Spieleentwicklungstrends von 2021

Veröffentlicht: 2021-03-25

Im Laufe der Jahre hat die Glücksspielbranche einen kontinuierlichen Wachstumskurs durchlaufen und sich seit der COVID-19-Situation beschleunigt. Da immer mehr Menschen zu Indoor-Unterhaltungsoptionen tendieren und das Spielen ernsthafter in Angriff nehmen, wird erwartet , dass die globale Glücksspielbranche in den nächsten vier Jahren eine CAGR von 12 % erleben wird. Innovationen in der Spieleentwicklung wie Virtual Reality und eine höhere Internetdurchdringung haben das Spielen angenehmer und bequemer gemacht. Weiterentwicklungen von Technologien wie Blockchain erleichterten den Austausch von Assets innerhalb von Spielen.

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Während Gamer begeistert sind, neue Versionen ihrer Lieblingsspiele auszuprobieren, die auf rocketbrush.com verfügbar sind. Spieleentwickler sollten ihre Fähigkeiten in Programmiersprachen wie C#, C++, JavaScript, Python, 3D-Modellierung, Audio, Animation, UI/UX und Bewegungsdesign kontinuierlich weiterentwickeln, um auf dem neuesten Stand der Innovationen zu sein.

Marktanteil für Konsolenspiele, Handyspiele und PC-Spiele.

Der Glücksspielmarkt selbst wird immer wettbewerbsintensiver. Die Nachfrage nach Online-Spielen und Handyspielen ist in den USA, Großbritannien, China, Italien und anderen Ländern schnell gestiegen.

Wichtige Spieleentwicklungsunternehmen wie Sony, Microsoft und Nintendo sind sehr daran interessiert, fortschrittliche Spielinnovationen, Konsolen der nächsten Generation und mehr zu entwickeln, um ihr Publikum an ihren Spielen zu fesseln.

Vor allem aber ist der Mobile-Gaming-Markt führend, der etwa 50 % des globalen Spielemarktes ausmacht. Der Gesamtwert der Mobile-Gaming-Branche wurde im Jahr 2018 auf über 70,3 Milliarden US-Dollar geschätzt. Derselbe Bericht von Newzoo gibt den Marktanteil von:

  • Videospielkonsole soll bei einer Bewertung von 34,6 Milliarden US-Dollar rund 25 % betragen
  • Verpackte/herunterladbare PC-Spiele werden bei 21 % mit einer Bewertung von 28,6 Milliarden Dollar liegen.
  • Browser-PC-Spiele bei 3 % mit einer Bewertung von 4,3 Milliarden US-Dollar

Der Rest des Gaming-Marktes ist mit einem großen Prozentsatz an mobil zugänglichen Spielen gesättigt, deren Marktanteil unten zusammengefasst ist:

  • Smartphone-Spiele – 41 % mit einer Bewertung von 56,4 Milliarden US-Dollar
  • Tablet-Spiele – 29 % mit einer Bewertung von 13,9 Milliarden US-Dollar.

NewZoo berichtet, dass der Spielemarkt bis 2023 200 Milliarden US-Dollar überschreiten wird, und die aktuelle Schätzung von 2,7 Milliarden Spielern wäre mit einer unglaublichen Geschwindigkeit gewachsen.

Die meisten Gamer neigen dazu, Gaming als eine Möglichkeit zu betrachten, sich von ihrem Alltag zu erholen. Die Einführung aufregender neuer Funktionen und höherer Interaktionsraten hat auch dazu geführt, dass mehr Menschen sich mit Gelegenheitsspielen beschäftigen.

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Da Mobile Gaming eine bequemere und billigere Einstiegsmöglichkeit darstellt, erlebt es weiterhin das höchste Maß an Followern und Benutzerengagement. Das ist der Grund, warum immer mehr Unternehmen Spieleentwickler einstellen wollen .

In der Zwischenzeit gewinnt das Konsolenspiel trotz seines vergleichsweise langsamen Wachstums im Jahresvergleich treue Kunden und baut eine Kundenbasis auf. Einige Herausforderungen wie der physische Vertrieb, die unternehmensübergreifende Zusammenarbeit und die Zertifizierung werden der Konsolenspielbranche helfen, noch schneller zu wachsen, wenn sie effizienter angegangen werden.

Wie sich COVID-19 auf Gaming-Trends auswirkte

Game Development

COVID-19 hat einen Boom in der Spieleentwicklungsbranche ausgelöst, insbesondere bei Multiplayer-Spielen. Als die physische Kommunikation und Sozialisierung nach den Sperrmaßnahmen zur Eindämmung der Pandemie zurückgingen, haben viele Menschen das Spielen als hervorragende Möglichkeit empfunden, mit anderen Spielern in Kontakt zu treten.

Mehrere Remote-Collaboration-Plattformen wie Zoom und virtuelle Meeting-Apps haben ebenfalls Gamification-Funktionen eingeführt, um die Benutzerbindung zu fördern.

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Habbo kombiniert Spiel- und interaktive Modi, um ansprechendere Videokonferenzen und Partys durchzuführen, die den Leuten sehr gefallen.

Das steigende Interesse an Spielen hat auch die Unterhaltungsindustrie verändert, da Spieler beim Spielen ihrer Spiele gerne bessere Grafik und Audio erleben. Das Wachstum von Gaming unterscheidet sich von dem der Musik- oder Filmindustrie. Während die Menschen dazu neigen, all diese Dienste von zu Hause aus zu genießen, bieten Musikshows und das Theatererlebnis immer noch eine Möglichkeit zur Sozialisierung; Es beginnt jedoch, durch ein virtuelles Erlebnis ersetzt zu werden, das Gaming bietet.

Gaming kann die Essenz von Filmerlebnissen mit attraktiver Grafik und Musik kombinieren, die für ein besseres Engagement sorgen.

Technologietrends für die Gaming-Industrie

erweiterte Realität

Erinnerst du dich an die Zeit, als Verkehrszeichen aufgestellt werden mussten, nachdem die Pokemon Go-App virale Popularität erlangt hatte? Pokemon Go erregte die Aufmerksamkeit der Welt mit seiner bahnbrechenden AR-Technologie, die den Spielern ein völlig neues Spielerlebnis bot. Es wird erwartet, dass weitere Projekte zur Entwicklung von Gaming-Apps mit AR-fähigen Funktionen wie standortbasierter AR und markerbasierter AR Türen zu enormen Marketing- und Verkaufschancen öffnen werden.

AR wird im Einzelhandel zunehmend von Programmierern im Rahmen von Gamification eingesetzt. Andere Sektoren wie Bildung, Unterhaltung, Tourismus und Immobilien nutzen ebenfalls AR-Funktionen, um Benutzern zu helfen, Konzepte und Bilder in einer realen Umgebung zu visualisieren.

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Internet der Sinne und Gedankenkontrolle

Ein weiterer vielversprechender Trend in der Spielebranche ist die Technologie, die Science-Fiction in die Realität umsetzen soll. Gedankenkontrolle und das Internet der Sinne sind sich entwickelnde Technologien, die es Benutzern ermöglichen, Apps und Maschinen über Gehirnströme zu steuern.

Einige bestehende Anwendungen, die diese Technologie verwenden, umfassen EEG-Kopfhörer. EEG-Headsets nehmen Gehirnwellen auf, um mit einem Maschinensystem und Virtual-Reality-Anwendungen zu interagieren, die dem Benutzer ein immersives Erlebnis bieten. Zum Beispiel können die Geräte von EMOTIV mit Mental Control-Algorithmen zugewiesen werden, um virtuelle oder reale Objekte nur durch den Gedanken zu steuern.

Cloud-Gaming

Cloud-Gaming entwickelt sich zu einem vorrangigen Trend, der es Spielern ermöglicht, leistungsstarkes Gaming ohne Hardware-Abhängigkeiten zu erleben. Der Hauptgrund, warum Konsolenspiele eine geringere Benutzerpopulation haben, ist die teure Hardware, die beteiligt ist. Um das gleiche Spielerlebnis zu bieten, das eine Konsole über das Internet bieten kann, sollte eine hohe Netzwerkbandbreite und Verarbeitungsleistung vorhanden sein.

Diese Einschränkungen bei der Entwicklung mobiler Spiele verschwinden langsam mit der Einführung von 5G-Netzwerken und leistungsstarken Cloud-Gaming-Plattformen wie Google Stadia, Playstation Now und PlayKey. Gamer sind nicht mehr durch die Rechenleistung oder Speicherbeschränkungen ihrer Geräte eingeschränkt.

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Virtuelle Realität

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Der VR-Raum entwickelt sich ständig weiter, wobei viele VR-Hardware von Tag zu Tag billiger wird, sodass mehr Benutzer eine Fantasie mit realistischen Empfindungen erleben können. Einige beliebte VR-Spiele wie Beat Sabre, Far Point, Budget Cuts, Half-Life Alyz und Minecraft VR erweitern ihre Benutzerbasis stetig.

Streaming von Videospielen

Das Streamen von Videospielen wächst als unterstützende Branche, wobei mehrere Gelegenheits- und Profispieler persönliche Blogs und Echtzeit-Streams nutzen, um mit der Community in Kontakt zu treten. Plattformen wie Twitch und Periscope haben ein ganz neues Online-Networking-Genre ermöglicht, das auf die Gaming-Community und Videospielentwickler angewiesen ist. Die auf diesen Plattformen generierten Konversationen und Inhalte wie Rezensionen, gestreamte Multiplayer-Kämpfe, Spielvideos und mehr beeinflussen ebenfalls das Nutzerverhalten.

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Gesichts- und Spracherkennung

Sprachtechnologie und Gesichtserkennungssysteme werden zur Authentifizierung von Spielsteuerungen verwendet. Spiele wie Mass Effect 3, Oculus Rift, Never Mind und andere haben sprachgesteuerte Aktionen implementiert, die von Spielern auf der ganzen Welt sehr begrüßt wurden.

Die Gesichtserkennung wird auch verwendet, um personalisierte Avatare zu erstellen und die Gesichtsausdrücke des Spielers beim Spielen eines Mehrspieler-Szenarios widerzuspiegeln.

Einpacken

Die Gaming-Entwicklung bietet realisierbare finanzielle Möglichkeiten, die selbst kleine und mittelständische Unternehmen optimal nutzen können. Steigende Spieleentwicklungstrends werden in den nächsten Jahren die Unterhaltungsindustrie drastisch verändern. Wenn Sie auf dem Markt wachsen möchten, stellen Sie sicher, dass Sie über ein hochqualifiziertes Team von VR-, AR-, Unity-, C#-, JavaScript-, C++-Entwicklern und Designern verfügen, um die neuesten Trends zu erfassen und in die Realität umzusetzen. Wenn Sie ein Spieler sind – warten Sie darauf. Wer weiß, vielleicht ist die Welt von Iron Man näher als wir dachten.