Dnd Races 5e (5.ª edición): carreras de personajes para Dungeons & Dragons

Publicado: 2022-11-08

Las carreras DnD contribuyen a las cualidades y las ganancias de puntaje de habilidad que tienen un impacto significativo en qué clases tienen sentido para ti, mientras que tu clase determina tus talentos y tu posición en el grupo. Puedes seleccionar tu clase y carrera en cualquier orden. No hay ninguna justificación lógica para que elijas tu raza primero, al contrario de lo que sugiere el reglamento oficial. Aunque muchas personas comienzan con una raza y un concepto de personaje y buscan un medio para aplicarlo mecánicamente, prefieren elegir primero una clase. Sigue tu sentido común.

Descripción general de DnD Races: guía de todos los personajes

Los aspectos de tu personaje que más los definen mecánicamente son sus Dnd races 5e (5th edition) . Con el fin de proporcionar algunas recomendaciones generales para las combinaciones de raza/clase que funcionan particularmente bien, la siguiente sección solo abordará muy brevemente las opciones de raza y clase en las reglas básicas. Si encuentra una combinación que le atrae, siéntase libre de desviarse de estos emparejamientos.

  • Humano
  • Aasimar
  • forjado
  • Yuan-ti-sangre pura
  • Enano
  • Tritón
  • Goliat
  • Tabaxí
  • Sangre de dragón
  • semielfo
  • lagartofolk
  • Gnomo
  • Genasí
  • Aarakocra
  • DUENDE
  • Tifling
  • Pesadilla
  • Kenku
  • Githyanki
  • tortuga
  • Loxodón
  • Centauro
  • Kalashtar
  • cambiante
  • palanca de cambios

Para obtener información detallada adicional, consulte la página de optimización de personajes en nuestro sitio web. Algunas carreras cuentan con subrazas entre las que puedes elegir mientras eliges tu carrera. Debes elegir una subraza si la carrera tiene alguna. Tu personaje posee tanto las cualidades raciales centrales como los rasgos de la subraza. Los drow, los elfos nobles y los elfos del bosque son las tres subrazas de elfos, y cualquier personaje que sea elfo debe elegir una de ellas.

¿Cómo funcionan los Monstruos del Multiverso?

  • 1. Enano: Los enanos son atractivos para muchas clases ya que son fuertes, tienen una visión oscura y pueden usar algunas armas de artes marciales. Sin embargo, sus mejores alternativas de clase están verdaderamente definidas por sus subrazas.
  • 2. Colina: los enanos de la colina obtienen un impulso de Sabiduría, lo que los convierte en excelentes sacerdotes y druidas, pero no muy buenos en nada más. También puedes probar con los monjes y guardabosques enanos de las colinas, pero te quedarás rezagado con respecto a otros personajes ofensivamente si tu Destreza no mejora.
  • Montaña: los enanos de montaña aumentan su Fuerza, lo que los convierte en paladines, guerreros y bárbaros efectivos. Los sacerdotes enanos de las montañas pueden funcionar, pero los enanos de las colinas lo hacen mejor.
  • Elfo: los elfos son rápidos y adquieren competencia en Percepción, lo que los convierte en candidatos adecuados para las razas Dnd 5e como luchador, monje, guardabosques y pícaro.
  • Drow: Drow cuadruplica el alcance de la Visión en la Oscuridad habitual de los Elfos y les da un impulso de Carisma. Sin embargo, son sensibles a la luz solar, lo que puede hacer que aventurarse en la superficie sea un desafío. Los drow pueden ser guerreros y guardabosques eficaces además de ser buenos bardos, pícaros, hechiceros y brujos.
  • Alto elfo: los altos elfos obtienen un aumento increíblemente raro en su inteligencia, así como un cantrip adicional del libro de hechizos Wizard. Un cantrip adicional es extremadamente importante porque la mayoría de los magos solo reciben 4 cantrips. Además, adquieren cierta pericia en armas marciales, lo que es ventajoso para pícaros y magos. Debido a sus habilidades mejoradas, los altos elfos son excelentes magos, pícaros y luchadores, especialmente caballeros sobrenaturales y tramposos arcanos.
  • Elfo Silvano: Druida, guerrero, monje, explorador y pícaro son solo algunas de las clases que se benefician enormemente de tener una gran Destreza y Sabiduría. Además, los elfos silvanos adquieren competencia con algunas armas valiosas que pueden expandir el arsenal de tu personaje de druida y pícaro.
  • Halfling: Más que cualquier otra cosa, los medianos tienen suerte. También son rápidos y audaces. Los medianos son una opción fantástica si eres el tipo de persona que constantemente obtiene malos resultados. Medianos Pies Ligeros: Debido a su encanto y habilidad para ocultarse detrás de camaradas más altos, los Medianos Pies Ligeros son excelentes pícaros. Su carisma también les ayuda en su éxito como bardos, hechiceros y brujos. Si sus antecedentes le otorgan competencia en sigilo, puede continuar mezclándose detrás de sus compañeros.

¿Cómo seleccionar las carreras y clases en Dnd races 5e?

  1. Combate

Te encontrarás con monstruos, ladrones y otros tipos desagradables durante el transcurso del juego y, a veces, chatear no mejorará las cosas. Deben ser derrotados a través del vuelo directo. Los clérigos estarán allí para mantenerlos a todos vivos y bien, mientras que los magos lanzarán hechizos mágicos desde la distancia y los luchadores se lanzarán hacia adelante con la espada y el escudo en la mano. Debido a la naturaleza por turnos del combate D Dnd races 5e , todos tendrán la oportunidad de actuar, bajo la dirección del Dungeon Master que dirige la sesión.

  1. Exploración

Cada juego de D&D tiene lugar en un entorno único. Es posible que esté jugando un juego en una de las configuraciones "oficiales" de D&D, o su DM puede haber creado su propia configuración para usted. En cualquier caso, hay muchos lugares para visitar y explorar, como pueblos abandonados, castillos espeluznantes y cimas de montañas infestadas de monstruos.

  1. Juego de rol

Interpretas a un personaje de fantasía en D&D. Cuando juegas roles, tu personaje se involucra en interacciones del mundo real. El juego de roles se puede hacer de varias maneras, así que no te desanimes si te parece difícil. Puedes encarnar completamente al personaje hablando con un acento o una voz diferente. Como alternativa, podrías decir: "Ulfgar se acerca a la camarera y pide bebidas para la reunión", para describir lo que hace tu personaje.

Información

  • Crawford continuó: “Aquellos de ustedes que conocen la leyenda de los goblins profundos saben que con frecuencia han sido identificados con un dios llamado Maglubiyet. Sin embargo, siempre ha sido evidente que Maglubiyet en realidad superó a los goblinoides y no fue su ancestro celestial original, que se remonta a la primera edición de Dnd races 5e .
  • Siempre ha existido la insinuación de que los goblinoides tenían un pasado, venían de otro lugar y adoraban a otros dioses. Crawford afirmó que Wizards of the Coast usó Monsters of the Multiverse como una oportunidad para proporcionar la primera historia completa de los goblinoides.
  • Describirán cómo llegaron a ser criaturas Fae, cómo Maglubiyet los subyugó y cómo finalmente evolucionaron hasta convertirse en una fuerza del mal en muchos lugares del cosmos.
  • Esto nos permite discutir el hecho de que todavía hay numerosos goblinoides en el multiverso que son conscientes de sus orígenes y que no están incluidos en la narrativa de estos dioses, según Crawford.
  • Tienen una historia única. Si esa adición al canon de la quinta edición de D&D parece familiar, es porque Wizards y el autor RA Salvatore usaron una estrategia similar cuando trataron con el drow el año pasado.
  • Los antepasados ​​de Drizzt Do'Urden se reinventan en el libro Starlight Enclave como simplemente una rama del árbol genealógico drow entre muchos. Al presentar Aevendrow y Lorendrow, la tradición oficial de D&D se reconfiguró efectivamente para dejar espacio a los elfos oscuros con historias mucho más variadas y pacíficas.
  • El set de regalo de expansión de reglas de Dungeons & Dragons, un paquete físico de tres volúmenes, incluirá el estreno de Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse.