Wie Sie die Kontrolle über die Technologie zurückgewinnen

Veröffentlicht: 2023-03-30

Marketing-Podcast mit Gaia Bernstein

Gaia Bernstein, Gast im Duct Tape Marketing Podcast In dieser Folge des Duct Tape Marketing Podcast interviewe ich Gaia Bernstein. Sie ist Juraprofessorin, Co-Direktorin des Institute for Privacy Protection und Co-Direktorin des Gibbons Institute for Law Science and Technology an der Seton Hall University School of Law. Sie schreibt, lehrt und hält Vorlesungen an der Schnittstelle von Recht, Technologie, Gesundheit und Datenschutz.

Ihr in Kürze erscheinendes Buch „Unwired: Gaining Control Over Addictive Technologies“ zerstört die Illusion, dass wir kontrollieren können, wie viel Zeit wir vor unseren Bildschirmen verbringen, indem wir auf Selbsthilfemaßnahmen zurückgreifen.

Schlüssel zum Mitnehmen:

Unsere Gesellschaft hat ein technologisches Problem, weil sie süchtig macht und psychische Probleme für ihre Benutzer verursacht, insbesondere für Kinder und junge Erwachsene. Die Tech-Industrie manipuliert uns dazu, viel mehr Zeit mit dem Internet zu verbringen, als wir beabsichtigt hatten, während sie Geld verdient, indem sie unsere Daten und unsere Zeit erntet. Gaia vergleicht die Tabakindustrie und Technologieunternehmen und wie sie ähnliche Strategien und süchtig machende Maßnahmen anwenden, um ihre Kunden zu binden. Sie schlägt vor, dass Vorschriften angewendet werden sollten, um die Kontrolle zurückzugewinnen, die Benutzer zu schützen und Sucht zu verhindern.

Fragen, die ich Gaia Bernstein stelle:

  • [00:52] Es gibt viele Bücher, die darüber sprechen, wie wir entdrahtet werden müssen, was hoffen Sie, dieser Sammlung von Warnbüchern hinzuzufügen?
  • [02:48] Im ersten Teil des Buches geht es um die Idee, die Kontrolle zurückzugewinnen. Müssen wir das erst verstehen, bevor wir Maßnahmen ergreifen?
  • [04:48] Ist hier etwas Böses im Gange?
  • [05:45] Ist es absichtliche Manipulation?
  • [06:40] Es gibt also einige Vorschläge, dass einige der aktuellen Zustände der psychischen Gesundheit in bestimmten Ländern, der Zustand des politischen Umfelds und der Stand kultureller und sozialer Veränderungen mit diesen neuen Normen in Verbindung gebracht werden können. Würdest du vermuten, dass da was dran ist?
  • [08:25] Die Leute sind sich einiger der süchtig machenden Verhaltensweisen rund um Online-Spiele nicht bewusst, ich denke, insbesondere wäre es ziemlich alarmierend, nicht wahr?
  • [11:56] Sie ziehen einige Parallelen zur Tabakindustrie, die alles in ihrer Macht stehende getan hat, um ihr Produkt suchterzeugender zu machen, und dies brachte einige Vorschriften mit sich. Wollen Sie andeuten, dass wir hierher wollen?
  • [16:50] Gibt es andere Länder, die diese Änderungen oder Maßnahmen angenommen haben und wirklich ziemlich schnell auf der Strecke bleiben, um dies zu regieren?
  • [19:18] Ab wann wird die Privatwirtschaft überreguliert?
  • [20:34] Wer ist dafür verantwortlich, dass diese Änderungen geschehen?

Mehr über Gaia Bernstein:

  • gaiabernstein.com
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John Jantsch (00:00): Diese Episode des Duct Tape Marketing Podcast wird Ihnen von Creative Elements präsentiert, moderiert von Jay Klaus.Es wird Ihnen vom HubSpot Podcast Network zur Verfügung gestellt. Die Audio-Destination für kreative Elemente von Geschäftsleuten blickt mit den Top-Schöpfern von heute hinter die Kulissen. In narrativen Interviews untersucht Jay Klaus, wie Schöpfer wie Tim Urban James Clear, Tory Dunlap und Cody Sanchez heute ihr Publikum aufbauen. Indem Sie lernen, wie diese Schöpfer ihren Lebensunterhalt mit ihrer Kunst und Kreativität verdienen, hilft Creative Elements Ihnen dabei, die Werkzeuge und das Selbstvertrauen zu erlangen, dasselbe zu tun. In einer kürzlich erschienenen Folge sprachen sie mit Kevin Perry darüber, wie er auf jeder einzelnen Plattform viral wird. Hören Sie kreative Elemente, wo immer Sie Ihre Podcasts erhalten.

(00:52): Hallo und willkommen zu einer weiteren Folge des Duct Tape Marketing Podcast.Das ist John Jantsch, und mein Gast heute ist Gaia Bernstein. Sie ist Juraprofessorin, Co-Direktorin des Institute for Privacy Protection und Co-Direktorin des Gibbons Institute for Law, Science and Technology an der Seton Hall University School of Law. Sie schreibt, lehrt und hält Vorträge an der Schnittstelle von Recht, Technologie, Gesundheit und Datenschutz. Ihr in Kürze erscheinendes Buch „Unwired: Gaining Control Over Addictive Technologies“ zerstört die Illusion, dass wir kontrollieren können, wie viel Zeit wir vor unseren Bildschirmen verbringen, indem wir auf Selbsthilfemaßnahmen zurückgreifen. Also, Gaia, das war ein Bissen, aber willkommen zur Show.

Gaia Bernstein (01:35): Danke, dass du mich hast.

John Jantsch (01:37): Also lasst uns gleich da reinkommen.Es gibt einige sehr interessante, beängstigende, ominöse Dinge in diesem Buch, aber es gab in letzter Zeit eine Reihe von Büchern. Ich hatte in den letzten paar Jahren ein paar Leute in meiner Show, die Bücher geschrieben haben, in denen es im Wesentlichen darum ging, wie, wissen Sie, wir uns lösen müssen und wir müssen, wissen Sie, nicht so, Sie wissen, verdrahtet sein. Ich meine, was hoffen Sie irgendwie, zu dieser Sammlung von Warnbüchern hinzuzufügen, ich nehme an, wir können sie nennen.

Gaia Bernstein (02:06): Ja, das ist eine großartige Frage.Die meisten Bücher, ich glaube, praktisch alle Bücher, die bisher geschrieben wurden, wurden von Psychologen oder richtigen Marketingexperten und Leuten geschrieben, die sich mit einem Problem befassten, und viele von ihnen waren sich einig, dass es ein Problem gab, aber sie suchten nach Selbsthilfemaßnahmen . Wie können wir uns selbst helfen? Im Extremfall würden sie von Therapie sprechen, aber ich komme aus einer anderen Richtung. Ich schaue sagen, im Grunde haben wir das seit Jahren versucht. Wir versuchen unsere Bildschirmzeit. Sie steigt einfach immer weiter auf. Ja. Und wir geben uns die Schuld, anstatt nach anderen Lösungen zu suchen.

John Jantsch (02:48): Also ja, als Beispiel erinnere ich mich, dass in einem der Bücher darüber gesprochen wurde, alle Apps von Ihrem Telefon zu entfernen, und Sie wissen schon, solche Dinge.Rechts. Es war also nur eine Art all diese Maßnahmen zu ergreifen, um die Kontrolle zurückzugewinnen. Aber ich denke, der ganze erste Teil des Buches dreht sich um diese Vorstellung, dass es eine Illusion ist, diese Kontrolle. Also müssen wir das erst verstehen, bevor wir irgendwelche Maßnahmen ergreifen macht Sinn?

Gaia Bernstein (03:12): Ja, auf jeden Fall.Im Grunde wissen wir jetzt, dass wir viel Zeit online verbracht haben. Das ist zu diesem Zeitpunkt für niemanden überraschend, aber als wir uns damit befassten, war uns nicht klar, dass wir am Ende mehr ausgeben würden. So viel Zeit. Wir dachten, wir würden nur adoptieren, adoptieren, Sie wissen schon, eine App, oder wir würden anfangen, unterwegs SMS zu schreiben. Es waren also kleine Entscheidungen. Uns war nicht klar, dass die Tech-Industrie uns dazu manipuliert, viel mehr Zeit zu verbringen, als wir beabsichtigt hatten, sobald wir anfangen, sie zu verwenden. Wir standen also unter der Illusion, wir würden alle Entscheidungen treffen. Eine Tatsache waren wir nicht, und als wir sie bekamen, war es ein bisschen zu spät, weil unser Leben vollständig in Bildschirmen verstrickt war.

John Jantsch (03:54): Ja.Ich frage mich, ich weiß irgendwo in dem Buch, und es gibt offensichtlich eine Menge Forschung darüber, tatsächlich gibt es Apps, um dies zu verfolgen, wie viel Zeit wir tatsächlich, sagen wir, mit mobilen Geräten und so verbringen. Und ich würde wetten, dass die meisten Menschen stark unterschätzen, wie viel Zeit sie tatsächlich an den Geräten verbringen.

Gaia Bernstein (04:12): Ich glaube, die Leute unterschätzen, ich unterschätze mich immer noch.Ich bin jede Woche schockiert, wenn ich herausfinde, wie viel Zeit ich an meinem Telefon verbringe. Das, obwohl ich denke, dass das Problem darin besteht, dass diese Apps hier Teil der Illusion sind. Ja. Weil wir Benachrichtigungen darüber erhalten, wie viel Zeit wir auf unserem Telefon verbringen, und die Idee ist, dass wir jetzt, wenn wir wissen, es besser machen werden , aber diese Apps und andere Selbsthilfe-Tools erreichen die süchtig machenden Elemente der Technologie nicht wirklich, es lässt uns einfach nicht glauben, dass wir die Kontrolle haben.

John Jantsch (04:46): Beginnen wir also einfach mit dieser Prämisse.Ist hier etwas Böses im Gange?

Gaia Bernstein (04:52): Ich denke, wir haben in den letzten Jahren viele Informationen aus der Tech-Industrie, von Whistleblowern bekommen.Leute wie Tristan Harris. Francis Hogan hat im Grunde gezeigt, dass Unternehmen wie Facebook und andere Online-Unternehmen im Grunde wissen, dass es süchtige Benutzer gibt, mehr Zeit online zu verbringen. Sie sind angestellte Psychologen, um das zu tun. Und wenn sie zum Beispiel erkennen, wie sich das auf Kinder auswirkt, wie Instagram besonders auf Mädchen wirkt und wie, und sie trotzdem entschieden haben, dass sie es einfach ignorieren werden, weil das gesamte Geschäftsmodell darauf basiert, dass Benutzer mehr Zeit auf dem Bildschirm verbringen.

John Jantsch (05:31): Richtig, richtig.Ja. Es ist erstaunlich, welche Benachrichtigungen Sie jetzt erhalten, es ist wie, so und so, gerade gepostet. Ich dachte, ich weiß nicht einmal, wer diese Person ist, , weißt du, aber es gibt so etwas wie, hier ist die Nachricht, die wir haben wollen, es ist, weißt du, 12 Minuten her, seit du auf unserer App warst, also du wir wollen dich da wieder reinholen. Es ist ziemlich, ziemlich verrückt. Wie, wie manipulativ, ich denke, es ist wirklich so. Ich meine, ist das, ich weiß, dass Sie das Wort in dem Buch großzügig verwendet haben. Ich meine, ist das, worüber wir reden, absichtliche Manipulation?

Gaia Bernstein (05:58): Es ist definitiv eine absichtliche Manipulation.Im Grunde bist du es, wir bekommen die meisten unserer Produkte kostenlos. Ja. Und wir bekommen Google Mail kostenlos. Wir bekommen Facebook kostenlos. Für diese Unternehmen gilt dieses Geschäftsmodell seit den Anfängen des Internets. Im Grunde verdienen sie Geld, indem sie unsere Daten und unsere Zeit ernten. Und es wurde nicht genug Aufmerksamkeit auf den Zeitteil dieser viel mehr Aufmerksamkeit für das Datenschutzproblem gelegt. Aber im Grunde müssen wir so lange wie möglich online bleiben, damit sie mehr Daten über uns sammeln und dann mehr Werbung in uns schalten können. Sie erstellen also im Grunde Designs, um sicherzustellen, dass ihr Geschäftsmodell funktioniert.

John Jantsch (06:40): Ja.Also, es gab einige, ich wollte sagen, Hinweise, aber es sind weitaus mehr Offensichtlicher als das deutet darauf hin, dass einige der aktuellen Zustände der psychischen Gesundheit in bestimmten Ländern, der Zustand des politischen Umfelds, der Zustand kultureller und sozialer Normen oder die Veränderungen, wissen Sie, wirklich mit dieser Art in Verbindung gebracht werden können von, diese Art von neuen Normen. Würdest du vermuten, dass da was dran ist?

Gaia Bernstein (07:08): Ich denke, in den letzten zwei und drei Jahren kamen viele Daten heraus.Wenn wir über Kinder sprechen, ist es meiner Meinung nach ziemlich klar, dass es eine Krise der öffentlichen Gesundheit gibt, bei der es um psychische Gesundheitsprobleme von Kindern im Zusammenhang mit Suchtauswirkungen und kognitiver Entwicklung geht. Und es gibt auch eine Menge Forschung über Erwachsene, wie sich dies auf ihr Wohlbefinden auswirkt. Mm-hmm. darüber, wie diese Algorithmen, die uns länger online halten sollen, Hass erzeugen. Und wir befinden uns im Grunde seit einem Jahrzehnt in diesen Wissenschaftskriegen, aber die Beweise sind jetzt so, so weit. Und ich denke, dass es sehr wenige Leute gibt, die nicht glauben, dass hier etwas sehr Ernstes vor sich geht.

John Jantsch (07:50): Sie erwähnten also insbesondere Kinder, ähm, in, und ich habe mich nie wirklich mit Online-Spielen beschäftigt, es hat mich einfach nie angesprochen.Und deshalb bin ich mir dessen wirklich nicht so bewusst. Aber ich habe kürzlich einige Artikel gelesen, die über die Sucht von Online-Spielen sprechen, insbesondere von Online-Spielen. Ich meine 10, 12 Stunden Tage, wissen Sie, verbracht , wissen Sie, in den Spielen. Ich meine, ich denke, das geht weit über jemanden hinaus, der 25 Mal am Tag auf Facebook schaut oder so. Ich meine, also, ich weiß, dass Sie das ziemlich ausführlich behandeln. Und ich denke, dass es wahrscheinlich, wenn die Leute sich nicht bewusst sind, einige der süchtig machenden Verhaltensweisen rund um Online-Spiele, ich denke, besonders wäre es ziemlich alarmierend, nicht wahr?

Gaia Bernstein (08:33): Ich denke, mit Online-Spielen sehen wir, würde ich sagen, aber die Studien variieren, aber ein bis 9% der Spieler sind besorgt, klinisch süchtig zu sein.Mm-hmm. Das heißt, sie sind es nicht, sie verbringen so viel Zeit online, sie vernachlässigen andere Lebensbereiche, wie die Schule, ihre Arbeit und, aber es gibt viele Spieler, die einfach viel spielen. Und ich denke, diese Überbeanspruchung, so viel Zeit auf dem Bildschirm zu verbringen, wenn Ihr gesamtes soziales Leben für die Spiele auf dem Bildschirm ist, ist sehr ähnlich zu dem, was mit sozialen Medien passiert. Mit sozialen Medien. Wir sehen einfach mehr Mädchen, die es mit Spielen tun. Wir sehen mehr Jungen, die es tun. Aber der Zeitaufwand und die Wirkung und die Tatsache und die Funktionen, die Designfunktionen, die ich in Spielen verwende, sind den Funktionen sehr ähnlich, die in sozialen Medien verwendet werden.

John Jantsch (09:19): Ja.Also, so ist es, sprechen wir über etwas, das sein wird, wissen Sie, es wird nicht, die wahren Ziele werden sich 20 Jahre lang nicht zeigen und an diesem Punkt wird es eine gesellschaftliche Krise geben?

Gaia Bernstein (09:33): Ich denke, das, was passiert, offenbart sich bereits.Ich glaube im Grunde, dass die Lehrer bemerken, was die Kinder anders sind als früher. Vor allem nachdem man die Pandemie vor Bildschirmen verbracht hat. Sie haben Probleme, aufmerksam zu sein. Wir sehen, dass Kinder sich anders verhalten. Sie schauen auf Bildschirme, sie reden nicht miteinander. Die Daten zeigen, dass man mehr zu Hause bleibt. Sie gehen nicht auf Partys, sie treffen sich nicht miteinander. So, und dann haben Sie alle Daten über die psychische Gesundheit, das mm-hmm , der Anstieg der Selbstmordrate, Angstzustände und Depressionen beginnt im Jahr 2010. Zuerst war klar, ob es andere Faktoren gab, aber ich denke, dass genug Studien zeigen, dass es jetzt einen Zusammenhang zwischen Smartphones und sozialen Medien und dem Aufstieg und der psychischen Gesundheit von Kindern gibt, vor allem Mädchen,

John Jantsch (10:19): Hey, Besitzer von Marketingagenturen, weißt du, ich kann dir die Schlüssel beibringen, um dein Geschäft in nur 90 Tagen zu verdoppeln oder dein Geld zurückzubekommen.Hört sich interessant an. Alles, was Sie tun müssen, ist unseren dreistufigen Prozess zu lizenzieren, der es Ihnen ermöglicht, Ihre Konkurrenten irrelevant zu machen, eine Prämie für Ihre Dienstleistungen zu verlangen und zu skalieren, vielleicht ohne zusätzlichen Overhead. Und hier ist der beste Teil. Sie könnten dieses gesamte System für Ihre Agentur lizenzieren, indem Sie einfach an einer bevorstehenden intensiven Prüfung der Agenturzertifizierung teilnehmen. Warum das Rad erstellen? Verwenden Sie eine Reihe von Tools, für deren Entwicklung wir über 20 Jahre gebraucht haben. Und Sie können sie heute haben. Sehen Sie es sich unter dtm.world/certification an. Das ist dtm.world/certification.

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(11:56): Sie ziehen also einige Parallelen, wissen Sie, zuerst dachte ich, warum reden wir über Zigaretten?Aber Sie ziehen gewisse Parallelen zur Tabakindustrie, die, wissen Sie, alles getan hat, um diese Dinge, die sie verkaufen, süchtiger zu machen. Und folglich passieren viele Rechtsstreitigkeiten, viele, wissen Sie, Dinge, von denen ich nicht wirklich weiß, wie der Zustand dieser Branche ist, aber sicherlich kam es zu einigen Regulierungen, ziemlich strengen Regulierungen. Wollen Sie andeuten, dass wir hierher wollen? Ich meine, dass irgendwann jemand in der Lage sein wird, eine dieser Online-Glücksspielfirmen zu verklagen, weil sie die Spiele zu süchtig machen.

Gaia Bernstein (12:36): Also im Grunde passiert es schon.Teil dessen, was ich in dem Buch zeige, ziehe ich die Parallelen, weil ich denke, dass es eine sehr ähnliche Strategie gibt, bei der Zigarettenfirmen im Grunde Menschen für das Rauchen verantwortlich machen und sagen, dass sie nicht verantwortlich sind. Unsere Verantwortung, du entscheidest dich zu rauchen, richtig? Dasselbe passiert mit der Technik. Und dieselben Strategien, legale Strategien finden statt. Wir haben also bereits viele Eltern, die Spiele verklagen. Es gibt einen sehr berühmten Verlust in Quebec, der Fortnite jetzt verklagt, weil er wie Kokain süchtig macht. Im letzten Jahr gab es mehrere Eltern, eigentlich Jugendsammelklagen, die soziale Netzwerke verklagten, weil sie Kinder süchtig machten und ihre geistige Gesundheit beeinträchtigten. Und ich denke, am interessantesten, eine sehr interessante Parallele zu den Zigarettenfirmen, sehen wir jetzt, wie Schulsysteme soziale Netzwerke wegen suchtkranker Kinder verklagen, weil sie für die Kosten der psychischen Gesundheit der Kinder aufkommen müssen. Genau das geschah mit den Zigarettenfirmen, als die Staaten anfingen, Zigarettenfirmen zu verklagen, weil sie für die Gesundheitskosten von Rauchern aufkommen mussten.

John Jantsch (13:43): Also, während die Leute vielleicht diesen Weg einschlagen, sehen Sie, dass das wirklich passieren wird, wird das am Ende in der Lage sein, Einfluss zu nehmen?Ja. Also bekommen sie eine Geldstrafe, sie zahlen viel Geld, sie verkaufen immer noch Zigaretten. Rechts? So Wird Facebook dasselbe passieren? Sie bekommen Geldstrafen, sie haben einige Vorschriften, aber sie, aber es ändert nicht wirklich etwas.

Gaia Bernstein (14:04): Also zunächst einmal denke ich, dass sich die Dinge mit dem Rauchen geändert haben.Ich denke weit, natürlich haben wir E-Zigaretten, was eine andere Geschichte ist, aber das Rauchen ist erheblich zurückgegangen, seit die ersten Studien in den 1950er Jahren aufkamen und die Vorschriften in den 60er Jahren, 1970er Jahren und Klagen begannen. Also, aber die Sache ist, es ist keine magische Pille. Es ist nicht so, dass es einen Fall vor dem Obersten Gericht geben wird. Das alles wird sich ändern. Rechts. Das wird nicht passieren. Ja. Was wir also im Grunde sehen werden, ist, was mit Zigaretten passiert ist. Es gab mehrere Klagen, Sammelklagen, Gesetze, Werbewarnungen, all dies geschah und die Dinge änderten sich im Laufe der Zeit. Das heißt, wir sehen das jetzt schon. Und das heißt, ich sage voraus, was wir hier sehen werden. Wir haben auch so etwas, ich würde sagen, die Achillesferse des Arguments der persönlichen Verantwortung, und Kinder sind so betroffen, und wir haben im Grunde gesehen, dass es viel einfacher zu regulieren ist, wenn es um Kinder geht, weil es schwierig ist. Es ist schwieriger zu argumentieren, dass Kinder Entscheidungen treffen, dass sie verantwortlich sind. Rechts. Ich denke also, dass die Regulierung zum Schutz von Kindern der Punkt ist, an dem sich die Dinge für uns alle verändern werden, nicht nur für Kinder.

John Jantsch (15:14): Sie müssen also nachweisen, dass Sie über 18 oder so alt sind, bevor Sie sich in ein Spiel einloggen können, oder es kommt eine Warnung, die besagt, dass dies Krebs verursachen könnte.Ich meine, sprechen wir von ähnlichen, ähnlichen Arten von Maßnahmen?

Gaia Bernstein (15:28): Eines der Dinge, die ich in dem Buch empfehle, denke ich zum Beispiel, dass Eltern ihren Kindern Minecraft als Lernspiel gekauft haben und es zu einem ihrer süchtig machendsten Spiele aller Zeiten erklärt wurde.Ich bin mir sicher, dass diese Eltern gerne gewusst hätten, bevor sie das Spiel heruntergeladen haben, wie hoch die Sucht ist. Ich denke, wenn Sie eine Art Warnung hätten, dann würde dies Eltern davon abhalten, etwas herunterzuladen, was auch Spielefirmen zum Nachdenken veranlassen könnte, bevor sie diese süchtig machenden Maßnahmen dort einführen. Also ich denke, das ist definitiv eine Sache, dass wir wahrscheinlich das Problem des Alters sehen werden. Nun, ich denke, es gibt alle Arten von Gesetzen, die versuchen, einzuschränken, ob in Utah gerade etwas verabschiedet wurde, um das Alter von Kindern einzuschränken. Dies ist auch in anderen Ländern geschehen. Aber es ist kompliziert, weil Sie in der Lage sein müssen, das Alter zu authentifizieren und richtig, richtig, richtig. Sie und Ihre Kinder sind technologisch sehr schlau. Es ist nicht, ich sage nicht, dass es einfach ist, aber wir könnten sehen, dass Kinder keine Zigaretten kaufen können, bis sie 21 sind. Jetzt, als ich ein Kind war, konnte ich einfach laufen, meinen Eltern Zigaretten holen. Niemand sagte ein Wort.

John Jantsch (16:31): Nun, denken Sie daran, wir hatten die Maschinen, wissen Sie, richtig.Das hat niemand überprüft. Ist das etwas, finden Sie das, Sie wissen, Amerikaner sind notorisch, ob wir tatsächlich frei sind oder nicht oder berüchtigt, als würde ich meine eigenen Entscheidungen treffen. Weißt du, ich will nicht, dass Leute mir sagen, ich kann nicht trinken, du weißt schon, zuckerhaltige Getränke und ich kann nicht trinken, oder ich kann kein X-Essen essen. Gibt es andere Länder, die sich dies zu eigen gemacht haben und wirklich ziemlich schnell den Weg einschlagen, um dies zu regieren?

Gaia Bernstein (16:58): Es gibt also südöstliche Länder in Südostasien, die sich seit über einem Jahrzehnt Sorgen um das Spielen machen und jetzt mehr um soziale Netzwerke und Netzwerke.Da ist natürlich China, China ist ein etwas schwieriges Beispiel, weil es China ist. Also das totalitäre Regime, wir denken nicht, dass wir ihre Gesetze kopieren sollten. Sie haben mit vielen Systemen experimentiert. Ein System, mit dem sie experimentieren, ist nicht wirklich, sie haben es bereits implementiert. Es schränkt im Grunde ein, wie viel Zeit Kinder in sozialen Netzwerken verbringen können. 40 Minuten am Tag auf dem chinesischen TikTok-Pendant. Und es gibt auch ein Limit, wie viel Zeit sie pro Woche spielen können. Jetzt ist es interessant, weil TikTok jetzt im Grunde versucht, die Zeit der Kinder in den USA einzuschränken. In China machen sie das schon seit einiger Zeit. Wir sehen das also, aber es ist nicht nur China. Ich denke, Japan tut dasselbe. Und andere Länder wie Thailand und Südkorea haben mit verschiedenen Methoden experimentiert. Daher denke ich, dass es wichtig ist, dort nachzuschauen und zu sehen, was ihre Erfahrungen waren, was funktioniert hat, was nicht funktioniert hat. Sie haben einige Methoden ausprobiert, von denen sie entschieden haben, dass sie nicht gut funktionieren. Ja, früher mochten sie es, Kinder um Mitternacht von den Spielen zu holen. Es war so, dass Kinder verrückt wurden, wenn sie um Mitternacht aussteigen mussten. Ich denke also, wir sollten uns das gesamte Spektrum an Optionen ansehen und lernen, weil wir nicht lange genug darüber nachgedacht haben.

John Jantsch (18:18): Weißt du, als jemand, der ein wenig Zeit mit Datenschutzfragen verbringt, wo fällt das in diese Zeile?Ich meine, wenn, nennen wir es einfach die Regierung. schaltet meinen Computer um Mitternacht aus. Gibt es Datenschutzbedenken wegen dieser Art von Schwerfälligkeit?

Gaia Bernstein (18:36): Es gibt also Bedenken einiger Datenschützer, die sich Sorgen über die Idee machen, das Alter von Menschen und den damit verbundenen Identifikationsteil zu ermitteln.Es gibt also Probleme. Die Sache ist, dass ich als jemand, der auch über Datenschutz schreibt, meiner Meinung nach ein starkes Datenschutz-Argument dafür hat, weil das gesamte Geschäftsmodell, wie ich sagte, auf Daten und Zeit basiert. Mm-hmm . Im Grunde besteht also die Hoffnung, dass dieses Geschäftsmodell durch ein anderes Geschäftsmodell ersetzt wird, das nicht auf unserer Zeit und unserer Privatsphäre basiert. Ich denke also, dass alles, was dieses Geschäftsmodell irgendwie stabilisiert, auch gut für die Privatsphäre ist.

John Jantsch (19:13): Vielleicht stelle ich dieselbe Frage, aber wissen Sie noch einmal, an welchem ​​Punkt werden Privatunternehmen überreguliert, weil Sie wissen, weil der Zweck die Mittel heiligt .

Gaia Bernstein (19:33): Die Frage ist also, ich denke, die große Frage ist, wie schädlich ein Produkt Ihrer Meinung nach ist, oder?Denn wenn wir denken, dass etwas sehr schädlich ist, haben wir kein Problem damit, es zu regulieren. Rechts? Also das, aber das Ding ist, selbst bei Zigaretten, von denen wir wissen, dass sie durchsickern, von denen wir wissen, dass sie Lungenkrebs verursachen, dauerte es, die ersten Studien kamen in den fünfziger Jahren heraus, erst 1964. Der gewisse General verkündete, es sei schädlich und dann begannen die Leute langsam, sich zu regulieren. Die Sache ist also, die große Sache ist, den Wissenschaftskrieg zu beenden und zu entscheiden, wie schädlich wir ihn für schädlich halten. Ich denke, für Kinder ist es definitiv sehr schädlich für Erwachsene. Es tut nicht, es ist auch nicht so toll. Wenn Sie also denken, dass etwas schädlich ist, regulieren Sie, um die Menschen zu schützen. Es ist ein bisschen wie der Sicherheitsgurt, wenn man darüber nachdenkt. Mm-hmm. , ich meine, die Leute waren so aufgeregt, als sie ihre Sicherheitsgurte anlegen mussten, richtig? . Aber offensichtlich retten Sicherheitsgurte Leben. Sie glauben nicht, dass die Leute darüber streiten würden.

John Jantsch (20:31): Ja.Ja. Wir denken gar nicht mehr daran. Du steigst ins Auto und ziehst es an. Also, wer ist dafür verantwortlich, dass dies geschieht? Ist es, wissen Sie, der Gesetzgeber? Sind es medizinische Gemeinschaften? , ich meine, weißt du, wer übernimmt die Führung?

Gaia Bernstein (20:45): Ich denke, es ist ein Schachzug.Zunächst einmal ist es eine Bewegung. Es findet bereits statt. Ich denke also, es hat verschiedene Teile und ein Teil davon sind Gesetzgeber, ein Teil davon Anwälte. Ich denke, Eltern spielen hier eine wichtige Rolle. Mm-hmm. , klagen sie auf Sammelklagen. Aber ich denke, sie haben eine große Rolle dabei, die Art und Weise zu ändern, wie Schulen Technologie nutzen, weil Schulen diese Politik der Technologie haben. Es sind nicht nur die Schulen, es sind tatsächlich die Bundesrichtlinien. Sicher sicher. Je mehr Technologie in den Schulen, desto besser denke ich. Rechts. Eltern können hier einen großen Beitrag leisten. Und die medizinischen Behörden, wann enden diese Wissenschaftskriege und, wenn wir uns die Ernährungskriege ansehen, die Tabakkriege, sie enden, wenn Sie eine wichtige Berufsorganisation wie die American Cancer Association mit Zigaretten haben. Rechts. Wissen Sie, machen Sie Erklärungen oder Regierungsbehörden, dass dieses Ding schädlich ist. Und das haben wir nicht. Wir haben sehr eingeschränkte Empfehlungen von der American Pediatric Association oder den Weltgesundheitsorganisationen zur Bildschirmzeit für Kinder und vor allem für junge, sehr junge Kinder. Ich würde also sagen, die Bewegung hat Anwälte, Medizinprofessoren, medizinische Organisationen und wir alle, die auch die Norm beeinflussen können. Die Leute, die Unternehmen haben, können darüber nachdenken, welches Geschäftsmodell sie übernehmen möchten. Ja. Wollen sie ein auf Zeit basierendes Geschäftsmodell?

John Jantsch (22:09): Es ist lustig, als meine Kinder klein waren, war es die Warnung des Kinderarztes, lass sie nicht zu viel fernsehen.Aber jetzt schaut niemand mehr fern. Rechts. .

Gaia Bernstein (22:18): Ich bitte meine Kinder, fernzusehen.

Johannes Jantsch (22:20): . Nun, Mann, es war großartig, dass du beim Duct Tape Marketing-Podcast vorbeigeschaut hast. Sie möchten den Leuten sagen, wo sie mehr über Unwired und vielleicht mehr über die Bewegung, die Sie vorschlagen, finden und sich mit Ihnen verbinden können.

Gaia Bernstein (22:32): Also gaiabernstein.com ist meine Website und sie könnten auch ein Buch bei Amazon, Barnes and Noble finden, wo immer sie die Bücher kaufen.

John Jantsch (22:40): Großartig.Ja. Eindrucksvoll. Nochmals vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, und hoffentlich treffen wir Sie eines Tages da draußen auf der Straße.

Gaia Bernstein (22:45): Vielen Dank, dass Sie mich haben.

John Jantsch (22:47): Hey, und eine letzte Sache, bevor du gehst.Sie wissen, wie ich über Marketingstrategie spreche, Strategie vor Taktik? Nun, manchmal kann es schwer zu verstehen sein, wo Sie stehen, was in Bezug auf die Erstellung einer Marketingstrategie getan werden muss. Deshalb haben wir ein kostenloses Tool für Sie erstellt. Es heißt Marketing Strategy Assessment. Sie finden es unter @marketingassessment.co not.com. Co. Sehen Sie sich unsere kostenlose Marketingbewertung an und erfahren Sie, wo Sie heute mit Ihrer Strategie stehen. Das ist nur Marketing Assessment.co. Ich würde gerne mit Ihnen über die Ergebnisse sprechen, die Sie erhalten.

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