2021 年のゲーム開発動向

公開: 2021-03-25

長年にわたり、ゲーム業界は継続的な成長軌道をたどり、COVID-19 の状況から加速してきました。 より多くの人々が屋内での娯楽オプションに傾倒し、ゲームをより真剣に取り組むようになっているため、世界のゲーム業界は今後 4 年間で 12% の CAGR を経験すると予想されていますバーチャル リアリティなどのゲーム開発のイノベーションやインターネットの普及率の向上により、ゲームはより楽しく便利になりました。 ブロックチェーンなどのテクノロジーのさらなる発展により、ゲーム内での資産交換が容易になりました。

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ゲーマーは、 rocketbrush.comで入手できるお気に入りのゲームの新しいリリースを試すことにわくわくしています。 ゲーム開発者は、C#、C++、JavaScript、Python、3D モデリング、オーディオ、アニメーション、UI/UX、モーション デザインなどのプログラミング言語のスキルを継続的に進化させ、最新の技術革新に対応する必要があります。

コンソール ゲーム、モバイル ゲーム、PC ゲームの市場シェア。

ゲーム市場自体の競争はますます激化しています。 オンライン ゲームとモバイル ゲームの需要は、米国、英国、中国、イタリアなどで急速に増加しています。

ソニー、マイクロソフト、任天堂などの主要なゲーム開発会社は、高度なゲーム イノベーションや次世代コンソールなどの開発に熱心に取り組んでおり、視聴者をゲームに夢中にさせています。

しかし、何よりもリードしているのはモバイルゲーム市場であり、世界のゲーム市場の約 50% に貢献しています。 モバイルゲーム業界の全体的な価値は、2018 年に 703 億ドルを超えると推定されました。Newzoo からの同じレポートは、次の市場シェアを示しています。

  • ビデオ ゲーム コンソールは約 25% で、評価額は 346 億ドルです。
  • ボックス版/ダウンロード可能な PC ゲームは 21% で、評価額は 286 億ドルです。
  • ブラウザー PC ゲームは 3%、評価額は 43 億ドル

ゲーム市場の残りの部分は、モバイルでアクセス可能なゲームの大部分で飽和状態にあり、その市場シェアは以下に要約されています。

  • スマートフォン ゲーム – 評価額 564 億ドルで 41%
  • タブレット ゲーム – 29%、評価額は 139 億ドル。

NewZoo は、2023 年までにゲーム市場が 2,000 億ドルを超え、現在推定されている 27 億人のゲーマーが驚異的な速度で成長すると報告しています。

ほとんどのゲーマーは、ゲームを日常生活からリラックスする方法と考える傾向があります。 エキサイティングな新機能と高いエンゲージメント レベルの導入により、より多くの人々がカジュアル ゲームに参加するようになりました。

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モバイルゲームはより便利で安価な参入方法を提供するため、最高レベルのフォロワーとユーザーエンゲージメントを経験し続けています. それが、より多くの企業がゲーム開発者を雇いたい理由です

一方、コンソール ゲームは、前年比での成長が比較的遅いにもかかわらず、忠実な顧客を獲得し、消費者基盤を確立しています。 物理的な流通、企業間のコラボレーション、認定などのいくつかの課題は、より効率的に対処すれば、コンソール ゲーム業界がさらに速く成長するのに役立ちます。

COVID-19 がゲームのトレンドに与えた影響

Game Development

COVID-19 は、ゲーム開発業界、特にマルチプレイヤー ゲームにブームをもたらしました。 パンデミックを抑えるためのロックダウン措置の後、物理的なコミュニケーションと社会化が低下したため、多くの人々は、ゲームが他のゲーマーとつながる優れた方法であることに気付きました。

Zoom や仮想会議アプリなどのいくつかのリモート コラボレーション プラットフォームも、ユーザー エンゲージメントを促進するゲーミフィケーション機能を開始しました。

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Habbo は、ゲーム モードとインタラクティブ モードを組み合わせて、人々が非常に好む、より魅力的なビデオ会議やパーティーを開催します。

ゲームへの関心の高まりは、ゲーマーがゲームをプレイするときにより良いビジュアルとオーディオを体験したいと思うようになり、エンターテイメント業界にも変化をもたらしました。 ゲームの成長は、音楽や映画産業の成長とは異なります。 人々はこれらすべてのサービスを自宅から楽しむ傾向がありますが、音楽ショーや劇場での体験は依然として社交の手段として存在しています。 ただし、ゲームが提供する仮想体験に取って代わられ始めています。

ゲームは、映画体験のエッセンスを魅力的なグラフィックや音楽と組み合わせて、より魅力的なものにすることができます。

ゲーム業界の技術動向

拡張現実

ポケモン ゴー アプリのバイラルな人気に続いて、交通標識を設置しなければならなかった時期を覚えていますか? ポケモン ゴーは、プレイヤーにまったく新しいレベルのゲーム体験を提供する画期的な AR テクノロジで世界の注目を集めました。 位置情報ベースの AR やマーカーベースの AR など、AR 対応の機能を備えたゲームアプリ開発プロジェクトが増えると、巨大なマーケティングおよび販売機会への扉が開かれることが期待されます。

AR は、ゲーミフィケーションの一環として、プログラマーによって小売業界でますます展開されています。 教育、エンターテイメント、観光、不動産などの他の分野でも、AR 機能を使用して、ユーザーが現実世界の設定で概念や画像を視覚化できるようにしています。

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感覚と思考制御のインターネット

ゲーム業界におけるもう 1 つの有望なトレンドは、サイエンス フィクションを現実のものにする技術です。 思考制御と感覚のインターネットは、ユーザーが脳波を介してアプリやマシンを制御できるようにするテクノロジーを進化させています。

この技術を使用する既存のアプリケーションには、EEG ヘッドセットが含まれます。 EEG ヘッドセットは脳波を拾い、ユーザーに没入型の体験を提供するマシン システムや仮想現実アプリケーションとやり取りします。 たとえば、メンタル コントロール アルゴリズムを備えた EMOTIV のデバイスは、思考だけで仮想オブジェクトまたは実際のオブジェクトを制御するように割り当てることができます。

クラウド ゲーミング

クラウド ゲームは優先トレンドとして浮上しており、プレイヤーはハードウェアに依存することなく強力なゲームを体験できます。 コンソール ゲームのユーザー数が少ない主な理由は、高価なハードウェアです。 コンソールがインターネット経由で提供できるのと同じゲーム体験を提供するには、高いネットワーク帯域幅と処理能力が必要です。

これらのモバイル ゲーム開発の制限は、5G ネットワークと、Google Stadia、Playstation Now、PlayKey などの強力なクラウド ゲーム プラットフォームの登場により、徐々に解消されつつあります。 ゲーマーは、デバイスのコンピューティング能力やメモリの制限に制限されることはもうありません。

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バーチャルリアリティ

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VR 空間は進化し続けており、多くの VR ハードウェアが日々安価になり、より多くのユーザーがリアルな感覚でファンタジーを体験できるようになっています。 Beat Saber、Far Point、Budget Cuts、Half-Life Alyz、Minecraft VR などの人気のある VR ゲームは、着実にユーザー ベースを拡大しています。

ビデオゲームのストリーミング

ビデオ ゲームのストリーミングは支援産業として成長しており、カジュアル ゲーマーやプロ ゲーマーが個人のブログやリアルタイム ストリームを利用してコミュニティに参加しています。 Twitch や Periscope などのプラットフォームは、ゲーム コミュニティやビデオ ゲーム開発者に依存するまったく新しいオンライン ネットワーキングのジャンルを可能にしました。 これらのプラットフォームでの会話や、レビュー、マルチプレイヤー バトルのストリーミング、ゲーム ビデオなどのコンテンツも、ユーザーの行動に影響を与えています。

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顔と声の認識

音声技術と顔認識システムは、ゲーム コントロールを認証する方法として使用されます。 Mass Effect 3、Oculus Rift、Never Mind などのゲームは、世界中のゲーマーに暖かく歓迎されている音声制御アクションを実装しています。

顔認識は、パーソナライズされたアバターを作成し、マルチプレイヤー シナリオをプレイするときのゲーマーの表情を反映するためにも使用されます。

要約

ゲーム開発は、小規模から中規模の企業でも最大限に活用できる実行可能な財務機会を提供します。 ゲーム開発のトレンドの高まりは、今後数年間でエンターテインメント業界のギアを劇的に変えるでしょう。 市場を拡大したい場合は、VR、AR、Unity、C#、 JavaScript、 C++ の開発者、およびデザイナーの高度なスキルを持つチームを編成して、最新のトレンドを把握し、それらを実現してください。 あなたがゲーマーなら、それを待ってください。 アイアンマンの世界は、私たちが思っていたよりも近いかもしれません。