ahorrar tiempo y recursos a largo plazo y garantizar que el diseño de su aplicación de supermercado satisfaga las necesidades y expectativas de su público objetivo.
I. Dibujar la interfaz en papel
Una vez que comprenda claramente a su público objetivo y sus necesidades y haya creado personajes de usuario, puede comenzar a esbozar el diseño de la interfaz de usuario de su aplicación de supermercado. Una forma efectiva de hacer esto es dibujar la interfaz en papel, lo que puede ayudarlo a iterar y refinar sus ideas rápidamente.
II. Creación de wireframes de baja fidelidad
Después de esbozar la interfaz en papel, puede continuar con la creación de estructuras alámbricas de baja fidelidad. Estas representaciones simples en blanco y negro de la interfaz de su aplicación muestran el diseño y la funcionalidad básicos. La creación de wireframes de baja fidelidad puede ayudarlo a concentrarse en la estructura general de la aplicación y garantizar que la interfaz de usuario sea fácil de usar y navegar.
Al crear wireframes de baja fidelidad, debe centrarse en las características y funcionalidades clave identificadas en etapas anteriores.
Esto puede incluir
- Carro de la compra
- Búsqueda de Producto
- Administración de cuentas
- Proceso de pago
La creación de una interfaz de usuario simple e intuitiva para estas funciones clave garantiza que su aplicación móvil de entrega de comestibles sea fácil de usar y brinde una excelente experiencia de usuario.
5. Diseño de la interfaz de usuario
Al prestar atención a los siguientes elementos de diseño, puede crear una interfaz de usuario que sea visualmente atractiva, fácil de usar y coherente con la identidad de su marca.
I. Elegir un esquema de color
Uno de los aspectos más críticos del diseño de su aplicación de supermercado es elegir un esquema de color que refleje la identidad de su marca y resuene con su público objetivo. El color puede influir en las emociones y los comportamientos de los usuarios, por lo que es muy importante seleccionar un esquema de color apropiado para su aplicación y sus funciones. Por ejemplo, el verde puede evocar sentimientos de frescura y salud, adecuado para una aplicación de entrega de comestibles.
II. Selección de fuentes y tipografía
Otro aspecto crítico del diseño de la interfaz de usuario es seleccionar fuentes y tipografía que sean fáciles de leer y coherentes con la identidad de su marca. Las aplicaciones móviles a menudo prefieren las fuentes Sans-serif, ya que se leen fácilmente en pantallas pequeñas. La tipografía también puede transmitir jerarquía y enfatizar información importante, como nombres de productos y precios.
tercero Diseño de iconos y gráficos.
Diseñar íconos y gráficos consistentes con el diseño general de su aplicación puede ayudar a mejorar la experiencia del usuario y hacer que la interfaz sea más atractiva visualmente. Los íconos pueden representar diferentes características y funcionalidades, mientras que los gráficos se pueden usar para exhibir productos y promociones. Es fundamental utilizar iconos y gráficos coherentes con la identidad de tu marca y fáciles de entender para tu público objetivo.
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6. Creación de maquetas de alta fidelidad
Al incorporar comentarios y realizar cambios, puede crear un diseño de interfaz de usuario que sea fácil de usar, visualmente atractivo y alineado con la identidad de su marca y los objetivos comerciales.
I. Uso de herramientas de creación de prototipos
Después de esbozar la interfaz, crear estructuras alámbricas de baja fidelidad y diseñar la interfaz de usuario, el siguiente paso es crear maquetas de alta fidelidad utilizando herramientas de creación de prototipos. Estas herramientas le permiten crear prototipos interactivos que imitan la funcionalidad de la aplicación y le brindan una mejor idea de cómo se verá y se sentirá la interfaz de usuario.
Al crear maquetas de alta fidelidad, es importante asegurarse de que el diseño sea coherente con la identidad de su marca y satisfaga las necesidades y expectativas de su público objetivo. Puede usar las personas de los usuarios y los comentarios recopilados en etapas anteriores para guiar sus decisiones de diseño.
II. Incorporación de comentarios y realización de cambios.
Una vez que haya creado maquetas de alta fidelidad, es esencial recopilar comentarios de los usuarios y las partes interesadas y realizar los cambios necesarios. Esto puede ayudarlo a identificar cualquier problema o falla de usabilidad y refinar el diseño de su interfaz de usuario para mejorar la experiencia del usuario.
Puede realizar pruebas de usabilidad para recopilar comentarios de los usuarios e identificar áreas de mejora. También puede recopilar comentarios de las partes interesadas
- Desarrolladores
- Gerentes de producto
- Diseñadores
para garantizar que el diseño cumpla con los requisitos técnicos y comerciales.
7. Prueba de la interfaz
Al probar la interfaz e iterar el diseño, puede crear una interfaz fácil de usar e intuitiva que satisfaga las necesidades y expectativas de su público objetivo.
I. Realización de pruebas de usabilidad
Después de crear maquetas de alta fidelidad y realizar los cambios necesarios en función de los comentarios, el siguiente paso es realizar pruebas de usabilidad para garantizar que la interfaz sea fácil de usar e intuitiva. Las pruebas de usabilidad implican observar a los usuarios interactuando con la aplicación y recopilar comentarios sobre su experiencia.
Durante las pruebas de usabilidad, puede identificar cualquier área de la interfaz que sea confusa o difícil de usar y realizar los cambios necesarios para mejorar la experiencia del usuario. También puede recopilar comentarios sobre el diseño general, incluidos los esquemas de color, la tipografía y los gráficos.
II. Iterando y refinando el diseño.
Después de realizar pruebas de usabilidad y recopilar comentarios, es importante iterar y refinar el diseño para mejorar la experiencia del usuario. Esto puede implicar cambiar el diseño, la tipografía o la combinación de colores para mejorar la usabilidad y hacer que la interfaz sea más atractiva visualmente.
También puede usar herramientas de análisis para rastrear el comportamiento del usuario e identificar cualquier área de la interfaz que no esté funcionando bien. Esto puede ayudarlo a tomar decisiones basadas en datos y refinar mejor el diseño para satisfacer las necesidades y expectativas de su público objetivo.
8. Tendencias en aplicaciones de comestibles
Mire las aplicaciones móviles de comestibles mejor calificadas, las calificaciones y algunas características notables.
I. Instacart
Tienda de juegos: 4.1 | Tienda de aplicaciones: 4.8
Instacart, fundada en 2012, se ha expandido rápidamente por América del Norte y se ha asociado con las principales cadenas de supermercados para brindarles a los clientes acceso a varios productos.
Estas son algunas de sus características notables:
- Pedido fácil
- Recomendaciones personalizadas
- Múltiples tiendas
- Entrega el mismo día
- Entrega sin contacto
- Chat en la aplicación
- Instacart expreso
II. Kroger
Tienda de juegos: 4.4 | Tienda de aplicaciones: 4.8
Con una historia que se remonta a 1883, Kroger ha crecido a más de 2700 tiendas en 35 estados, brindando a los clientes acceso a productos frescos, carne, productos lácteos y productos básicos para el hogar.
Estas son algunas de las características notables de Kroger:
- Cupones digitales
- Comprar online
- Servicios de Farmacia
- Rastreador de ahorros
- Recomendaciones personalizadas
- Anuncios semanales
- Programa de fidelidad
tercero tienda de comestibles walmart
Tienda de juegos: 4.7 | Tienda de aplicaciones: 4.8
Con Walmart Grocery, los clientes pueden pedir comestibles en línea y recibirlos directamente en la puerta de su casa o elegir recogerlos en una tienda cercana.
Estas son algunas de las características notables de Walmart Grocery:
- Pedido fácil
- Entrega el mismo día
- Ahorros de recogida
- Reversiones y ofertas especiales
- Colector de ahorros
- Chat en la aplicación
- Lista de compras
IV. Enviado
Tienda de juegos: 4.6 | Tienda de aplicaciones: 4.9
Shipt, fundada en 2014, se ha expandido rápidamente por los Estados Unidos y se ha asociado con los principales minoristas para brindar a los clientes acceso a diversos productos.
Estas son algunas de las características notables de Shipt:
- Pedido fácil
- Recomendaciones personalizadas
- Múltiples tiendas
- Entrega el mismo día
- Entrega sin contacto
- Chat en la aplicación
- Pase enviado
Conclusión
Diseñar una aplicación móvil UI UX fácil de usar y visualmente atractiva es esencial para crear un diseño de aplicación de supermercado exitoso. En esta publicación de blog, discutimos la importancia de comprender a la audiencia objetivo, identificar características clave, crear personajes de usuario, dibujar la interfaz, diseñar la interfaz de usuario, crear maquetas de alta fidelidad, probar la interfaz e iterar y refinar el diseño basado en comentario.
Siguiendo los pasos discutidos en esta publicación de blog, puede crear una excelente interfaz de usuario para su aplicación móvil de entrega de comestibles que satisfaga las necesidades y expectativas de su público objetivo. Una interfaz bien diseñada puede mejorar la experiencia del usuario, aumentar el compromiso e impulsar el crecimiento del negocio. Por lo tanto, tómese el tiempo para diseñar una interfaz fácil de usar y visualmente atractiva, y cree un excelente diseño de aplicación de comestibles que a sus usuarios les encantará.
Acerca de MageNative
MageNative, un creador de aplicaciones móviles que ayuda a las empresas a crear aplicaciones móviles para sus tiendas de comercio electrónico para mejorar la participación del cliente y aumentar las ventas.